战役世界:卡拉迪亚
战团版本:1.153 - 1.158 1.174
要求:Warband Script Enhancer v3.1.5 4.8.4
预述:native游戏玩法,强调提高便利性、游戏玩法并为整体的 M&B:Warband 体验添加新选项(例如大量新的小任务)。
注意:这需要使用 Warband 1.153+1.174 和 Warband Script Enhancer(在文件里)。
国内政策——除了重命名和部队差异之外,您的文化可以制定自己的政策,这些政策会影响其主要侧重点、与邻国的互动方式、逃兵的处理方式、您的文化如何看待奴隶制以及您的部队所拥有的文化团结性。
皇家法令 - 特殊时期需要特殊措施,作为统治者,您将能够制定具体法令来改变您王国内部的处理方式,从强制征兵到集中精力重建等。
驻军招募 - 通过一个独特的界面,您现在可以准确地排队为您拥有的每个要塞雇用哪种类型和多少部队,并且这些请求将根据您限制的预算来填写。
区域巡逻 - 如果您负担得起他们的维护费用,最多可以指挥三个可定制的士兵乐队,在您的封地周围的土地上巡逻并减少土匪数量。
文化招募——通过你的大臣,你可以改变你王国的文化,使你的每个村庄都提供你指定文化的新兵,你管制下的领主也可以使用它们。
城堡金库——作为城堡的所有者,您可以指定将您的部分财富储存在当地,然后用于支付驻军招募和培训费用。您还可以从每周收入中设置定期分配,以避免需要定期存款。
押俘队——当您四处旅行时,您会遇到前往盐矿的押俘队。这些队伍在回程时可能会因为他们的囚犯或他们的钱财而遭到突袭。您甚至可以自己委托他们作为囚犯的所有者。
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顾问(城堡管理员)– 可以指派同伴接管城堡的日常管理,处理举办比赛,监督建设项目并充当基于定居点的任务的中心。
顾问(警卫队长)——指派一名警卫队长可以让你设置区域巡逻,控制你的要塞驻军的招募和训练。
独特的自动战利品系统 - 独特定制的自动战利品系统允许您广泛控制您的同伴如何按照您的意愿升级他们的设备。除非您愿意,否则您很少需要管理同伴的设备。
部队角色(军需官)——在你的队伍中分配一名军需官可以让其他人为你的军队管理采购、储存和供应食物。可以在您访问城镇时接管战场战利品的拾取、存储并将其出售给可用的商人。
部队角色(狱卒)——你可以指派一名狱卒,在你访问城镇时卖掉你的囚犯,而不是依赖玩家的囚犯管理技能。
读书——甚至可以为同伴分配书籍来阅读和携带它们以获取收益。
同伴技能——同伴现在具有三种特殊能力,有助于进一步区分它们的实用性和实用性。这些是在 5、12 和 20 级获得的,范围包括增强他们的战斗能力、提高他们对部队的效用、提高他们在部队的角色中的有用性或提高他们作为顾问的效率。这些能力是预先确定的,不得更改。
导入/导出能力——同伴可以以与玩家相同的方式将他们的属性、技能、熟练度和统计数据从一个保存游戏转移到另一个保存游戏。
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并行建设——最多可以并行建设三个改进设施,并以略微提高的速度来保持与其余更改的平衡。
损坏和维修——每当一个村庄被突袭或成功占领一个要塞时,其中的所有改进设施都有可能被损坏。 如果改进设施在没有被修复的情况下遭受过多的损坏,那么它们将被完全摧毁。
AI 脚本 – AI 领主还将利用封地改进设施,使用脚本优先级来决定何时建造它们,然后根据需要进行修复。
新的改进设施——随着系统的调整,还有一系列新的改进设施可以提高你的封地的繁荣、收入或防御,但其中一些改进设施需要直接从一个地点的收入中获取维护。
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综合展示 - 该模组采用定制的角色创建过程,将所有起始菜单选项整合到一个屏幕中,并将背景元素组合成一个故事。
统计预览 - 无需启动角色即可从统计角度查看背景组合如何组合在一起,您将能够在角色创建时看到背景的好处。
添加背景 - 重新平衡了几个背景选择,但添加了许多新选项以允许更大的起始多样性。
难度设置——作为开始游戏的一部分,您可以选择不同的难度级别,这将改变敌人的力量或任务的难度。根据您对难度的偏好,这应该会提高重玩价值。
玩家技能 - 每五个级别(最高 30 级),您将有机会选择一种新的独特技能,以进一步定义您的角色以适应各种角色。这些技能可以增强你的技能发挥作用的方式、你在战斗中的表现如何以及你在 mod 中交易的经验等。
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竞技大赛任务 - 您的角色将定期被邀请或听到有关世界竞技大赛的消息。参加会提高你在领域内的地位,而拒绝邀请可能会有损它。
贵族任务——财产带来责任。有时,您的城堡管家需要将您的注意力调回您的家中,讨论对保卫您的土地具有重要意义的问题。
同伴任务——不仅仅是路上的旅行者,一些同伴还有未完成的故事,你可以参与帮助他们。一个从背景故事中解脱出来的同伴将更加忠诚于帮助你的事业。
村庄任务 - 村庄需要帮助的频率将会增加,他们会有新的问题需要你的帮助。长者不会为您随机选择任务,而是会给您一个可用任务列表供您选择。
公会大师任务——镇长现在对你接受哪些任务不那么挑剔了,让你从可用的任务中挑选,而不是随机分配。
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可定制的装备选项——您在比赛中所穿和使用的装备可以作为选项选择,而不是随机分配。这使您可以根据自己最喜欢的战斗风格定制参与。
可定制的难度调整 – 认识到玩家的难度偏好范围很广,可以调整锦标赛系统以控制球队的数量、规模以及对手的实力,但您的选择会影响您赢得的奖励比赛。
独特的投注系统 - Silverstag 锦标赛取代了本地的全有或全无投注系统,让您可以根据您实现目标的难易程度来投注您在给定回合内的表现,并根据奖金比例进行投注。
增强的人工智能——更好地控制你将挥舞的东西,并消除因被击倒而被取消资格的机会,从而显着提高了敌人的难度。它们速度更快,打击更大,并且知道何时在近战和远程武器之间动态切换。
改进的竞技场场景 - 使用阿多诺的竞技场大修模组对比赛场景进行了彻底改造,使其不再像骑兵踩踏那样。对于喜欢本地锦标赛设计的人们,他们可以选择在一个城镇一个城镇的基础上使用哪些场景。
可定制的设计——默认锦标赛在不同的城市是统一的,但玩家可以完全控制人工智能将使用的武器种类、外观和战斗场景,并根据每个城镇定制决定。
比例奖励——奖励包括金钱收益、增强的物品、增加的声望和改善与这些比例的关系,具体取决于您选择的难度设置以及您在给定锦标赛中的表现。
记录大厅 - 您在每个城市中的表现记录都会被跟踪,让您了解您在过去的城市中赢得了多少以及您的表现如何。
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部队编队 - 战场编队已被添加,以允许玩家和他的敌人的军队形成盾墙、骑兵楔形阵和更紧密的队伍等。
可定制的部署阶段——关于如何组建部队的命令可以在进入战斗之前指定或在战斗开始时的暂停部署阶段发布。
扩展命令——您的部队还有其他选择,例如部署密密麻麻的盾牌、点燃箭矢或齐射等。
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