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[分享] 1.7修改兵种的几项属性值

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发表于 2022-4-3 09:20:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 fmn 于 2022-4-3 09:27 编辑

将单手/双手/长杆的属性值增加400.
这样的结果是: 对战(比如竞技练习)AI的格挡概率变得特别特别高!

C#源码如下:

using System;
using System.IO;
using System.Xml;

namespace XmlEditor
{
    class Program
    {
        static void AddSkillById(XmlDocument doc,string id,int add)
        {
            string xpath = String.Format("//skill[@id='{0}']", id);
            XmlNodeList list = doc.SelectNodes(xpath);
            foreach (XmlNode node in list)
            {
                XmlElement ele = (XmlElement)node;
                String val = ele.GetAttribute("value");
                int i = Convert.ToInt32(val);
                i += add;
                ele.SetAttribute("value", i.ToString());
            }
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            string path = Directory.GetCurrentDirectory() + @"\\spnpccharacters.xml";
            XmlDocument doc = new XmlDocument();
            doc.Load(path);

            AddSkillById(doc, "OneHanded", 400);
            AddSkillById(doc, "TwoHanded", 400);
            AddSkillById(doc, "Polearm", 400);

            string path2 = Directory.GetCurrentDirectory() + @"\\spnpccharacters_new.xml";
            doc.Save(path2);
        }
    }
}




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 楼主| 发表于 2022-4-3 09:25:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 fmn 于 2022-4-3 09:28 编辑

编译后的程序在附件.

使用方法: 将骑砍目录下的 spnpccharacters.xml 文件拷贝到 XmlEditor.exe 目录下,运行这个exe, 然后就会生成修改后的  spnpccharacters_new.xml, 如何替换回去就不说了.

另外,替换并重启游戏后立即生效,不用开新档.



Release.zip

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3.62 KB, 下载次数: 101

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 楼主| 发表于 2022-4-3 09:29:53 | 显示全部楼层
需要 .net 4.6.1
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发表于 2022-4-3 18:40:00 来自手机 | 显示全部楼层
好家伙,这不自虐么来自: Android客户端

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 楼主| 发表于 2022-4-4 12:05:01 | 显示全部楼层
734548468 发表于 2022-4-3 18:40
好家伙,这不自虐么

是自虐.  竞技练习/竞技大赛
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发表于 2022-4-22 22:38:26 | 显示全部楼层
战场骑兵和弓骑兵AI,你这边有教程吗,麻烦贴出来分享下

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 楼主| 发表于 2022-4-24 20:53:23 | 显示全部楼层
紫色叶子 发表于 2022-4-22 22:38
战场骑兵和弓骑兵AI,你这边有教程吗,麻烦贴出来分享下

木有,木有,木有...
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 楼主| 发表于 2022-7-10 09:01:07 | 显示全部楼层
我将属性增加了900点. 对手的速度,变得很快.

https://www.bilibili.com/video/B ... 7e0a035e10ba7ec32d2

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