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[讨论] 1.7开始把城都削弱了

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发表于 2022-4-24 11:59:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
发现拉革塔变成普通阿耳戈隆型,然后记忆中那个很好城墙的城也再也找不到了。
还有一个很高城墙的城叫什么来着。

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扈从

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发表于 2022-4-24 16:05:23 来自手机 | 显示全部楼层
城墙不是建设里面,一步一步升级的吗来自: Android客户端

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 楼主| 发表于 2022-4-24 16:39:09 | 显示全部楼层
五月星河 发表于 2022-4-24 16:05
城墙不是建设里面,一步一步升级的吗

是啊,但是是缺少三级了啊。

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 楼主| 发表于 2022-4-24 16:42:01 | 显示全部楼层
确实是三级没错了,我切换1.62版本就回来了

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 楼主| 发表于 2022-4-24 16:52:06 | 显示全部楼层

看了一下配置文件,好像能改回去,有城的代码吗?

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 楼主| 发表于 2022-4-24 16:52:54 | 显示全部楼层
  <Town id="town_comp_EW6" is_castle="false" level="2" background_crop_position="0.0" background_mesh="menu_empire_1" wait_mesh="wait_empire_town" gate_rotation="0.808" />     </Components>     <Locations complex_template="LocationComplexTemplate.town_complex">       <Location id="center" scene_name="empire_town_h" scene_name_1="empire_town_h" scene_name_2="empire_town_h" scene_name_3="empire_town_h" />       <Location id="arena" scene_name="arena_empire_a" />       <Location id="tavern" scene_name="empire_house_c_tavern_a" />       <Location id="lordshall" scene_name_1="empire_castle_keep_a_l1_interior" scene_name_2="empire_castle_keep_a_l2_interior" scene_name_3="empire_castle_keep_a_l3_interior" />       <Location id="prison" scene_name="empire_dungeon_a" />       <Location id="house_1" scene_name="empire_house_d_interior_house" />       <Location id="house_2" scene_name="empire_house_d_interior_house" />       <Location id="house_3" scene_name="empire_house_d_interior_house" />     </Locations>     <CommonAreas>       <Area type="Backstreet" name="{=a0MVffcN}Backstreet" />       <Area type="Clearing" name="{=LWHIVshb}Clearing" />

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 楼主| 发表于 2022-4-24 16:55:42 | 显示全部楼层
从empire_town_g改成empire_town_i 了;求城市代码

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 楼主| 发表于 2022-4-25 01:43:42 | 显示全部楼层
好家伙,塔科尔堡直接消失在自定义战斗了。
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