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[讨论] 浅谈血染纹章与永恒机制

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发表于 2022-4-30 05:22:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ZhaoYiQiu 于 2022-4-30 05:52 编辑

突然想开个帖子与永恒玩家讨论一下血染纹章永恒世界的机制

1,大家觉得血染纹章从2015年至2022年仍然能以独一档的存在立足于永恒的原因是什么?

2,血染纹章从建立到今,势力口碑在各位心中是否有所改善?

3,大部分人都对血染纹章抱有敌意并称血染为永恒最邪恶势力是否是因为自己曾经被血染安排过?


4,那些在对抗血染纹章的玩家认为战争中失利的主要原因是什么?

5,如何看待叫嚣不打血染就是汉奸,血染狗腿子的玩家。

6,各位如何看待导致永恒世界势力间的放下怨恨与不死不休的战争,这两种选择的看法。

7,血染纹章的成员对于势力合作的倾向是根据战争需要选择还是根据对合作势力的人员背景做选择。

8,各位对永恒世界的城堡应不应该加闸门这点有什么想法。

9,未来国服永恒势力能否能像国外PK服那样把势力仇恨看淡,以玩家的游戏参与感为前提与其他势力或者管理组协调进行游戏的方式


10,各位认为造成攻城日在家站岗的主要原因是什么。

11,各位玩家对攻城日的在家站岗抱有什么看法,又该如何解决这个问题。

此贴为讨论贴,禁止引战,撕逼













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发表于 2022-4-30 07:42:48 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-30 07:59:09 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-30 08:30:44 来自手机 | 显示全部楼层
站岗这件事其实取消闸门就好了,这样会让势力的兵种配置更加合理,而不是无脑整一堆射手就可以守住城

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发表于 2022-4-30 08:34:05 来自手机 | 显示全部楼层
为什么打血染呢,其实大部分的永恒玩家基本上都与血染战斗过,还有一小部分玩家是通过老玩家口口相传才了解的血染,有的根本没见过血染这个势力但是也天天喊着打血染,这种在北疆后期与诺德岛时期很常见

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发表于 2022-4-30 08:36:41 来自手机 | 显示全部楼层
加闸门与不加闸门这个东西,比较强势的势力或者老牌大势力有没有闸门其实无所谓,但是闸门对于一些弱势的新兴势力帮助很大,可以避免做生产时被骚扰屠杀

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发表于 2022-4-30 08:38:44 来自手机 | 显示全部楼层
至于打不打血染这个事,其实还是看个人的意愿,你想打就打不想打就不打,这个游戏也没有强制要求你必须跟定一个势力,看玩家自己的选择

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发表于 2022-4-30 13:11:35 | 显示全部楼层
哎对对对
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 楼主| 发表于 2022-4-30 14:59:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 ZhaoYiQiu 于 2022-4-30 19:09 编辑

大家觉得血染纹章从2015年至2022年仍然能以独一档的存在立足于永恒的原因是什么?
如果你是一个老玩家你会发现血染纹章其实是一个不断融合的势力吸收了许多势力或战队的高端中端水平玩家,其中包括魔王军,YQS,天幕,KM,猎鹰,嘉德,阿斯加德等,而如今血染本土老人已经是屈指可数,就如2楼的luvv甚至也不算是血染本地人,同时血染纹章也是永恒势力打战团联机人数最多的势力,可以说血染纹章的起点高,不断的胜利让血染纹章的成员对自己势力的逐渐肯定都选择留着了血染纹章,而血染纹章早就从传统的永恒势力转变为凝聚力更强的兄弟势力从而奠定了永恒霸主的地位

2,血染纹章从建立到今,势力口碑在各位心中是否有所改善?
我个人看来血染纹章玩家的素质已经提高了很多,曾经的平民杀人狂巴克都以退坑,血染纹章的烂坏人已经基本AFK了,我发现现在血染纹章在游戏公频喷粪的人已经比起以前更少了。

3,大部分人都对血染纹章抱有敌意并称血染为永恒最邪恶势力是否是因为自己曾经被血染安排过?
这是我认为的主要原因,本人几年前在铁境的时候就经常被血染屠点,可以说我曾经的格局也不太容易对血染纹章放下敌意,但我现在更乐意把血染纹章当作一个势力来看待而不是有血海深仇的敌人。

4,那些在对抗血染纹章的玩家认为战争中失利的主要原因是什么?
技术差距和势力凝聚力与指挥执行力,凝聚力这点在我看来非常重要,已经进化到兄弟势力的血染纹章以极高的凝聚力频繁在战斗中占据优势。

5,如何看待叫嚣不打血染就是汉奸,血染狗腿子的玩家。
我的评价是,格局大点,在去年沙漠豪杰的玩家早已厌倦了服务器中联军与血染这两者的战争选择离开一直以来对抗血染的联军,多方宣战改变服务器死板的外交倾向。

6,各位如何看待导致永恒世界势力间的放下怨恨与不死不休的战争,这两种选择的看法。
我的看法是如果敌对势力没有对你势力的大部分成员进行侮辱,或者对你势力名誉造成重大打击的话,没必要和敌人打的不死不休。

7,血染纹章的成员对于势力合作的倾向是根据战争需要选择还是根据对合作势力的人员背景做选择。
@Vai_manmiao_0w0  @3Top

8,各位对永恒世界的城堡应不应该加闸门这点有什么想法。
闸门对攻城日的影响非常巨大,但平时闸门又对人数较少的势力非常友好,仅有云梯的攻城是非常艰难的,个人看法看你喜欢攻城站岗还是激情四射的攻城

9,未来国服永恒势力能否能像国外PK服那样把势力仇恨看淡,以玩家的游戏参与感为前提与其他势力或者管理组协调进行游戏的方式
I really hope ,because everyone can change the world


10,各位认为造成攻城日在家站岗的主要原因是什么。
攻城难度系数大,如果没有很大的人数差距,那么攻城全靠上帝

11,各位玩家对攻城日的在家站岗抱有什么看法,又该如何解决这个问题。
势力人数不足以碾压对方的保守防御但缺乏玩家的参与感,建议得从游戏机制上解决这个问题,取消闸门或者用攻城奖励激励玩家攻城

点评

我看的顺眼就外交,第一不是猪鼻  发表于 2022-4-30 16:39

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发表于 2022-4-30 17:31:25 | 显示全部楼层
现在本身血染就没多少口嗨的,乱杀平民这事情也说过很多次,尽量在非工程时间不乱杀。反而觉得现在的联军更像以前的血染,只会硬扣字,好歹以前的血染能扣也能打吧
承荣而生,载誉而死,心如吾剑,宁折不弯

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发表于 2022-4-30 18:36:28 | 显示全部楼层
233老爷 发表于 2022-4-30 17:31
现在本身血染就没多少口嗨的,乱杀平民这事情也说过很多次,尽量在非工程时间不乱杀。反而觉得现在的联军更 ...

我非常不赞同你的观点
我爱干饭

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发表于 2022-4-30 22:25:11 | 显示全部楼层
闸门这个问题太难说了 有的人同意删 有的人不同意 个人支持删了蒜了 至于血染 敢出来打 也打得爽 虽然是一群臭狗

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发表于 2022-5-1 07:57:07 来自手机 | 显示全部楼层
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唯一共同点受教育程度都挺低的

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哈哈哈啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈  发表于 2022-5-5 22:47
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发表于 2022-5-5 22:50:13 | 显示全部楼层
为什么日军侵华期间有那么多人当汉奸呢?这个问题值得深思
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本帖最后由 罗加伯爵 于 2022-5-6 09:04 编辑

我第一天玩永恒,出城走一走,然后就被血染骑兵杀了, 第一天玩,第一天就退了

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角色扮演类游戏的日常走向,有输有赢有叫,要想纯粹的竞技可能还是得在官联这种类竞技的服务器来自: Android客户端

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问:大家觉得血染纹章从2015年至2022年仍然能以独一档的存在立足于永恒的原因是什么?
答:
血染的管理制度,战斗力一直是永恒独一档的领先(战斗力在近几年由于老玩家流失,其他势力的成长,而导致战力差距被拉小,但依然是我心目中的目前战力第一)
问:血染纹章从建立到今,势力口碑在各位心中是否有所改善?
答:
有所改善,但普遍口碑依然很差
问:大部分人都对血染纹章抱有敌意并称血染为永恒最邪恶势力是否是因为自己曾经被血染安排过?
答:
17-19年是我心中血染的巅峰期,这段时间血染个人战斗力是绝对领先于其他势力的,在这种情况下,血染确实干了很多辱骂势力已经个人等大家看来不太道德的事,所以我觉得这种敌意是合理的
问:那些在对抗血染纹章的玩家认为战争中失利的主要原因是什么?
答:
组织力(老兵多,执行力极高,指挥水平高且经验丰富)
战斗力(早期和DH合作,后因战斗力强不断吸收其他战斗力强的人)
内部环境(英雄时期,血染的英雄武装率是最高的,大家会凑钱给没英雄的人凑英雄,攻城守城期间也会自掏腰包给没钱的同势力成员买甲买武器,在其他势力很少见)
问:如何看待叫嚣不打血染就是汉奸,血染狗腿子的玩家。
答:
这个我个人认为和势力的风格无关,而是和势力的统治力相关,例如没有血染的图,其他战力较强的势力也会被带入成“血染”的角色,被全图联合对抗(例  北疆EA时期 诺德岛十字军时期)、
问:各位如何看待导致永恒世界势力间的放下怨恨与不死不休的战争,这两种选择的看法。
答:
我个人认为,不死不休的战争本就是永恒的魅力之一,但应该限制游戏中辱骂,和因仇恨而做出的违规操作
问:血染纹章的成员对于势力合作的倾向是根据战争需要选择还是根据对合作势力的人员背景做选择。
答:
根据战争的需要
问:各位对永恒世界的城堡应不应该加闸门这点有什么想法。
答:
攻城时闸门过于BUG,但如果没有闸门保护,在空闲时期势力生产没有战斗时,可能会被几个土匪砸门而入,但硬性规定攻城时不能放下闸门又不合理,建议各位有想法的玩家讨论一下
问:未来国服永恒势力能否能像国外PK服那样把势力仇恨看淡,以玩家的游戏参与感为前提与其他势力或者管理组协调进行游戏的方式
答:
很难,国外PK的制度建立是管理组长时间努力下的结果,且需要在装备价格,赚钱机制等游戏细节上不断调整
问:各位认为造成攻城日在家站岗的主要原因是什么。
答:
攻城的成本很高,且难度很大,在人数略多的情况下很难攻下城堡,但目前国服环境,联合几个势力攻打一个势力又不太可能,出门野战战败后被乘胜追击攻下城堡的例子不在少数,所以在劣势的情况下,大家更喜欢站岗。
问:各位玩家对攻城日的在家站岗抱有什么看法,又该如何解决这个问题。
答:
其实大家都喜欢野战,但站岗是在目前游戏机制和自身实力下的一种无奈妥协

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发表于 2022-5-8 19:58:16 | 显示全部楼层
xiaoxueshengann 发表于 2022-5-1 13:31
唯一共同点受教育程度都挺低的

应该不会比李宇凡这个中专生 受教程度低吧

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发表于 2022-5-9 10:00:08 | 显示全部楼层
命运会怎么样 发表于 2022-5-8 19:58
应该不会比李宇凡这个中专生 受教程度低吧

点评:中专生不低了

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发表于 2022-5-9 18:29:12 | 显示全部楼层
世界需要一个大反派
The Night is long and the Path is dark
黑夜漫长,前路黯淡;
Look to the sky, for one day soon
遥望天际,天将破晓.
Bare your Blade and raise it high,
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Stand your ground
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The Dawn will come.
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发表于 2022-5-18 12:20:29 来自手机 | 显示全部楼层
不得不说血染确实是一群武者组成的,就像斯巴达一样傲立群雄。但他们也像维京人一样把死亡掠夺和灾难带给我们所有人。但深思一下曾经大丑逼告诉我的一句话“强大就这这里所有人追求的一切”时,感觉又合情合理。多少人披挂正义不过都是为自己利益的遮掩,血染人是强大,但是他们达成目标的手段有时却毫无荣誉可言

鲜花鸡蛋

2804710205  在2023-1-2 13:34  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
所罗门  在2022-8-25 03:06  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2022-5-18 23:16:08 | 显示全部楼层
客观来讲,血染纹章确实是我在永恒征战多年遇到过最强大也是最棘手的敌人。   但是呢 每次我想把血染当做可敬的对手的时候.....血染总会做出一些意想不到的事情出来不断刷新我的三观。和血染打了这么多年我也不知道我对他们的具体看法是什么......    混沌邪恶四个字应该能概括了吧

鲜花鸡蛋

所罗门  在2022-8-25 03:06  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
恶意

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发表于 2022-6-2 03:22:44 | 显示全部楼层
我曾经放下了YY改人真名,游戏ID改人真名,QQ群改人真名,各种对人侮辱的仇恨,但放下了没多久,又因为种种原因又让我重新拾回这样的仇恨,这是为什么呢?可能是根本就没有变吧.

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发表于 2022-6-6 10:11:21 | 显示全部楼层
故障 故障 血染老屁股在此  发花 发花
人生五十年,如梦亦如幻。有生方有死,壮士何所憾。

                                                        ——织田信长
原作出自《幸若舞·敦盛》
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发表于 2022-6-16 22:54:10 | 显示全部楼层
赵毅,坦格利安跟马泰尔的把我按在土匪窝屠,快来帮我把这2个干了。另外铁镜怎么变血染小弟了。

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 楼主| 发表于 2022-6-17 01:46:32 | 显示全部楼层
小小风 发表于 2022-6-16 22:54
赵毅,坦格利安跟马泰尔的把我按在土匪窝屠,快来帮我把这2个干了。另外铁镜怎么变血染小弟了。

哈哈哈哈,我不知道我没怎么玩了铁境早不归我管了
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发表于 2022-6-17 07:00:56 | 显示全部楼层
ZhaoYiQiu 发表于 2022-6-17 01:46
哈哈哈哈,我不知道我没怎么玩了铁境早不归我管了

我也是没怎么玩了,前天回来玩了一下,还是那么有意思
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 楼主| 发表于 2022-6-17 23:15:00 | 显示全部楼层
小小风 发表于 2022-6-17 07:00
我也是没怎么玩了,前天回来玩了一下,还是那么有意思

现在环境比以前好点了
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