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[求助] 有没有人知道把全面战争三国的模型提取出到骑砍

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发表于 2022-5-9 14:47:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想把全面战争三国的模型提取出到骑砍。

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发表于 2022-5-9 18:20:47 | 显示全部楼层
模型面数太高,不适用,除非你会减面

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 楼主| 发表于 2022-5-11 18:38:48 | 显示全部楼层
银雾游侠 发表于 2022-5-9 18:20
模型面数太高,不适用,除非你会减面

这个我认识的一个人会解决的

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发表于 2022-5-12 00:26:24 | 显示全部楼层
银雾游侠 发表于 2022-5-9 18:20
模型面数太高,不适用,除非你会减面

也不高,直接用openbrf里的生成lod给处理一下就行了

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发表于 2022-5-12 00:26:45 | 显示全部楼层
马年注册 发表于 2022-5-11 18:38
这个我认识的一个人会解决的

你直接打开那些个模型然后导出成obj就行了

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 楼主| 发表于 2022-5-12 11:16:01 | 显示全部楼层
游侠艾尔 发表于 2022-5-12 00:26
你直接打开那些个模型然后导出成obj就行了

导出pack以后怎么打开呢,贴图这种问题 Snap467650.jpg

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发表于 2022-5-12 11:52:34 | 显示全部楼层
马年注册 发表于 2022-5-12 11:16
导出pack以后怎么打开呢,贴图这种问题

????这不是材质吗

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发表于 2022-5-12 12:50:37 | 显示全部楼层
游侠艾尔 发表于 2022-5-12 00:26
也不高,直接用openbrf里的生成lod给处理一下就行了

你说的那个我试过,老滚五的你懂的mod模型,用openbrf减面之后一点性趣都提不起来

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发表于 2022-5-12 13:13:30 | 显示全部楼层
银雾游侠 发表于 2022-5-12 12:50
你说的那个我试过,老滚五的你懂的mod模型,用openbrf减面之后一点性趣都提不起来

那个确实面数太高了,关键是那个也谈不上很高,就是你用八猴拿那个搞出来的法线贴图可能效果不太理想

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发表于 2022-5-16 22:44:58 | 显示全部楼层
大佬  有什么进展吗

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发表于 2023-4-9 21:48:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 -初久- 于 2023-4-9 21:49 编辑

https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2089481-1-1.html
我这个渣仿了


鲜花鸡蛋

l850215  在2023-4-10 18:35  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
0zzt0  在2023-4-10 11:20  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
我做的模型全是osp开源的

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发表于 2023-4-9 23:18:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 lj7565 于 2023-4-9 23:25 编辑

blender減面 點選模型 面板右邊選 1.添加修改器 2.大量毀滅 3.塌陷 4.比率 把1改0.9 面數如果是1000 就會變900


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