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[求助] 叛军问题

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发表于 2022-5-12 09:50:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、为啥城堡的忠诚度掉到0了,还不出叛军?
2、打了驻军mod,但是没给NPC开,会有影响吗?
3、叛军出现的具体条件有哪位大佬研究过吗?

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发表于 2022-5-12 10:33:20 来自手机 | 显示全部楼层
如果驻军多的话,他不敢反叛来自: Android客户端

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 楼主| 发表于 2022-5-12 11:10:30 | 显示全部楼层
五月星河 发表于 2022-5-12 10:33
如果驻军多的话,他不敢反叛

是看民兵和驻军的比例吗?

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发表于 2022-5-12 16:04:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 orangeplay 于 2022-5-12 16:08 编辑
holyowl 发表于 2022-5-12 11:10
是看民兵和驻军的比例吗?

是又不是,和MOD没关系,发生叛乱的两个条件:
1.城市忠诚度低于阈值;
2.民兵的实力远高于驻军的实力。

叛乱产生的效果:

当条件成立并开始叛乱时,发生以下变化:
  •    失去城镇的控制权;
  •    原驻军会被摧毁。一部分关进监狱,另一些人则被杀掉。
  •    一部分民兵在起义中丧生,其余的在叛乱后转为驻军。
  •    会诞生一个新的叛军氏族。有魅力或有影响力的NPC成为领袖。
  •    新氏族会立即与原城镇所有者的派系交战。
  •    叛乱城市的忠诚度将得到暂时的提升。

叛乱这块官方一直没有完善,存在BUG,比如会导致崩溃或者不符合条件也出现叛乱(忠诚度漂移)。
各个版本的触发几率也不一样,比如1.6版本官方给出城镇发生叛乱的概率是:符合条件后,每天25%。还规定了10 年每年大约发生 0.7 次叛乱,1.7之后有有所不同。但是总得来说叛乱做的还不够完善。

你要有想法可以分析下和叛乱有关的代码
1:对于叛乱行为。RebellionsCampaignBehavior
2:叛乱氏族名称:代码:{=2LIV2cy7}{SETTLEMENT}'s rebels
旧世界来的玩家。

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发表于 2022-5-12 16:19:47 | 显示全部楼层
补充一点:叛乱只出现在城镇,不会出现在城堡

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 楼主| 发表于 2022-5-13 09:41:28 | 显示全部楼层
orangeplay 发表于 2022-5-12 16:04
是又不是,和MOD没关系,发生叛乱的两个条件:
1.城市忠诚度低于阈值;
2.民兵的实力远高于驻军的实力 ...

多谢,说的很详细了,我研究下

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发表于 2022-5-13 09:51:30 | 显示全部楼层
叛乱发生地 你所在的工坊 如果原本正常的收益 会变成0  赶过去差不多 就反叛开始了

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 楼主| 发表于 2022-5-13 10:06:31 | 显示全部楼层
pzyd 发表于 2022-5-13 09:51
叛乱发生地 你所在的工坊 如果原本正常的收益 会变成0  赶过去差不多 就反叛开始了

还有这种细节,学到了

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发表于 2022-5-13 16:12:19 来自手机 | 显示全部楼层
1.72用驻军mod好像会有问题 之前两三个档设置了守卫巡逻队后 就会过一阵随机在大地图走着走着崩溃来自: Android客户端

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 楼主| 发表于 2022-5-14 09:06:34 | 显示全部楼层
给我含一个 发表于 2022-5-13 16:12
1.72用驻军mod好像会有问题 之前两三个档设置了守卫巡逻队后 就会过一阵随机在大地图走着走着崩溃

我玩的1.7.1,应该没问题,1.7.2有问题的话可以去N网反馈下

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发表于 2022-5-14 13:00:39 | 显示全部楼层
我tm等出来个叛军,没等我去攻。人家直接带城加入西帝国了。。。。
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