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[分享] 彻底解决骑砍后期领主频繁流放的问题

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发表于 2022-5-16 10:52:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 xxqxxq 于 2022-5-16 10:54 编辑

以下包含目前网上能够找到的所有方法和本人原创的方法

关于频繁流放的原因这个帖子讲的很清楚
https://bbs.3dmgame.com/thread-4786453-1-1.html
至于修改的方法网上很多但是都不太全,而且数值改动较小难以起到立杆见影的效果,我在这里总结一下
1.在不修改文档的情况下,想要改善其它领主和国王的关系,只能找妻子做提高声望的任务可以解决纷争。
2.不建议做指控领主的任务,因为该任务可能会加剧领主流放或叛逃。

接下来修改scripts.txt和simple_triggers.txt,注意修改之前先备份,否则改过后就可能找不到修改的地方了
3.修改scripts.txt文件,搜索lord_find_alternative_faction
在下一行搜索 -5,将 -5 改成 -250
该改动可以让领主不会流放到大陆之外(只会在各个国家之间来回流放)
4.修改scripts.txt文件,搜索give_center_to_lord
在下一行搜索 -5,将 -5 改成 5
该改动会在国王封城之后,人渣领主对国王的好感度由降低5点变为增加5点(这里比较暴力因为后期领主和国王的关系一般都极差,改动较小的话难以起到立竿见影的效果,下同,之后频率降低后可以把5改成-1)
5.修改scripts.txt文件,搜索indict_lord_for_treason
在下一行搜索-150,将-150改成500
该改动会在国王流放领主后,所有领主和国王的关系由-5变成-1(最低减1无法不掉或增加)
6.修改simple_triggers.txt,搜索-2(一共有两个)
将两个-2改为4
该改动会在每个周期内(大概游戏时间三天)好战领主没有封地时对国王的好感度由-2变为+4
7.修改simple_triggers.txt,搜索-4(一共有两个)
将两个-4改为4
该改动会在每个周期内(大概游戏时间三天)人渣领主没有封地时对国王的好感度由-4变为+4

8.修改simple_triggers.txt,搜索 0 300
将300改成1
该改动会在每个周期内让所有领主(包括国王,玩家)对其它领主的好感度增加1点的几率是100%(只有关系是负数时才触发)
9.(具体方法暂时未找到,参考https://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4786453)
该改动会在领主流放到其它国家后,如果和那个国家的国王关系为负则把增加关系+5变为在+5的基础上额外增加80%,比如 -100好感将额外提升80点。
10.(具体方法暂时未找到,参考https://tieba.baidu.com/p/6131452566)
该改动会修改领主之间关系恢复的时间将其调小
11.直接修改py代码(和修改文本的方法冲突,可以先修改代码后再修改文本)
参考https://bbs.mountblade.com.cn/thread-447528-1-4.html(应该有效,但我没有试过)
python的使用方法参考https://blog.csdn.net/weixin_39915367/article/details/110788438(最基础,想要深入研究可以自己到网上找资料)
12.以下方法本人原创,可以彻底解决领主流放问题,但是是否存在副作用尚不可知
修改simple_triggers.txt将-50改成-5000(有两个)
领主流放和判逃的必要条件是该领主和国王的关系小于等于-50,改为-5000可以在相当长的时间彻底避免领主流放问题

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发表于 2022-5-16 23:49:30 | 显示全部楼层
又是一个精华~
苹果派真好吃嘿嘿嘿

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发表于 2022-5-17 22:59:23 | 显示全部楼层
最后一个方法,我搜了下文件里有14个-50,不知道该修改哪个

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 楼主| 发表于 2022-5-18 11:50:52 | 显示全部楼层
yylyyn 发表于 2022-5-17 22:59
最后一个方法,我搜了下文件里有14个-50,不知道该修改哪个

你是哪个mod我是泡菜的里面就两个-50改了以后极其舒适

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 楼主| 发表于 2022-5-18 12:35:16 | 显示全部楼层
yylyyn 发表于 2022-5-17 22:59
最后一个方法,我搜了下文件里有14个-50,不知道该修改哪个

不同的mod文件并不完全相同,我文件中第一个-50前面的数字是3221225504 2 72057594037927936
第二个-50前面的数字是2147483680 2 72057594037927936

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发表于 2022-5-20 00:26:49 来自手机 | 显示全部楼层
首先感谢楼主辛苦总结,但是我个人觉得这样会导致后面自立之后招不到领主的,按照楼主贴的3DM里的那样改我觉得就挺平衡点的。来自: Android客户端

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发表于 2022-9-18 12:57:53 | 显示全部楼层
这么严重的问题到现在都没解决么?其实很简单,改为国王只会对有城堡的领主进行流放判定,流放一个没地或者只有村子的领主完全没有意义白白掉关系,原先的AI设定失误导致之后一些列连锁反应。如果战团的代码无法判定一个领主是否有城的话只能关闭整个流放功能。

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发表于 2022-11-4 21:03:45 | 显示全部楼层

又是一个精华~

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发表于 2022-11-4 21:04:05 | 显示全部楼层
感谢分享!!了解了很多。

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发表于 2023-1-28 02:31:36 来自手机 | 显示全部楼层
这样的帖子适合资深玩家,想那种玩玩过过瘾是不感兴趣的,给楼主顶一个,明天就试试来自: Android客户端

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发表于 2023-6-7 01:06:43 | 显示全部楼层
大佬可以放出你两个-50比较完整的那些数字吗? 有的MOD不止两个-50  而且这个两个-50都是关于流放判定的吗?

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发表于 2023-6-9 23:10:03 | 显示全部楼层
战团名字好难记 发表于 2023-6-7 01:06
大佬可以放出你两个-50比较完整的那些数字吗? 有的MOD不止两个-50  而且这个两个-50都是关于流放判定的吗 ...

哦,看到你楼上的回复了

不同的mod文件并不完全相同,
文件中第一个-50前面的数字是3221225504 2 72057594037927936
第二个-50前面的数字是2147483680 2 72057594037927936

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发表于 2023-10-23 19:37:21 来自手机 | 显示全部楼层
后面那两个-50,哪个是流放,哪个是叛变?能不能光流放不叛变啊?或者光叛变不流放?来自: Android客户端

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发表于 2023-10-30 23:02:14 来自手机 | 显示全部楼层
战团名字好难记 发表于 2023-6-9 23:10
哦,看到你楼上的回复了

不同的mod文件并不完全相同,

维京征服要怎么改?数字完全不一样。

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发表于 2023-10-30 23:03:33 来自手机 | 显示全部楼层
xxqxxq 发表于 2022-5-18 12:35
不同的mod文件并不完全相同,我文件中第一个-50前面的数字是3221225504 2 72057594037927936
第二个-50前 ...

维京征服要怎么改?数字完全不一样。

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发表于 2023-12-21 08:02:40 | 显示全部楼层
我之前有个新档,刚开始游戏,一个领主就带着城堡从他国家叛逃了
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