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[讨论] 1.80真的是一言难尽

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发表于 2022-6-15 22:21:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 kod9999 于 2022-6-15 22:24 编辑

        这次1.80很多改动都挺不错,优化明显特别是在战场上,比以前流畅了很多。最爽的是护甲改版,现在护甲真的有效果了,重甲明显比轻甲能抗的多。
        以前玩双手莽夫全靠一双腿跑的快,一旦被人打到顶级盔甲也是要死的。现在不光跑的快,还特能抗,远处的暗箭吃上一两发完全没有问题。
        当然,我方打敌人也明显感到了伤害降低,特别是远程兵,即使是巴弓射重甲步兵杀伤力也远不如从前,其实这样也挺好,以前远程过强也不是啥好事。
        不过,问题也很多,现在领主投降居然都是带城投降,而且很是莫名其妙,跟投降的国王文化也不同,关系也不好,对方都光杆司令了,他也毅然决然的投降,不知道这算不算bug,如果算的话还是早点修复吧,太恶心人了。
        锻造,唉,锻造,虽然有bug,虽然会回档,但我还是体验了一下新的锻造系统,非常恶心,真的非常恶心,大量的永远不会用到的低级配件,让你解锁到吐,特别是解锁配件时,从最低级依次解锁,而打造低级配件经验也远比高级配件要少,这就导致解锁一个系列武器的配件,越是低级,越是难解锁,特别是自己不停打造熔炼反复循环,而一旦解锁出高价值得配件用来锻造,后面的高级配件反而解锁的飞快,实在无语,现在想快速解锁,建议先打仗收一大批战利品,用来熔炼解锁低级配件,比如想打造长偃月刀,就多存些长杆武器,可以极大幅度加快锻造解锁速度。
        不仅如此,还有更恶心的,各个系列的武器要单独解锁,什么意思?双手剑的剑身跟单手剑的剑身,明明名字都一样,以前也都是一起解锁的,现在各解各的,双手剑的配重和单手剑的配重也是如此,这意味着什么?
刚开始我看到双手斧新加的配重时只感觉这东西挺丑,还没啥用,当我真正开始解锁双手斧时,我才发现,这东西真的是毒瘤,双手斧以前就两个部分,配件就那么一点,就算按顺序解锁也很快,所以他们就加了一堆垃圾配重,大家可以看一下,配重数量比斧头和斧柄加起来还要多的多的多,斧头12种,斧柄12种,配重居然有足足69种,69种,69种啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!69种还要单独解锁一遍啊啊啊!!!哪个神经病设计的???一群傻x啊啊啊啊!!!!气死我了。
        解锁了一下午,真的是气死我了,然后打造了几把极品武器留着自己用,其他的就无所谓了,回档就回档吧,我也不靠打铁刷钱,无所谓了,不行,越想越气,还是气死我了啊啊啊!!!

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发表于 2022-6-16 09:38:15 来自手机 | 显示全部楼层
有没有一种可能,他们是想让你较少地参与打铁来自: Android客户端

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发表于 2022-6-16 09:58:08 | 显示全部楼层
我感觉这次更新内容很不错,都是建设性的修改

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发表于 2022-6-16 09:58:57 | 显示全部楼层
兄弟,你是怎么解决上线配件没有恢复初始状态的?

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 楼主| 发表于 2022-6-16 11:22:58 | 显示全部楼层
早餐三斤肉 发表于 2022-6-16 09:58
兄弟,你是怎么解决上线配件没有恢复初始状态的?

没有解决,就是招好人,准备好材料,呆在一个城里,通过反复锻造和熔炼,一口气解锁所有需要的配件同时把哥哥的锻造练到300级以上,然后打造几把极品的双手斧和极品的双手长杆,就行了。

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 楼主| 发表于 2022-6-16 11:34:31 | 显示全部楼层
莱垄 发表于 2022-6-16 09:38
有没有一种可能,他们是想让你较少地参与打铁

        我觉得打铁这功能对于我来说有两个作用:其一是打铁线技能可以提供两个技能点,一个耐力另一个活力控制二选一,我的加点是活力,控制,耐力都要有7点以便点出275终极技能,所以这两个点非常珍贵;其二打铁可以打造出属性比商店更好的武器,也就是说游戏最好近战武器只能通过打铁得到。所以是游戏内非常重要的一环。
        其实打铁最大的问题就是破坏经济体系,打造出来的武器利润太高太高,要解决也很简单,直接把打造武器出售功能关掉,搞得跟龙旗一样不能卖,或者固定出售价格定为1块钱就行。这样想方设法拖慢打铁升级流程实在没啥必要。

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 楼主| 发表于 2022-6-16 11:40:40 | 显示全部楼层
1756816846 发表于 2022-6-16 09:58
我感觉这次更新内容很不错,都是建设性的修改

确实很不错,我最喜欢的就是护甲的修改,真的是太爽了,以前最常见的情况就是骑马绕着敌军转圈射箭,突然撞树上,然后电脑一轮齐射,人就没了,现在撞树上,吃了一轮齐射,然后拍拍屁股,继续跑起来射击,这个感觉是真的很棒。
就是现在bug太多,修复好了1.8版本可玩性会比以前高很多。

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发表于 2022-6-20 14:15:01 | 显示全部楼层
kod9999 发表于 2022-6-16 11:34
我觉得打铁这功能对于我来说有两个作用:其一是打铁线技能可以提供两个技能点,一个耐力另一个活 ...

价格这个很好解决,就按照当前城市相关打造材料的一点五倍来计算出售价格就行了

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发表于 2022-6-20 18:04:29 | 显示全部楼层
1.8顶级护甲和装备的天价价格改了吗?
20W+的甲,10W+的头盔,10W+的贵族弓。
买俘虏的收益增加了吗?
1.7.0抓的最多的一把,300+买了2W多。
啥来钱快就削弱啥,甚至于直接弄没了,物价还搞得贵死,你这是安东星的BVVD策划吗?
觉得不平衡不能凸显自己的高手风范,自己不卖或这个干脆不打铁不就行了?实在不行打造出来再溶解掉不就成了。
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