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[讨论] 对于黑骑工作室的一些随感而至的建议

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发表于 2022-7-10 00:26:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实关注希绝MOD也挺久了,但到现在也从来没有下载下来过。甚至每次来中文站都会看看每天的回帖量,发现黑骑的被关注程度似乎都不是很靠前(和一些战团板块相比)。
所以我就想说下一直想说,但憋了很久的一些话。(当然说出这些话的同时,要声明一下,这些就是个人观点。不喜勿喷)就是“方向错了,越努力越失败”。
首先我先来肯定下黑骑工作室,黑骑诸位大佬的能力我想也无需我说什么了,在各自的方面都是大佬。
发起者C大在砍2懒人包上广泛的下载就不必说了。皮蛋在砍2之后的宣传方面影响力至少在我认知里是TOP级别的,楼船校尉制作的视频包括很多场景一直是我非常非常
非常喜欢的。秃猴大佬的国风装备,说实话,有些我觉得是有些夸张。但目前放出的砍2国风装备。我觉得除了他的也没有别的MOD敢说更还原和丰富了。程序方面,忧风及
星空大佬的能力也在希绝MOD上得到了淋漓尽现。但为什么大佬加起来的希绝,就总是不温不火呢(也许是我的错觉)?毕竟就这更新速度不应该啊!
我记得在翻帖子还是视频时,看到过世纪风云制作组某位大佬,说过一句话,我深以为然。大概意思就是“只有接近真实的创作才会经受时间的考验”。
为什么三国演义能历世不衰,大概就是因为它七分实三分虚吧。同理,在我那个年代看过很多杨家将,呼家将,说唐等一系列精彩的故事。但当我想深究下李元霸和宇文成都
为什么这么叼,罗成到底有多帅的时候。这些故事就像泡沫破灭了,我再也没有了深究下去的兴趣。连他妈这人都是假的,我翻个历史原型都不知道对不对。而三国,至今仍
有很多人争论关羽到底用刀还是用矛,张飞到底帅不帅,马超到底爱不爱他爸等等等等。即便虚构的水浒,至少有了一个真实的背景,反映了宋代的生活且较低魔而胜过了说
唐这种过于夸张的小说。如果我们再回顾下影视作品,指环王不精彩吗?哈利波特不帅吗?但多少年后我想会有人去翻天国王朝,也会有人翻勇敢的心。而这些则是否还会有
当年那么多人喜欢则不一定了。所以我对于“接近真实的创作才会经受时间的考验”这句话深表赞同!

另外,还有一个我个人的观点,也说出来和大家探讨。就是“只有自己民族的才能变成经典”。
说到这里,插一句题外话,我看小说很少。但近年看过的文风最喜欢的一部小说就是骑砍题材的,是一部国人写的,可惜太监了。但他的文风我超级喜欢,就是山那边的领主。
只到现在,我偶尔也会翻翻看,对我而言他的文风是种享受。但在我看来,这部小说有个致命的缺点,就是内容全是西方的。所以缺少了群众基础,最终也就只能是网文了。
我也要说一句关于上面我推崇的世纪风云制作组的不讨喜的话了。世纪风云制作组最好的MOD大概是以耶路撒冷之名,但从其板块讨论帖子的标题来看,最知名的MOD大概
还是16TH。所以虽然我很喜欢他们组在砍2上做的努力,但MOD最终受国内玩家欢迎程序上,我想一定不会是顶级的吧。但失之桑榆,收之东隅。他们的作品大概会在国际汽
油圈里很受欢迎。我也因为他们的MOD开阔了眼界,知道了一些我在西方历史细节上的盲点,所以也感谢他们。如果黑骑工作室也志在此处,那我觉得我前面的话和后面的话
就没有必要了。毕竟做MOD的初心各有不同,大家开心就好。但如果是想如本板块某帖子标题那样国人砍2MOD的希望的话我觉得,也许愚者千虑,或有一得。可以继续看看
我得想法。
说到这里,我仔细看了黑骑工作室的访谈视频,据说也是经过了激烈讨论才定的这个题材。但我觉得这个题材过于不中不洋了。这样的设置也许确实有它的优点,就像权力的游
戏,你永远不知道下一秒会发生什么。这种惊喜或震惊会极大触动玩家。但真实背景的题材就做不到这点吗?我们丰富的历史记录即便提供了很多细节。但马亲王总能在镣铐下
找到跳舞的空间,我们就找不到吗?漫画长歌行一样在真实背景下给了我们永远不知下一秒会发生什么的感觉。长安十二时辰照样用历史常识把观众耍的团团转。我们如此漫长
的历史,大家都知道金刀计吗?即便是三国这样大众极其熟悉的历史,也照样有很多MOD作者做出了优秀的作品(我只知道战棋类游戏三国曹操转的MOD)。

但我猜想,这些都是黑骑制作组知道的。可能是忧风大佬的口味并不像我这么热衷国风,或者有其它考虑,选择了希绝大陆这样的一个题材。但至少在我的观察中,楼船校尉,秃猴
等一些组员是热衷国风的。如果希绝大陆一直这样不温不火下去,很难得到国内汽油的热情反馈,他们是否还会一直抱有同样的热情投入到这个MOD里。很难说,尚史轩尚有名存
实亡的一天。没有快速拥有一个具有强大影响力MOD的制作组能有多久避免貌合神离,我觉得很难说。所以我建议,黑骑工作室重新讨论下MOD背景的事情。或者就着秃猴大佬的
装备来个唐背景的?当然这部分就当我耍宝瞎说的了。如果觉得帖子里有说了哪些不合适的,可以锁帖或者删帖。

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发表于 2022-7-10 09:32:07 | 显示全部楼层
希绝大陆 在我看来现在还只是个Baby   不急着一口否定他的以后  

目前看来的话 可塑性还是很强的  未来还很长  

而且我猜测 大佬们会不会想  三国 春秋 等题材 会不会有人做了 将来会不会撞车了的问题……

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 楼主| 发表于 2022-7-10 13:23:37 来自手机 | 显示全部楼层
YYYYW 发表于 2022-7-10 09:32
希绝大陆 在我看来现在还只是个Baby   不急着一口否定他的以后  

目前看来的话 可塑性还是很强的  未来 ...

不是否定他的以后,只是觉得天花板可能不会太高。来自: Android客户端

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发表于 2022-7-10 17:42:08 | 显示全部楼层
还行吧,潘德不也是原创IP,只要内容好,就会有玩家帮忙宣传。此外,不用热门题材也不错,可以避免以后和别的制作组撞车。

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 楼主| 发表于 2022-7-10 17:56:58 | 显示全部楼层
Φ梦ω魇Φぺ 发表于 2022-7-10 17:42
还行吧,潘德不也是原创IP,只要内容好,就会有玩家帮忙宣传。此外,不用热门题材也不错,可以避免以后和别 ...

其实吧,我觉得能进来这个板块看这个帖子的,大概都是能接受这个设定的。如果能在全中文站做个投票的话,我估计结果会不一样。实际上,原创IP不是不好,但是做好的难度会大很多。而且潘德出了骑砍圈大概就没什么太大知名度了。汉匈关注度为什么这么高,在国甲圈里我估计有很多不玩游戏的也知道。不过反过来,我觉得汉匈对国甲的写实风推动是起了巨大作用的。也许是巧合哈,至少在汉匈之后,很多注重写实的国甲作品都出现了。我想这个意义应该也是很重大的,在多年以后。可能还是会有人提起这些事。做MOD首先是自己喜欢没错,但如果捎带能有点正向的意义也许更好吧。至于撞车什么的,做自己就好啊,如果有信心,自己做个标杆就好啊

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Φ梦ω魇Φぺ  在2022-7-10 18:08  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2022-7-10 21:20:21 | 显示全部楼层
demonjqx 发表于 2022-7-10 17:56
其实吧,我觉得能进来这个板块看这个帖子的,大概都是能接受这个设定的。如果能在全中文站做个投票的话, ...

但题材好不一定合适,就和全面战争一样,和三国这种以英雄为核心的就不太合适,和战锤这种以多种族为核心的就非常合适。

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 楼主| 发表于 2022-7-10 21:50:49 | 显示全部楼层
Φ梦ω魇Φぺ 发表于 2022-7-10 21:20
但题材好不一定合适,就和全面战争一样,和三国这种以英雄为核心的就不太合适,和战锤这种以多种族为核心 ...

嗯,其实我觉得除了春秋战国,唐末节度使遍地的情况也挺适合骑砍原生框架的。关键是漫长丰富的历史中,总能找到合适的

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发表于 2022-7-11 19:56:38 | 显示全部楼层
我希望希绝成为骑砍2的法亚史诗,宁大没有精力弄2代,所以黑旗说做魔幻的时候我就希望他们能成为砍2的法亚,法亚一开始也不是那么受欢迎,包括我一开始也有点儿排斥二次元立绘 以及幻想故事,但从486跟到现在,能一步步感受到法亚历史的变化 以及这里边的勾心斗角 政  治斗争 民族文化,这些都需要时间来慢慢积累沉淀,慢慢来嘛  一开始肯定也不可能十全十美,骑砍2正式版都没发售呢。

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发表于 2022-7-24 12:02:05 | 显示全部楼层
其实我倒觉得史实与否不重要,关键在于就算完全架空,自己的世界观也要完整,人物也要有温度,故事也要与世界背景契合的有理。先跳出网游思路再说吧。我个人感觉这游戏目前制作能力没问题,但思想就是一锅大杂烩,游戏制作意见可以无数,借鉴可以无数,批评可以无数,思考的灵魂只能是一个。最好是一个人,但至少也应该是一个认知认同的团队。妥协也许最能保证完成一个作品,但很难成精品。顶真独断可能半路夭折,也可能垃圾如屎,但是出精品的唯一选项。

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我认为希绝的问题就是博而不精。打个比方,两份同样的游戏,10份基础盘,A工作室花费12分力气得到9分正反馈,被A工作室游戏题材吸引来的玩家给出9分;B工作室把游戏分成5块不同内容的小基本盘,每块2份基本盘,每块花3分力气得1分反馈,结果算下来花了15分力气得了5分正反馈,然后被吸引来的玩家给出4.5分反馈因为里面有一小块他不喜欢的内容。当然这是个人观点。
解决办法当然有很多,我举出一个例子,虽然我很讨厌出尔反尔的CA,但是他们不就分成了历史组和魔幻组了吗,希绝搞个平行世界线,出两个mod不就行了(手动滑稽)

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发表于 2022-7-26 22:04:12 | 显示全部楼层
希望能有原神好玩

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发表于 2022-8-22 08:07:05 | 显示全部楼层
个人决的把王朝的名字换成华夏,突厥,欧洲联合王朝之类的名字比较有代入感,毕竟看介绍,好像就是这样安排的

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发表于 2022-8-30 20:30:50 来自手机 | 显示全部楼层
外国名字太难记了,原版只帮助女王,因为我只能叫出女王的名字呀!

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发表于 2022-9-17 21:44:43 | 显示全部楼层
任何一个国家的“国风”mod最常见且突出的问题就是不好玩,英法风的断钢 东南亚风的金边王朝,这两个已经算是有知名度的了,还有相当多只在制作组所在地区玩家社群流传的mod,这些mod最大的玩点只能是“玩个新鲜”,是制作不够精细吗?也不完全是,罗斯13th 不列颠 ,制作精细度在整个骑砍mod界都是上游,但跟佩里斯诺 战剑征服比起来,热度就逊色许多——这两个mod的早期版本非常粗制滥造,如果历史系mod早期是这种水平,基本提前宣告烂尾。
究其原因有很多,不细细分析了,也没这个能力,但有一点有目共睹:写实和游戏性的冲突,比如你说的16th,基本没有玩家是为了所谓还原大明的卖点去玩的,都是喜欢其多样化,高兵种强度低游戏难度。假如一个“国风”mod想追求“玩个新鲜”以外的游戏性,排除掉代码框架很难支持的内政,除了剧情还能加入什么?无非和其他mod一样,兵种搭配,各种小势力等等,你要往“国风”mod里塞的结果就是出现魏国顶级骑兵野战碾压两倍数量的蜀国步兵,曹操和平时期野外乱逛被西羌野怪七擒七纵等等等等违和感拉满的场景——如果选择架空,那这一切都不是事。
还有一些涉及到剧作文学内核的事我就不展开分析了,说实话也没有这个水平,只需要理解一点:电子游戏另一个翻译是视频游戏(video game),在视频这种媒介上,无论是文人评价最高的水浒传 红楼梦,还是街头巷尾评价最高的三国志通俗演义,都干不过西游记
贵站庙小,容不下我这尊大佛,撕逼的私信联系方式慢慢扣字
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