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骑士
FIX21版总体比较稳定,很少报红字。 但NPC一旦组成冒险团后,即使你招募了他,大地图上依然会有一个同名NPC带着冒险团到处乱跑。 一开始这个问题还不大,但突然有一次当兵退役后,除了初始招募的13NPC外,其他大地图上还有冒险团的NPC全部离队了。
FIX23版修复了上述问题,但经常会报红字。 通灵界面中,一键将所有通灵材料收纳到通灵箱语句还是英文。 (这个功能好评,以前收纳这些东西都要折腾好久) 酒馆内的旅行者、奴隶贩子、书籍商人名字变成默认剧本里的闲置NPC名字了。 NPC冒险团无法重组,一旦在野外被歼灭,就会显示已离开这个国家。 (到后期,所有NPC冒险团都消失后,游戏大地图没那么卡顿了) 进出酒馆会刷大段红字,查询NPC位置不准确。 (同样到后期冒险团NPC消失后,该红字问题消失) 定居点和平常战斗中经常会刷红字。 但最容易出BUG的地方依然是当兵。 23版当兵只能自己一个人,其他NPC神隐。 这点与21版不同,21版可以带着所有NPC一起当兵,顺带读书。 一开始没太在意,直到当兵部队被全歼俘虏。 逃脱之后,只剩自己一个人,NPC全部下落不明。 由于开启了NPC自动回归,每隔一天会触发事件回来一两个NPC。 但是我手贱在NPC只回归两人的情况下,回去当兵。 然后即使退役,也不再触发事件有NPC回归,NPC永远离开队伍or试图归队。
新的法术、技能系统是真的棒。 但是游戏内没有内置对系统的说明,有几个疑问。 重击槽里可以放很多技能,但试过在这里配置瞬影斩,NPC基本却不会用。 法术槽里放在第一槽位的法术会随攻击触发,放在第一槽位的龙吼NPC似乎也会用。 但其他第二~第四槽位的法术、龙吼似乎不会用,因为要切换技能槽? (目前想利用重击槽、第二~第四技能槽只能放被动技能的样子) 不知道后续能不能把一二三四槽都单独做出来,并且设定单独的键位,让AI可以自己根据技能冷却后直接使用。 排列在正下方显示技能冷却,UI也许可以使用“技能名字(图标)”,在图标内显示冷却秒数倒计时,更加直观明了。
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伯爵[大区版主]
自由骑士 战团ID:审判
傳説中的貓爺 发表于 2022-8-10 23:48 25版补丁修复了冒险团问题,理论上来说是这样,我也测试过了 冬瓜大战罗格
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