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[讨论] 战团,如何禁止下雨?

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发表于 2022-10-26 22:14:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,怎样把下雨的概率调为0?因为我觉得战团(包括维京征服和火与剑)的下雨效果做得不好。首先粒子效果很粗糙,雨水黄豆那么大一颗,并且火焰这种不会被雨水浇灭(虽然这个要求很过分),然后就是天空的贴图,下雨没变化(特别是夜晚),所以经常会看到太阳雨和月亮雨(其实可以解决,这个不是重点),最后就是我觉得最违和的场景问题,沙漠里下雨!!我觉得不可思议(没去过沙漠,沙漠里真的会下雨吗?)。所以该怎么调整这类天气的概率?如果没人回我的话我就去翻源码了...(理想中没有下雨的效果)

mb10.jpg
mb7.jpg
(违和的下雨效果)

mb1.jpg

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 楼主| 发表于 2022-10-26 22:17:54 | 显示全部楼层
目前的解决方法:删掉下雨的粒子特效,删掉下雨的音效(有种自欺欺人的感觉)

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发表于 2022-10-26 22:37:43 来自手机 | 显示全部楼层
有几个决定云雾密度和降水烈度的参数吧,具体的去看扎营里的作弊目录,它那里就有两三选项是调节这个的。来自: Android客户端

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子爵[版主]

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发表于 2022-10-27 07:35:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 vegetto 于 2022-10-27 07:40 编辑

在mt 的ti_before_mission_start trigger加
(set_rain, <rain-type>, <strength>),
<rain-type>参数=0不下雨和雪,1下雨,2下雪,
<strength>参数0-100表示雨雪强度
而且现在其他老游戏本身对于下雪之类也有他们自己的做法,比如有些格斗类游戏会考虑在人物镜头范围内提供一个柱体的特效区,所以你也可以考虑一直设0关闭下雨,在屏幕镜头范围做一个类似多重屏障风格的平面围绕玩家变化的特效代替或者利用界面系统

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mxwell  在2022-10-27 14:24  送朵鲜花  并说:找到了,十分感谢
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