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[求助] 村庄上级归属如何修改,有的城镇村子少,我想把多村的改几个到少到下面去。

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发表于 2022-12-26 15:24:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
村庄上级归属如何修改,有的城镇村子少,我想把多村的改几个到少到下面去。

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发表于 2022-12-26 17:53:56 来自手机 | 显示全部楼层
村子是按距离自动划给附近的城镇城堡的,具体来讲流程是先保证每个城堡有个村,然后把剩下的村子划分给最近的城镇。你要手动设置村子所属应该也可以,但是最简单的还是直接调村庄位置,移到目标城镇附近。来自: Android客户端

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 楼主| 发表于 2022-12-26 19:24:45 | 显示全部楼层
112233lyh 发表于 2022-12-26 17:53
村子是按距离自动划给附近的城镇城堡的,具体来讲流程是先保证每个城堡有个村,然后把剩下的村子划分给最近 ...

我不动城堡的村子,我是划分城镇的,改坐标我会,但是改了坐标后的上级城镇还是原先那个,如何把上级归属的也改一下,我改的是以耶之名

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发表于 2022-12-27 15:35:47 来自手机 | 显示全部楼层
地狱Sariel 发表于 2022-12-26 19:24
我不动城堡的村子,我是划分城镇的,改坐标我会,但是改了坐标后的上级城镇还是原先那个,如何把上级归属 ...

即使把村子移到地图另一头,开新档后它还是原先那个城的下属吗?如果是这样的话说明耶路撒冷手动设置了所有村庄的所属,只能找到是在哪里设置的才能改了。来自: Android客户端

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发表于 2022-12-28 08:00:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 不凡教 于 2022-12-28 08:18 编辑

(try_begin),
                (gt, ":production", 0), #let's take -20 as the zero production rate, although in actuality production can go lower, representing increased demand
       
                (store_sub, ":input_good_price_slot", ":input_item_no", trade_goods_begin),
                (val_add, ":input_good_price_slot", slot_town_trade_good_prices_begin),
                (party_get_slot, ":input_price", ":center", ":input_good_price_slot"),

                (try_begin),
                  (is_between, ":center", towns_begin, towns_end),

                  (val_mul, ":input_price", 4),
                  (assign, ":number_of_villages", 4),
                  (try_for_range, ":village_no", villages_begin, villages_end),
                    (party_slot_eq, ":village_no", slot_village_bound_center, ":center"),
                    (party_get_slot, ":input_price_at_village", ":village_no", ":input_good_price_slot"),
                        (val_add, ":input_price", ":input_price_at_village"),
                        (val_add, ":number_of_villages", 1),
                  (try_end),                  

从这里看大概城镇绑定在一起是依靠这个slot值相同
实在不会建议用下面这个,效果差些
(store_faction_of_party, <destination>, <party_id>), #城
(party_set_faction,<destination>,<party_id>),#村(有几个套几个)
#<destination>:变量  例:":var_0"

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 楼主| 发表于 2022-12-28 14:33:59 | 显示全部楼层
不凡教 发表于 2022-12-28 08:00
(try_begin),
                (gt, ":production", 0), #let's take -20 as the zero production rate, although in act ...

好的,谢谢,下班就回去试试

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 楼主| 发表于 2022-12-28 14:34:45 | 显示全部楼层
112233lyh 发表于 2022-12-27 15:35
即使把村子移到地图另一头,开新档后它还是原先那个城的下属吗?如果是这样的话说明耶路撒冷手动设置了所 ...

设置的文件搞不清楚是哪一个哦

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 楼主| 发表于 2022-12-28 17:46:47 | 显示全部楼层
不凡教 发表于 2022-12-28 08:00
(try_begin),
                (gt, ":production", 0), #let's take -20 as the zero production rate, although in act ...

你这代码复制到魔球触发器里没看懂啊,上面那一段提示错误,下面那一段怎么弄

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发表于 2022-12-29 00:28:28 来自手机 | 显示全部楼层
地狱Sariel 发表于 2022-12-28 14:34
设置的文件搞不清楚是哪一个哦

按照常理来说,一般是script。看你有没有源码,有就好说,没有就只能魔球加触发器硬改了。来自: Android客户端
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