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添加持盾上刺和长枪上刺动作

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发表于 2023-1-14 15:34:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 saiopdjpaoi 于 2023-1-14 15:53 编辑

长枪上刺原版是有的,但角度是固定的,在Mod的action.txt文件搜索ready_overswing_spear 如果Mod的长杆上刺是固定的,那下一个数字应该是524288  把它改成1679294464。

然后下一行的release_overswing_spear 也把524288改成1679294464即可,假如武器本身没有长枪上刺动作可以在魔球里面添加。

添加持盾上刺的方法是先需要动作文件,可以在潘德、维京这些有自己独特动作的模组里找,维京的持盾上刺动作是dedal_anims.brf,把这个文件加到MOD的Resource文件夹里,之后照猫画虎在MOD的module.txt里加上一句load_mod_resource = dedal_anims 即可。

之后要引用该MOD的action文件,比如你添加的是维京的动作那么用维京的action来改,在actions.txt里Ctrl+F搜索 ready_overswing_musket。以Native文件夹下的actions.txt为例,将下面十行代码替换成维京的。

ready_overswing_musket 524288 1679818762  1
  0.350000 musket_upper_swing 12 24 7 0 0.0 0.0 0.0 0.0
release_overswing_musket 524288 2183135242  1
  0.550000 musket_upper_swing 24 40 6 0 0.0 0.0 0.0 0.0
release_overswing_musket_continue 0 572522497  1
  0.400000 musket_upper_swing 40 48 3 0 0.0 0.0 0.0 0.0
parried_overswing_musket 0 35651599  1
  0.600000 musket_upper_swing 34 30 6 0 0.0 0.0 0.0 0.0
blocked_overswing_musket 0 35651599  1
  0.300000 musket_upper_swing 34 30 6 0 0.0 0.0 0.0 0.0

这个是维京的action文件。

ready_overswing_musket 2621440 1679843338  1
  0.350000 onehanded_overhead_stab_ready 0 10 7 0 0.0 0.0 0.0 0.0
release_overswing_musket 2621440 2183159818  1
  0.400000 onehanded_overhead_stab 55 70 6 0 0.0 0.0 0.0 0.0
release_overswing_musket_continue 0 572547073  1
  0.100000 onehanded_overhead_stab 71 76 3 0 0.0 0.0 0.0 0.0
parried_overswing_musket 0 35651599  1
  0.300000 onehanded_overhead_stab 76 70 6 0 0.0 0.0 0.0 0.0
blocked_overswing_musket 0 35651599  1
  0.300000 onehanded_overhead_stab 76 70 6 0 0.0 0.0 0.0 0.0

添加动作的方法同样是用魔球,在武器的动作里面添加itcf_overswing_musket,这个办法的优点是不会像https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2031250-1-1.html 这个贴里大佬整合的文件一样覆盖骑砍的根目录,如果加在骑砍根目录里判定会是砍伤,假如伤害计算是砍伤那么矛卡住的时候由于基础伤害过低伤害会是0。

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发表于 2024-3-7 00:53:03 | 显示全部楼层
感谢大佬,真的很有用!不过我还想问下,怎么加入像潘德里面酒馆的酒客会坐下来喝酒的这些动作呢?以及一些酒馆里的BGM?
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