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发表于 2023-1-21 20:13:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

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+275点生命值

加了275点生命值!

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 楼主| 发表于 2023-1-21 20:18:18 | 显示全部楼层
把模组去掉也是加275点生命值

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发表于 2023-1-21 21:59:04 来自手机 | 显示全部楼层
先享受几天,很快就会修复来自: Android客户端

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发表于 2023-1-24 15:10:42 来自手机 | 显示全部楼层
热修了嘛?给我一个信 我跑动快满了来自: iPhone客户端

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发表于 2023-1-24 17:43:26 | 显示全部楼层
说到跑动,我在想一个事情,不知道会不会考虑引入装备重量影响移动速度的机制,防御越高的装备重量越高也越影响移动速度,然后跑动的熟练度可以增加移动速度抵消减速的Debuff。

现在很多低防御的装备都没有人穿,只有少部分装备刷新的时候作为过度装备,玩家在选择装备的时候都优先选择防御最高的,其次才会考虑甚至根本不考虑外观的问题,因为高防御带来的收益可以让人有足够理由无视外观不协调的缺点(自动装备物品的mod也是由此诞生)。

而有些装备外观做的非常漂亮,但是防御力低且没有任何补偿,战斗中只有缺点没有有点,感觉是对优秀的美术资源的一种巨大浪费...

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 楼主| 发表于 2023-1-24 21:50:40 来自手机 | 显示全部楼层
杨懿 发表于 2023-1-24 15:10
热修了嘛?给我一个信 我跑动快满了

没吧,至少一天前还没来自: Android客户端

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 楼主| 发表于 2023-1-24 21:53:10 来自手机 | 显示全部楼层
三百九十九 发表于 2023-1-24 17:43
说到跑动,我在想一个事情,不知道会不会考虑引入装备重量影响移动速度的机制,防御越高的装备重量越高也越 ...

本来就会减速,可以弄一个装备幻化来自: Android客户端

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发表于 2023-1-25 12:53:46 来自手机 | 显示全部楼层
好bug!安心呗来自: Android客户端

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发表于 2023-1-29 11:01:48 | 显示全部楼层
还有个致命bug打造武器sl会不断加重直到你拿不动为止 影响游玩心情 像我这种只喜欢打造武器的人来说根本不能玩

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发表于 2023-1-29 11:37:32 | 显示全部楼层
三百九十九 发表于 2023-1-24 17:43
说到跑动,我在想一个事情,不知道会不会考虑引入装备重量影响移动速度的机制,防御越高的装备重量越高也越 ...

你說的這機制一直都有吧
只是跑動特好練,在人人高跑動的情況下影響尤其微小
之前就有人實測以正常跑動水平去跑村莊一段路算秒數
結果一身重裝也就比輕裝慢個兩秒左右,更別提真上戰場多半時間都是在馬背上
所以綜合以上,重裝降速的影響簡直是微乎其微
除非未來有考慮實裝個甚麼耐力條系統,負重會影響所有動作的耐力損耗之類
否則在不考慮外觀的情況基本還是防多高就穿多高,不用考慮重量
我不能保證我能夠帶你們所有人活著回家,但我發誓:
我將是第一個踏上敵陣,也是最後一個離開的人。我不會留下任何人,不論是生、是死,我都會將每一個人帶回家。

---------------------------------我是分隔線-------------------------------------
關於踢腿與拳頭的傷害
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安姆 发表于 2023-1-29 11:37
你說的這機制一直都有吧
只是跑動特好練,在人人高跑動的情況下影響尤其微小
之前就有人實測以正常 ...

这样的咩?还真没感觉出来...
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