本人是骑砍的忠实粉丝,我是因为阅读过《水浒传》平时也比较喜欢玩游戏,直到发现了乱舞水浒这个MOD才爱上了这款游戏。我一共先后玩过十多个存档,最长的玩了三千多天,神器差不多收集全了,一共统一过两次。对于这个MOD有一些自己的心得和想法。希望谅大大可以采取些可行的建议,让玩家有更好哒体验,如下 一. 领主武技刷屏
领主野战时武技经常会出现刷屏的情况,尤其到了后期队内领主多的时候,一直响而且满屏绿,影响作战时的体验感,建议设置个隐藏的开关。 二. 小姐们的建模
相信大部分玩家到中后期都想要结个婚吧,英雄难渡美人关,在游戏里有个美丽的娇妻是多好的体验感,建议完善下小姐们的建模,很多脸几乎长的一样,也有的根本没法看。 三. 钱后期没处花
到了后期卖俘虏卖到手软,钱没有地方花,除了升级些装备,建议开拓些花钱的途径【比如,花钱买些精铁石/强化石/玉石,后期神器一多根本不够用。】 四. 商队有点穷
可能很多人都没注意各国的商队,或许也是因为打劫的物品也卖不了多少钱,个人感觉宋朝经济还是很发达的,商队应该增加些值钱的东西,最好加一些神器和玉石在商队里,爆率可以低一些。建议出一个生辰纲商队游走在大地图里,劫取生辰纲降低荣誉等等。 五. 劫狱和被打劫没地图
去别人城堡解救领主时,经常因为有的城堡太大满城找最后那一两个敌人,城堡本来地形就复杂点,比较麻烦,还有晚上被打劫也有找不到人的时候,到底是谁劫谁?建议像野战和城战一样加个小地图。 六. 羁绊属性
建议出个羁绊属性,(比如阮氏三兄弟/卢俊义和燕青/三娘和王英,同时上场时,在战场上可增加其属性,高昂时解锁个性对话)毕竟梁山好汉义字当头,每个人都有关系很好的几个人,可以解锁几对比较经典的。 七. 中立势力
中立势力绿林好汉实在太弱,基本没有存在感,可以增加几个NPC在里面,扩容下阵容。 八. 汉国太弱
我有五六个档第一个被灭的都是汉国,有部分地理位置的原因。汉国领主实力不算弱,就是兵种有点劣势,汉国的弩兵很废,兵种守城不行也就算了,做为骑兵大国,骑兵也不强势,建议加强些汉亲卫和吕郭画戟手,还有汉国将领应该多些专属坐骑。 九. 关于单挑
个人从最原始的水浒玩到现在的0.978版本,一直觉得单挑可以改进,毕竟两个人一直在那对砍,你一刀我一刀实在看着无聊,而且如果两个骑兵领主(卢俊义,林冲这种)对战的话一直骑着马在那戳,谁也伤不了谁,要不是靠着武器有点破格都不减血,所以【建议出一个“多人混战单挑”5v5或3v3,毕竟当初看水浒时就觉得八膘混战很精彩,相信游戏里阵前领主混战,或者再加些对话应该很热血吧。】 十. 增加金国势力
历史上金灭辽,金国于1115年建立,完全符合游戏时间线,强烈建议增强金国的势力以缓解后期的乏味,毕竟很多玩家玩到中后期就觉得无敌了,没意思了,金国可以成为后期的一个玩法,可以设定(1)统一半领土之后出现金国势力(2)或者很多玩家都希望出的金国入侵(3)或者安排支线任务消灭金国,北上抗金等。 十一.主线,读心结和任务
个人感觉主线任务有点短,建议加长主线故事线,没必要全托在读心结上。读心结可以再加个第二本无字天书,难度可以比第一本的要难些,还可以缓解后期的乏味(比如史文恭复仇卢俊义,林冲误闯白虎堂或者打高俅,卢俊义被吴用骗上山等等)。再就是领主的任务来来回回就那几个,到了后期基本接不到任务了,可以出一些领主个性专属任务,这样可以缓解读心术的依赖,这样的任务也不用再专门制作特殊的场景。 十二.增添改善装备
(1)感觉可以做个主角的专属战甲,完成什么任务或者达到什么称号可以获得,骑砍这个游戏本身就有些缺乏DIY,主角穿来穿去都是穿别人的,谁不想有个专属定制的服装呢。(2)另外可以为大娘二娘三娘这些女将出一些女性服装,毕竟在原著中也有女式铠甲,设定一下只能女性穿,防止有些BT给一群男的换上。(3)个人感觉金枪手徐宁的铠甲需要再改进一下,毕竟人家祖传的雁翎砌就圈金甲在原著中描述的很强,人唤做赛唐猊,徐宁视之如命。(4)可怜的武松,鲁智深等很多杀国人什么时候才能有自己的服装呀,而不是南蛮铁甲,这些角色都是水浒里的经典啊。 十三.内政外交
可以考虑升级下内政和外交的功能,比如割地,赔款,结盟。在历史上这些都是国与国打交道的基本手段,什么联吴抗曹,澶渊之盟,南京条约,总感觉乱舞水浒中议和太容易了,说议和就议和大不了就花几万块钱,建议增加些拒绝议和除非割让哪个村或者哪个城镇等等。还有如果有共同敌人的国家可以相互结盟,在野外两国可以互相帮助,主动求和的国家需要花更多的钱等等。还有,和亲在古代也是一种惯用的外交手段,游戏中比如可以设置成娶哪个国王的女儿可以得到其支持,或者娶哪个领主的女儿可以让其领主入队,增加结婚的作用。 十四.招募和增加NPC
(1)竞技场的几位NPC只在武道大会才出现太可惜,建议出个途径可以招募,比如获得全国武道冠军二十次。(2)据说鲁智深的授艺师傅智真长老,周侗,他有四个徒弟(卢俊义,史文恭,林冲,鲁智深)是个很厉害的角色,建议增加一下这个角色,相信看过水浒的都对其有一定的印象,哪怕设置成无法招募,加在金国势力中或者绿林好汉里,让中立势力或敌对势力增加些实力,加强可玩性。 十五.平衡武将实力 (1)杜學:原著中他是王庆手下的第一大将,西阵主帅,与卢俊义大战五十余合不分胜负,杜壆那条蛇矛“神出鬼没”,孙安见卢先锋“不能取胜”,挥剑拍马“助战,在卢,孙二人的合击下战了十多回合,其武力应该是高于孙安的,最后杜壆措手不及之下被孙安砍断右臂,翻身落马,最后被卢俊义一枪刺死。但需要超级战将卢俊义和顶尖武将孙安二人合力才能杀死的。【个人感觉游戏中也挺强了,可以加个武技增加些实力。】 (2)金剑先生李助:原著中他战卢俊义,一把剑如掣电般舞将来,卢俊义正在抵当不住,最后被赶来的公孙胜用法术打败。他单纯的用剑术就压制住了卢俊义,这样的战绩在原著中几乎找不出第二个能做到的。【游戏中金剑先生属性不高。】 十六. 神马技和马粮
建议出个神马的技能,目前马在游戏中感觉作用没那么突出,神马用起来都差不多,无非就是哪匹马更好看,更耐揍,跑的更快些,建议做一个神马技,神马可以出一些这些技能,需要通过骑马奔跑蓄力等时间去使用,按某个键触发,【1.冲刺,神马加速前进几步,这样野战时被团团围住时就有办法逃脱了。】【2.水中突刺,骑马时进入水中马就直接走不动了,很难受,可以出个技能让马在水中像陆地上一样跑,像转山飞描述的那样,登山渡水,如行平地。】【3.顶撞,加速两步,撞倒敌人,造成一定的伤害。】【4.马啸,身为神马在马中地位一定也很高,狂叫一声让附近的马都不敢动几秒钟,这个蓄力时间建议拉很长。】【5.金甲,类似于金身的效果,神马短暂时间的无敌状态,不掉血,用于面对一群弓手的时候。】等等吧。【马粮,其次建议出个马粮,一群马每天一直跑都不用吃东西有点神奇,出个低中高级饲料,可以拓宽花钱的途径。物品栏中没有马粮的话会让马匹进入饥饿状态,饥饿状态下跑速会变慢。】 十七. 一些小细节的完善
(1.武道大会赢了三个以后可以直接进行下一场,节约时间)(2.攻城时读心术控制NPC,NPC会出现坐骑,谅大一直没有改善这个)(3.作为元帅或者国王野外增援别人时,附近的领主不会一起加入)(4.NPC驻扎营地时不能像领主一样直接驻扎)(5.设置个隐藏NPC可以离队)(6.军师技不知道啥时候开放) 十八. 大后期乏味 我也像很多玩家一样,玩到后期(队内领主一多,不缺声望荣誉金钱,野战几乎找不到对手,感觉已经是无敌的存在,统一也只是时间和想不想的问题。)一般玩到这就不想玩了或者弃档了,除非像有的玩家喜欢收集神器什么的。建议改善一下这种现状,拉长存档的寿命,【1.当国家统一了三分之二领土时,剩余国家会全部对其宣战,毕竟哪个国家也不想看着一家独大,等待着被灭亡吧。】【2.后期城战比较多,建议多增两个守城方出生点,(一般友军攻入城池后就会慢慢都卡在对方出生点,敌人一小波一小波出来根本没有还手的余地,多做两个出生点可以增加攻城的难度。)】
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