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[求助] 寻找一位志同道合的伙伴

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发表于 2023-1-26 23:34:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 路见不平拔刀侠 于 2024-10-5 22:27 编辑

  各位汽油晚好,诚邀一位志同道合的伙伴制作一个大地图地图需要尺寸不大,较注重山脉地形
期待.

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发表于 2023-1-27 08:21:43 来自手机 | 显示全部楼层
你们的关隘是用什么策略做的?来自: Android客户端

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 楼主| 发表于 2023-1-27 11:48:56 | 显示全部楼层
112233lyh 发表于 2023-1-27 08:21
你们的关隘是用什么策略做的?

策略?不太明白你的意思
期待.

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发表于 2023-1-28 14:12:31 来自手机 | 显示全部楼层
路见不平拔刀侠 发表于 2023-1-27 11:48
策略?不太明白你的意思

你们的关隘是用什么方法做的?以前我是加触发器,等敌对单位跑到附近速度就降为0,后来觉得不太行。你们有什么更好的方法吗?来自: Android客户端

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 楼主| 发表于 2023-1-29 01:11:46 | 显示全部楼层
112233lyh 发表于 2023-1-28 14:12
你们的关隘是用什么方法做的?以前我是加触发器,等敌对单位跑到附近速度就降为0,后来觉得不太行。你们 ...

我们也是触发器虽然对优化很不利
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发表于 2023-1-29 23:45:47 来自手机 | 显示全部楼层
路见不平拔刀侠 发表于 2023-1-29 01:11
我们也是触发器虽然对优化很不利

触发器改速度这个实际效果太不理想了,ai的寻路程序(玩家的其实也会)会认为关隘是能过的,经常一连十几个party卡在门口动弹不得,也不知道回头。来自: Android客户端
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