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[求助] 寻找一位志同道合的伙伴

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发表于 2023-1-26 23:34:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
  晚好,我是战团-  战国模组的作者。因为地图的某些原因,我想邀请一位志同道合的伙伴帮助我们制作一个大地图地图需要尺寸不大,因为有关隘系统的原因所以比较注重山脉地形等。有感兴趣的可以加我qq:2390164989
期待.

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发表于 2023-1-27 08:21:43 来自手机 | 显示全部楼层
你们的关隘是用什么策略做的?来自: Android客户端

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 楼主| 发表于 2023-1-27 11:48:56 | 显示全部楼层
112233lyh 发表于 2023-1-27 08:21
你们的关隘是用什么策略做的?

策略?不太明白你的意思
期待.

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发表于 2023-1-28 14:12:31 来自手机 | 显示全部楼层
路见不平拔刀侠 发表于 2023-1-27 11:48
策略?不太明白你的意思

你们的关隘是用什么方法做的?以前我是加触发器,等敌对单位跑到附近速度就降为0,后来觉得不太行。你们有什么更好的方法吗?来自: Android客户端

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 楼主| 发表于 2023-1-29 01:11:46 | 显示全部楼层
112233lyh 发表于 2023-1-28 14:12
你们的关隘是用什么方法做的?以前我是加触发器,等敌对单位跑到附近速度就降为0,后来觉得不太行。你们 ...

我们也是触发器虽然对优化很不利
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发表于 2023-1-29 23:45:47 来自手机 | 显示全部楼层
路见不平拔刀侠 发表于 2023-1-29 01:11
我们也是触发器虽然对优化很不利

触发器改速度这个实际效果太不理想了,ai的寻路程序(玩家的其实也会)会认为关隘是能过的,经常一连十几个party卡在门口动弹不得,也不知道回头。来自: Android客户端
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