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扈从
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骑士
路见不平拔刀侠 发表于 2023-1-28 11:35 直接去animations搜ready_crossbow啊,已知引用的是anim_human
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骑士长
自由骑士 战团ID:BOY
Asterl 发表于 2023-1-28 18:39 搜了animations找到的一大堆PY文件打开能搜到anim_human,但还是搜不到具体在哪个brf文件里…
lq95928 发表于 2023-1-29 00:57 skeletons.brf里,用openbrf随便打开一个brf,然后搜索anim_human就能直接跳转找到了
Asterl 发表于 2023-1-29 20:45 顺便再问一个,我导出的anim_human.SMD为何用3dmax打不开?我其它SMD都可以正常打开的…
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