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[求助] 【已解决】openbrf里面没问题,但是进了游戏后模型变白可能是什么问题

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发表于 2023-2-7 00:00:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wei1786 于 2023-2-7 14:10 编辑

着色器检查过没问题,法线和高光也都有,openbrf里面也输入过这些文件了


module.ini中的load_module_resource顺序会影响模型的引用。
还是看最后之日的模型发现的,他们把模型的纹理放在一个文件里面,看了他们的module.ini文件果然这个文件的load_mod_resource在最前面......


20230207113952_1.jpg
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发表于 2023-2-7 10:52:10 来自手机 | 显示全部楼层
截图一下游戏图和open里吧

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发表于 2023-2-7 11:33:29 来自手机 | 显示全部楼层
检查一下模型代码里的贴图文件对不对。来自: Android客户端

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 楼主| 发表于 2023-2-7 11:54:23 | 显示全部楼层
半世尘埃 发表于 2023-2-7 10:52
截图一下游戏图和open里吧

图片已经上传了,不小心发了两次不知道怎么删

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 楼主| 发表于 2023-2-7 11:58:15 | 显示全部楼层
秦朝时代 发表于 2023-2-7 11:33
检查一下模型代码里的贴图文件对不对。

模型是作为附件加在另一个装备上的,代码不可能有错

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发表于 2023-2-7 12:40:16 | 显示全部楼层
wei1786 发表于 2023-2-7 11:58
模型是作为附件加在另一个装备上的,代码不可能有错

很多时候材质的名称和贴图名称不一致。代码上是贴图名称导致模型白模
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 楼主| 发表于 2023-2-7 12:51:06 | 显示全部楼层
秦朝时代 发表于 2023-2-7 12:40
很多时候材质的名称和贴图名称不一致。代码上是贴图名称导致模型白模

我放图了,白模的是个斗篷,我把它加在了一个铠甲上面

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发表于 2023-2-7 12:57:58 | 显示全部楼层
wei1786 发表于 2023-2-7 12:51
我放图了,白模的是个斗篷,我把它加在了一个铠甲上面

我说的那个问题在openbrf里看正常的,但游戏中就是白模
懒人

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 楼主| 发表于 2023-2-7 13:16:50 | 显示全部楼层
秦朝时代 发表于 2023-2-7 12:57
我说的那个问题在openbrf里看正常的,但游戏中就是白模

行吧,不管怎么样还是谢了

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 楼主| 发表于 2023-2-7 14:05:18 | 显示全部楼层
秦朝时代 发表于 2023-2-7 12:57
我说的那个问题在openbrf里看正常的,但游戏中就是白模

发现问题了,module.ini里面load_module_resource的顺序会影响模型的引用,子模型必须放在前面

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发表于 2023-2-7 14:08:02 | 显示全部楼层
如果材质和纹理都对,但是这个mod文件其他包里也有这个斗篷材质和纹理就会造成冲突,游戏里面形成白模

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 楼主| 发表于 2023-2-7 14:12:47 | 显示全部楼层
郁小哥 发表于 2023-2-7 14:08
如果材质和纹理都对,但是这个mod文件其他包里也有这个斗篷材质和纹理就会造成冲突,游戏里面形成白模

已解决,module.ini引用顺序问题

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发表于 2024-5-23 16:15:32 来自手机 | 显示全部楼层
已解决,虽然真的没想到是这个问题,把新增的load_module_resource的顺序往前居然就解决了,楼主能发现这个问题真的太厉害了
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