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[求助] 怎么实现走到大地图某个地点进入野战后是固定地形地图?

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发表于 2023-2-21 09:14:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么实现走到大地图某个地点进入野战后是固定地形地图?

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发表于 2023-2-22 12:31:56 | 显示全部楼层
我的想法是创建一个隐形的party,然后在script_setup_random_scene里面加个判断,离这个party多少距离内跳转特殊场景

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发表于 2023-2-24 10:50:09 | 显示全部楼层
仅提供个思路,没去研究:敌人在烧村时,你去打他,会被拖进村子战斗场景。另,如果你自己有写代码,可以贴出来帮你一起看看,你这光几句文字,回复的也只能是思路

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发表于 2023-2-27 17:10:42 来自手机 | 显示全部楼层
你是要把某一个位置变成固定战场,还是把全图都划分成大大小小的区域,每个都设置特有的固定战场?前者的话判断一下坐标就行,后者你可以像上面的骑友说的那样判断和center的距离,也可以判断坐标和地表类型。来自: Android客户端

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 楼主| 发表于 2023-2-28 08:17:27 | 显示全部楼层
112233lyh 发表于 2023-2-27 17:10
你是要把某一个位置变成固定战场,还是把全图都划分成大大小小的区域,每个都设置特有的固定战场?前者的话 ...

大神好, 要某一个位置变成固定的。还有就是固定场景是自己设定还是去哪里挑出来?

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发表于 2023-3-3 14:28:58 来自手机 | 显示全部楼层
return19860510 发表于 2023-2-28 08:17
大神好, 要某一个位置变成固定的。还有就是固定场景是自己设定还是去哪里挑出来?

如果只是一个地方的话,你进游戏去把这个地点的坐标记住,然后在menus里,找到开战界面那个menu其中的“进入战斗”这个选项,选项里有跳转,你加个判断,只要玩家当前位置在记下来的那个坐标附近,就跳转到你自己新做的固定战场地图里去。来自: Android客户端

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发表于 2023-3-3 14:30:28 来自手机 | 显示全部楼层
至于地图从哪来,这个就看你的了。你想用原有的图也可以,自己做个新地图也可以。来自: Android客户端
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