骑马与砍杀中文站论坛

 找回密码
 注册(Register!)

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
购买CDKEY 小黑盒加速器
查看: 5520|回复: 4

[讨论] 本橘的骑砍理论已经可以在不同的领域自如切换

[复制链接]

7

主题

23

回帖

9

积分

随仆

Rank: 1

UID
3104060
第纳尔
100
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
0
注册时间
2019-9-12
鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2023-4-19 23:36:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
   原先本橘的骑砍理论,
虽然通用性已经可以适用于各种领域,
但面临一个载入冲突的问题,也就是一件事情切换到另一件事情会很慢。
   随着理解的深入,我发现这一切的本质是思维的一种“配置表”。这种配置表是模糊的,但却又是有效的。
比如以前我如果长时间编程,说英语的时候就会不流利;如果思考时间太多了,玩骑砍就会格挡迟钝,反之骑砍操作溜了,思考会分散注意力。
我曾经用了很大功夫一个一个模块的去校正,但效果不佳。我发现即使你认知中把所有模块都“加载"了,该没节奏的还是没节奏。
      所以这个本质在于哪里?在于一些模糊的配置,举个例子, 你玩游戏的时候,会根据自己的电脑配置,在”分辨率“、”刷新率“、”抗锯齿“、
”阴影等级“等等选项里面反复调节,直到取得一个好的效果。
    事实上每件事情都相当于,在你本人的思维频率无法进一步提高的时候,去调节这些选项。而这些选项到底是什么?这就是非常深奥的问题了,
但是你骑砍玩多了,并且依靠这个建立起来的理论系统,完全可以解决这个问题。


17

主题

71

回帖

46

积分

扈从

暮色骑士团[Dusk]
联机ID:Konby

Rank: 2Rank: 2

UID
3173849
第纳尔
606
精华
0
互助
0
荣誉
2
贡献
0
魅力
40
注册时间
2020-4-21

第十一届战团中国联赛铁骨勋章第十一届战团中国联赛征战勋章第二届拿破仑中国刺刀联赛季军勋章第二届拿破仑中国刺刀联赛奉献勋章第一届拿破仑中国刺刀联赛冠军勋章第十届战团中国联赛征战勋章战团正版勋章拿破仑正版勋章火与剑正版勋章维京征服正版勋章汉匈决战正版勋章

鲜花(13) 鸡蛋(0)
发表于 2023-5-20 11:54:44 | 显示全部楼层
原先本橘的骑砍理论,
虽然通用性已经可以适用于各种领域,
但面临一个载入冲突的问题,也就是一件事情切换到另一件事情会很慢。
   随着理解的深入,我发现这一切的本质是思维的一种“配置表”。这种配置表是模糊的,但却又是有效的。
比如以前我如果长时间编程,说英语的时候就会不流利;如果思考时间太多了,玩骑砍就会格挡迟钝,反之骑砍操作溜了,思考会分散注意力。
我曾经用了很大功夫一个一个模块的去校正,但效果不佳。我发现即使你认知中把所有模块都“加载"了,该没节奏的还是没节奏。
      所以这个本质在于哪里?在于一些模糊的配置,举个例子, 你玩游戏的时候,会根据自己的电脑配置,在”分辨率“、”刷新率“、”抗锯齿“、
”阴影等级“等等选项里面反复调节,直到取得一个好的效果。
    事实上每件事情都相当于,在你本人的思维频率无法进一步提高的时候,去调节这些选项。而这些选项到底是什么?这就是非常深奥的问题了,
但是你骑砍玩多了,并且依靠这个建立起来的理论系统,完全可以解决这个问题。

4

主题

90

回帖

28

积分

随仆

自由骑士
联机ID:已注销不再用

Rank: 1

UID
3157852
第纳尔
578
精华
0
互助
0
荣誉
0
贡献
0
魅力
1
注册时间
2020-4-5

战团正版勋章霸主正版勋章维京征服正版勋章

鲜花(12) 鸡蛋(0)
发表于 2023-5-20 15:18:44 | 显示全部楼层
什么理论,骑马与砍杀理论?部落与弯刀理论!

23

主题

214

回帖

81

积分

军团长[拿破仑战队队长]

Rank: 6Rank: 6

UID
3194828
第纳尔
166
精华
0
互助
2
荣誉
0
贡献
20
魅力
100
注册时间
2020-7-28

第十一届战团中国联赛奉献勋章第十一届战团中国联赛铁骨勋章第二届拿破仑中国刺刀联赛季军勋章第二届拿破仑中国刺刀联赛奉献勋章第一届拿破仑中国刺刀联赛奉献勋章第一届拿破仑中国刺刀联赛冠军勋章第九届战团中国联赛铁骨勋章

鲜花(102) 鸡蛋(0)
发表于 2023-5-30 13:37:04 来自手机 | 显示全部楼层
加油          来自: Android客户端

2

主题

28

回帖

19

积分

随仆

Rank: 1

UID
3186496
第纳尔
317
精华
0
互助
0
荣誉
1
贡献
0
魅力
22
注册时间
2020-5-23

第十届战团中国联赛征战勋章第九届战团中国联赛铁骨勋章

鲜花(31) 鸡蛋(0)
发表于 2023-6-2 15:37:23 | 显示全部楼层
原先本橘的骑砍理论,
虽然通用性已经可以适用于各种领域,
但面临一个载入冲突的问题,也就是一件事情切换到另一件事情会很慢。
   随着理解的深入,我发现这一切的本质是思维的一种“配置表”。这种配置表是模糊的,但却又是有效的。
比如以前我如果长时间编程,说英语的时候就会不流利;如果思考时间太多了,玩骑砍就会格挡迟钝,反之骑砍操作溜了,思考会分散注意力。
我曾经用了很大功夫一个一个模块的去校正,但效果不佳。我发现即使你认知中把所有模块都“加载"了,该没节奏的还是没节奏。
      所以这个本质在于哪里?在于一些模糊的配置,举个例子, 你玩游戏的时候,会根据自己的电脑配置,在”分辨率“、”刷新率“、”抗锯齿“、
”阴影等级“等等选项里面反复调节,直到取得一个好的效果。
    事实上每件事情都相当于,在你本人的思维频率无法进一步提高的时候,去调节这些选项。而这些选项到底是什么?这就是非常深奥的问题了,
但是你骑砍玩多了,并且依靠这个建立起来的理论系统,完全可以解决这个问题。

鲜花鸡蛋

XzTy  在2023-6-2 20:26  送朵鲜花  并说:自尊心强不知道,你又刺激他。。 -_-||
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册(Register!)

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|骑马与砍杀中文站

GMT+8, 2024-4-27 04:15 , Processed in 0.124609 second(s), 26 queries , Gzip On, MemCached On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表