v1.3.2
- 修复倭人城主箱子都打不开的问题
- 修复攻城后没有自动售卖战利品
- 修复西辽重甲马绑定权重问题
- 修复无限嫁妆问题
- 修复科举提示,已通过或者已经是君主的情况下不提示科举
v1.3.1
- 部分文字修正
- 君主开局或科举通过后,不再显示科举提示
- 调整涌泉、金箍棒、铁芯短矛的基础伤害
- 增加酒馆保镖人数设置
- 修复伽色尼兵书阅读
- 难度越高,神器掉率越高
- 修复关隘和领主ai
- 修复一处战场红字和一处大地图红字
- 调整神器爆率公式(幸运值,智力,队伍掠夺,玩家等级,少量敌我力量对比因素)
- 修复F4的npc换装界面最后一格吞东西的偶发bug
- 提高无尽的价格
- 调整40速骏马的数据
- 修复嫁妆拿不到的问题
- 修复典故武器在自动换装时权重低的问题
- 替换新的女士脸部贴图
- 提高玩家获得的经验
- 修复决斗刷人位置不对问题
- 修复攻城后没有自动售卖战利品
- 更新倭人阵营介绍
- 修复西辽战马绑定
v1.3.0的更新点,有兴趣的可以往下继续看:
模型调整,如乌朵的投石飞行模型等
宝箱版沥泉更名为涌泉,拥有力量加成特性,调整属性并更换模型
根据难度和敌我调整弩的固定伤害
完善迷雾系统和功能(可开关),迷雾状态下据点图标统一为村子,发现城市有声音提示,书商可购买地图解锁区域迷雾
增加百炼钢获取方式:野怪巢穴
调整部分战马的体型
野怪队伍加入寇魁,调整劫匪队伍的寇魁数量
额外熟练度提升规则微调,699以后不再有额外提升
修复武功值和额外经验的提示显示
新增丹药系统,玩家和npc可服用,获取方式:官职奖励、石大锤兑换、星彩兑换
新增特殊装备无尽,强击buff单独生效
新增特殊装备铁芯矛
新增特殊装备金箍棒,可切换长杆/双手,按敏捷增加伤害
分封npc要求玩家自身有一定量的声望,并会按难度扣除
象兵的受伤系数增加,同时增加象兵骑手减伤,象兵相关触发器仅在纯野战生效,村战不生效
优化物品百科页面
优化游戏菜单主界面
优化城镇菜单界面
优化F5击杀排行榜页面
调整个人信息界面
调整部分技能说明
修复部分装备显示问题
骨朵数据调整
槌枪改为不可配盾,调整槌枪属性
增加辽剑,替换部分辽国领主装备
部分武器长度调整
设置乌朵投石的军需为3和5
小关刀增加格挡动作
双牙大砍刀改名为双牙大刀
象兵群伤和旋风炮群伤只在野外生效
增加战后辎重车回收弹药开关
战斗前5秒可以按I键开启背包,无需寻找行李箱
修复城内血条开关和显示问题
增加神器剑的重量
大宋金龙开山刀设为唯一
无影加强,首次购买无影加幸运值
铁芯矛和虎啸龙吟加入神器轮次
神器马移除击倒标签
增加亮银甲的防御
增加狄青面具的身防
调整神器掉落率
优化大地图部队图标设置逻辑,减少大地图卡顿
战利品排除玩家,npc和自建的装备
增加野怪种类,调整野怪刷新分布
增加野怪头目,调整野怪和头目的刷新时间,增加头目部队特殊战利品概率
闹鬼难度,50%概率多补充一次野怪
朱青瑶增加士气提醒功能
耶律雁增加加工食物功能
增强偃靖和婉清分封后的补兵模板
调整拯救村庄中野怪刷新的种类
增加两个5级自建兵种头盔(需解锁)
修复部分领主装备问题
对话界面显示多人,并显示领主性格
增加野怪巢穴,并设定每种巢穴数量上限,增加其战利品的食物数量、百炼钢和特殊物品
部分低级兵背包增加食物
免伤描述改为减伤,并修复装备减伤率计算
按难度调整铁骨技能减伤
增加科举系统,共分三轮,大地图科举提示拥有特殊颜色字体,科举通过后可直接成为领主,自立无效
根据难度调整战利品获取数量和质量
调整训练物资掉落率
守城坐镇加成调整
坐镇战力计算调整,坐镇速度加快
调整自动换装功能下的装备评分,神器的评分增加,减少自动换装的误差
调整弓的商店概率和军需
西夏和辽的领主换本土马
大地图战略消息取消玩家距离限制
调整城战射手AI
增加骑兵AI开关
调整竞技场战斗AI
士气改变方法重构合并
击杀友军士气损失加大,并按难度区分
声望计算调整, 声望评估算法随时间递减,野战为150%,声望达到1000时加入大地图弹窗提醒
调整骑术对停马的影响;调整投掷和射箭的击杀回复
野战功勋、武功翻倍
略微调整大地图,修复不同场景小地图显示问题
城池对战时结算地名修正
完善盔甲重量影响速度
调整部分兵种装备
新增一批武器装备并进行兵种换装
增加用战利品装备npc菜单,
增加用战利品给自建兵换装菜单
部分对话调整,新功能对话完善
自建属性略微加强
麦古拉姆、秦桧两支队伍全图可见
酒馆和大街加某些兵种的头顶名字展示, 按左ALT键显示
部分大地图城池图标位置调整。
阳苴咩城改为羊苴咩城
和阗改为于阗
江陵府改为荆南府
设置npc统一分组确定后跳转到npc管理界面
增加君主开局,开放宋、西夏、西辽
魂穿赵构时增加首席大臣招兵
宋君主开局击杀秦桧不掉关系
增加隐秘据点功能,开放驻军和存钱
调整战力测试界面选择逻辑
扎营页面四处转转改为阅兵,并增加列队
修复部分大地图部队图标
界面地图等UI优化
修复血条最大长度不正确显示的问题
更新部分高原城堡外景为雪景
游戏开局增加拯救石大锤剧情(可略过)
最低难度无冲刺技能;士兵也可以使用冲刺技能
更换背嵬虎贲装备以适应新的兵种定位;伽色尼象背弓手改为象背标枪兵
调整忠义社兵种级别与升级后续;兵种树补充民间武装和安南;安南和高丽拆分特殊兵
弓箭破甲失败伤害由减75%调整为减50%
更换射箭动作
更换准星
提高玩家自立国家有主城市驻军增加比例
新增阵营:伽色尼
新增阵营:倭人
根据难度设置领主俘虏率和逃跑率
青霜宝剑任务开始前检查背包是否有一个空格
调整蒙金加强期的经济
出生界面增加难度选择,选择后无法改变
增加官职晋升通知
新增特殊野怪商队首领麦古拉姆,携带古拉姆兵种,刷新在伽色尼,可以购买古拉姆兵种
兴庆府地方官员命名方天定
更新繁体中文和英语翻译,俄语后续补全
优化酒馆等内景光照氛围
增加野怪阵营乌蛮和葛逻禄
关隘作用限定只在关隘城市和据点起作用
增加功勋和武功消息开关
增加商店最低金钱
增加商店刷新湛卢
调整弓弩的箭矢轨迹
卡拉奇增加出产香料的概率
本次更新,MOD《东方1135》升级到 v1.2.7
未经修改的1.2.6版本的旧存档可以继续, 不用开新档。
更新内容如下:
- 旋风砲,象腿只在野战有AOE效果
- 更新爱发电网址 https://afdian.com/a/shichui
- 略微调高神器掉率
- 略微降低被俘虏领主的逃跑率
- 略微提高领主被俘虏概率
- 略微降低领主的补兵强度和士兵升级力度
- 略微降低各地收入的贪污损耗
- 略微降低各阵营基础财政收入
- 大地图随机事件导致的阵营开战,自立阵营不作为主动宣战方
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《东方1135》 最版本v1.2.6已经发布。
请移步发布贴!
东方1135[V1.2.6][原创] - 骑砍中文站下载中心 - 骑马与砍杀中文站论坛 - Powered by Discuz! (mountblade.com.cn)
V1.2.6更新内容:
本次更新,MOD《东方1135》升级到 v1.2.6 基于1.2版本的存档可以继续玩。 本次更新内容如下: - 修复和阗大街镇长附近卡人
- 调整大散关城墙小梯子容易上,不容易下的问题
- 城市悬停显示文化
- 解决五国城太靠地图边缘,玩家部队靠近时,镜头晃动
- 大地图随机事件箭手,老骑士,智者可以选择拒绝
- F8增加关闭近战骑兵迂回AI开关,关闭时,近战骑兵更容易贴身肉搏
- F8增加关闭骑射AI开关,关闭时,弓骑兵没有风筝战法
- F8增加战场初始阵型开关,关闭时,默认全体冲锋。
- 抓捕任务俘虏的兵种设定为非特种兵的高级兵种
- 改国号选文化界面交互逻辑优化
- 修复玩家阵营新城市默认转文化都是新文化。“新文化”改为“自立文化”
- 修复自立后可能出现玩家与自己阵营的城市敌对
- 玩家当国王分配城市给自己时,原守军解散
- 修复战团自立点继续卡死问题
- 临时修复icon过多bandit_lair失效的问题
- 开厂收入翻译修正
- 修复野怪营地图标
- 修复荣誉无法增加的bug
- 某兵种已死光,则战绩清零不提拔
- 烧村每次掉2荣誉
- 野战进场玩家旗帜红字修复
- 抓捕俘虏的兵种设定为非特种兵的高级兵种
- 大地图随机时间,箭手,骑士,智者可以选择当时拒绝
- 改国号选文化界面交互逻辑优化
- 自建改国号界面调整
- 部落勇士弯刀改为可掉落
- 自动将剩余的战利品转换成钱调整
- 亮银甲放置在郾城城主箱子
- 修复战后部分领主不显示逃跑信息问题
- 汉女服改名女汉服
- 修复开厂收入文本
- 满员提拔时先删人出空间再加人,免得加人失败
- 修复妻子性格给玩家增加荣誉未生效
- 青霜任务,把剑给韩时对话界面,点击韩头像,进入他个人属性界面,退出进入可以反复刷关系
- 玩家当国王分配城市给自己,原守军解散
- 虎思斡耳朵城堡增大模型解决堵口问题
- 潜入成功或失败都装备鱼肠,非潜入时不带鱼肠
- 独轮寨改正为浊轮寨
- 修复酒馆老板找工作出现与某些阵营降关系的问题
- 驻军调整红字优化
- 商队首领人种设为宋人
- 部分场景外景对应关系修复
- 清化府雪地外景改为山地
- 攻城城市如有旗杆显示该国国旗
- 调整体验难度与玩家部队速度的系数
- 未自立允许使用自建
- 修复战场不显示统计信息
- 修复自建兵性别设置村兵与城兵反了。
- 修复方天戟兑换得到无锋
- 字体稍微增大
- 俄语翻译更新(感谢Andyboi)
- 修复俄语打包脚本错误
- 优化俄文字体显示效果
=================== 以下为历史内容
东方1135》的最新版本已经来到V1.2时代。本次更新的具体版本号为:1.2.1。
《东方1135》V1.2.1能顺利发布,有赖于石锤部落中大家的共同努力!在此,对部分突出贡献的小伙伴,点名表扬!图片图片图片
桃仙对于装备和逻些城内景方面的贡献!
龙静颜对于UI方面飞跃性的改进!
千里独行对于逻些城精湛的布达拉宫街景的贡献!
theViking对于包含婚礼在内的新动作的贡献!
庞瑾彧等管理组伙伴对石锤社区日常建设的贡献!
内测组,公测组等所有参与测试的小伙伴们细致的测试工作!
三十功名尘与土,eleOs,方天定,猫眼,小卡,咖啡屋,蝴蝶,菜狼,菜熊,鼎剑侯,海胆,花海,敬霄等等石锤部落各部汽油的默默支持(限于篇幅,无法一一列出id)!
还有爱发电上默默支持我们的以及在B站陪我直播聊天的小伙伴们!
感谢大家的陪伴与支持!图片
《东方1135》是由“石锤部落”制作组为《骑马与砍杀:战团》打造的第二款大型精美写实风MOD。
前作《十二世纪风云际会》(《12TH》)深受广大玩家的喜欢,所以制作组在《12TH》东方9个阵营的基础上,再添加高丽和安南两个阵营,精心制作了《东方1135》。《东方1135》一共含有11个阵营,分别是宋,金,蒙古诸部,西夏,西辽,大理,吐蕃,古格,拉达克,高丽,安南。
尽管战团的引擎是个公认的“老破小”,但是本着“我们可以守着它到老”的精神,我们仍旧致力于用它来展现一个更好的MOD。《东方1135》的内容丰富,但是不是一个简单的“缝合怪”,而是一个真正有机的整体,是一个走心作品。制作组走心,大家玩得才能舒心。作为团队主要成员之一,我一直坚信我是一个坚定的玩家之友。是的,毋庸置疑图片。
让我们一起进入《东方1135》,享受一次画面更加精美、功能更加精彩、体验更加流畅的穿越之旅,沉浸式感受十二世纪的华夏文化圈。
特点:
画面高清但体积小巧
《东方1135》画面精美,甲胄武器细节丰富,但是体积已经尽量精简压缩,身形矫健,少有赘肉。整个MOD压缩包不到820M,解压后亦不超过1.5G。
旗帜多样但阵营统一
一旦玩家具备了佩戴旗帜的资格(未加入阵营时的贵族身份和自立后),就可以从海量旗帜中选择一个自己喜欢的旗帜,并且可以随时更换。同一个阵营内的领主是统一旗帜的。再不会出现,一家之内,各唱各戏的场面,取而代之的是,统一的战旗,在风中猎猎作响,压迫感扑面而来!
兵种如海且来源多样
《东方1135》的兵种数量繁多。每个阵营都有城兵,村兵,酒馆佣兵,特殊兵种。士兵的招募方式非常灵活,没有加入阵营时,可以直接招募村兵和酒馆佣兵。有些村兵性价比极高,比如西夏弩手,自带火箭。有些村兵生存力极强,比如大理随军猎夫。加入阵营后,可以招募城兵,闻名一时的平夏铁鹞子,金国铁浮屠,均可以在你麾下效命。当你与阵营内领主的关系达到一定程度后,更是可以跟他交换特有的特殊兵种,比如岳飞将军麾下的背嵬重骑。具有地域特色的酒馆佣兵,只要你的钱袋子够鼓,重金之下必有勇夫。当然,也可以花钱从奴隶贩子哪里买到一些俘虏,他们也很乐意重操旧业,毕竟,“跟着你,有肉吃”。一些小伙伴,成长到高等级后,会引荐他们的亲友团兵种前来投奔,作为队伍的领导,你可以决定是否招募这些投奔者。
心心念念必有回响
是的,大家心心念念已久的自建文化与自建兵种树,终于在1.2版本与大家见面了。玩家默认掌握出生阵营的文化,在其它阵营当官达到8级(最高级)即可掌握该阵营的文化。如果玩家自立,可以掌握自建文化。当玩家拥有城镇或城堡时,可以建立学校,然后在该地推广任一已经掌握的文化。之后,此地招兵即为文化对应的兵种。如果是自建文化,那么此地可以招募自建兵种,城镇和城堡招募自建的城兵,村子的文化跟随主城,随之自动转变。村子可以招募文化对应的村兵。
自建兵种有相当大的灵活度,玩家可以为之搭配装备,加一级技能点和少许熟练度。每种自建兵种都有对应的军需等级,自建兵种可用的装备只能选择有军需等级的装备,且装备的军需等级不能高于自建兵种自身的军需等级。装备的前缀,对自建兵种生效。自建兵种的工资需要加上装备的加成,比AI阵营对应的兵种薪资略高。
二十八骑伴你激荡风云
在《东方1135》的世界里,你可以单枪匹马,勇闯天涯,也可以招募有志之士,共创大业。他们或出身山野,或来自行伍,或背负国仇家恨,或浪迹江湖,无论来自何方,无论初衷如何,作为主角的你,都可以给他们一个安身立命之所。互相扶持,共同成长,成为威震一方的战将!当然,你不可能一开始就招募到所有的小伙伴,随着你的等级提升,你将能吸引更多的人到你的麾下。要注意的是,这些伙伴不都是在酒馆里,有些在城市大街,有些在偏僻乡村,也有的身陷囹圄。大部分伙伴的位置,玩家可以从酒馆老板出询问得知。如果在战斗中或者因为其它原因,造成部分伙伴走失,可以在半月之后,询问酒馆老板,打听其下落。
无主线剧情但历史丰满
《东方1135》坚持呈现一个内容丰富的沙盒游戏,虽然没有主线,但是却通过各种支线任务为这些历史人物做了许多注解。例如抗金名将李世辅,破金败夏,忠义归宋。耶律大石身居西域而心怀故土,对东征念念不忘。等等,诸如此类的小任务,小设定,让一个个历史人物更加丰满立体的呈现在游戏中,玩家可以通过任务与之互动,同时也能获得比较好的任务奖励。
多宝道人养成计划
在游戏中,有一些特殊的装备,比如“震古烁今”,“典故”等,它们有更高的颜值,更强大的威力,获取的途径也各不相同,有的直接从各地散落的宝箱中白拿,有的需要通过艰苦卓绝的恶战来获得,有的则是一系列任务之后的奖励,有的则是小伙伴自带的防身神器。至于散落的宝箱,位于明州,开封,大散关,成都,黄龙,和阗,大家可以自行探索。还有一点值得一提的是,各城市被占领后的城主箱子都是会有战利品的,不可以错过。对了,商店也能刷新部分神器,其中有一个是商店特供神器——“无影”。
便捷助手艾夫兄弟
F1,F2,……直到F9,都是有其特有功能的,强大且方便。F12是否动快速保存。另外,大地图上右键点击城市,领主,玩家自己都有一些便捷操作。
总之,《东方1135》可以说是石锤这些年技术积累的产物,功能相对完善,强大。有不少值得探索的地方。有许多想要在此提及的,但是篇幅有限,无法一一细说,欢迎体验,欢迎大家到石锤部落网站投稿攻略。
如果建议或者bug反馈,可以在qq群直接联系我!或者在石锤部落网站回复!B站,爱发电,中文站,能找到我的,都可以!
下面是1.2的更新日志:
- 武器类副手盾数值调整,增加挡反效果
- 战场增加击杀图标
- 修复马匹撞击无伤害
- 铁象改为无前缀
- 增加按住alt从友军中穿行
- 移除第一领将帅甲(女)
- 加武器铁锤枪为银瓶嫁妆
- 大地图上路过水域时显示为船只模型
- 调整溃兵兵种比例
- 玩家城市跟电脑城市一样受驻军上限限制,超员会暴乱减员
- 八字军和豪强装备调整
- 去掉女士抱胸站立的姿势
- 修复女士性格记录时间显示错误
- 开厂成本受F8体验难度影响
- 婚礼动画原创更新
- 步兵换武器ai优化
- 契丹神器矛数据调整
- 不能冲刺的武器骑马动作调整
- 部分宋军士兵装备调整
- 调整八字军和踏白装备骑枪
- 方向键调整战场相机功能优化
- 增加旗枪旗子和神器头盔的盔缨的飘动效果
- 野外宝箱部分装备调整
- 部分城市宝箱装备分散开来
- 增加亮银手套和特斯哈手甲
- 10人以下的时,不触发强制休息
- 玩家未加入阵营时在记录界面也显示信息
- 增加闹事的酒鬼难度,各方面都变得烦心了,慎选
- 自建工资下调
- 增加象兵野战无限标枪
- 修复首席大臣选择界面
- 显示玩家官职到部队
- 图纸掉落
- 调整象兵的强度
- 军需已解锁的文字显示
- 游戏界面大幅更新
- 女士捏脸更新,不分女士和npc样貌调整
- 修复城池易主之后新刷出来的巡逻队兵种不对的问题
- 城堡战斗时宝箱可打开的修复
- 岳飞韩世忠在宋不灭时不可说服招降
- 城市城堡等级通过特殊符号来标识
- 更新吐蕃逻些城场景和物品
- 战后回到大地图时,可能触发哄抢战利品,短时间无法移动
- 增加了礼品,可以赠予领主,提高关系
- 关隘优化
- 吐蕃的骑兵调整为村兵,步兵调整为城兵,增加了乌朵战士,使用乌朵为武器
- 盾牌尺寸缩小
- 城市和村庄的兵源根据文化转变实时变化
- 电脑阵营灭亡时,与玩家所在阵营关系清零
- 刘锜,辛兕可以将俘虏转化为八字军士兵
- 增加一批文字旗帜
- 自立国家的颜色增加了深蓝色
- 调整甲马的护甲,体型等
- 调整蒙古7级8级的奖励
- 制作高清字体,不同级别据点名字带有不同的图标
- 各阵营领主统一旗帜。玩家只有在未加入阵营或者自立的前提下,才能更改自己的旗帜
- 李世辅归宋后改名为李显忠
- 给城镇存入军费后,会刷新巡逻队。自建阵营的城镇也能有巡逻队
- 降低野怪可合并的人数上限
- 调整大地图太湖的形状
- 替换山文甲模型
- 调亮酒馆等室内光照
- 集成象兵
- 明州村长改名为张孝祥
- 随营妇女改名为后勤杂役,并换装备
- 加交脚幞头和朝天幞头
- 神器加新词条,额外经验获得
- 攻城不能使用辎重车
- 清化竞技场老板名字汉化
- 秦桧血条改色,更好辨认
- 替换箭矢的飞行模型,普通箭矢显示为白色透明轨迹,更易于辨识
- 修复老旅行马的物品栏图片和场景样子不一致
- 换装界面排序使用正常的排序,修正整理食物自动补满bug
- 官职达到最高的提示文本从位极人臣改为上限
- 稍微增加韩世忠队伍的亲卫比例
- 替换凤翅金盔的仓库显示
- 修复女号在丈夫城镇提交俘虏换功勋反复进行
- 轮次神器掉率调整,每满一轮后概率降一半。
- 未婚夫任务标题优化
- 觉阿南交增加鞋子
- 蒙古西夏等加新盾牌
- 修复领主换国家后的红字
- 加蒙古勇士弯刀,调整部落亲卫和斡鲁朵卫士的装备
- 加大锤神器买卖对话
- 领主统一使用国家旗帜,部分国家旗帜修改
- 新的玩家选旗帜界面
- 去除粉碎机逻辑,野外箱子可以存放物品
- 击杀友军会降低声望
- 所有据点都可以因为学校加关系
- 岳云换亮银甲
- 删掉杨再兴的盾,换亮银枪
- 守城时骑射手同射手处理,前往射手位
- 城市的箱子每15天更新一次礼品
- 城市菜单增加为部队疗伤选项,治疗费受统御影响
- 加俩朴刀
- 潜入的衣服换成圆领服
- 石大锤升级辎重车材料描述中铁改为生铁
- 加神射手手套,+1强弓
- 扩大手套的销售范围
- 报告菜单增加可兑换神器的图鉴,点亮即可找大锤兑换
- 月蝶学诗价格改为666一首
- 部分酒馆老板,艺人新加名字(来自热心汽油)
- 玩家队伍大于5人才触发士兵冒犯城镇的随机事件
- 提高虎符价格
- 侍卫军8强掷
- 金加八棱棍和手箭
- 加野战步射和骑投ai。休闲模式领主被俘几率提高
- 加骆驼惊马
- 增加商店亚麻布分布
- 加泼喜军,骆驼投掷骑兵
- 抓住国王5次后可以获得兵书。取消官职兵书奖励。
- 200天后,每6小时同类野怪合并一次,上限950人
- 荣誉影响好人领主的关系上限从100降为60
- 根据参战人数自动设置战场大小
- 加赵佶崩的事件提示
- 城市菜单批量处理队员与俘虏事宜
- 奴隶贩子赌兵扣钱错误修正
- 增加投石索和乌朵战士
- 加白卉侍女
- 根据两人护甲值差距判断是否格挡
- 大石女儿名字修改为普速完
- 蒙兀卫队换装
- 西夏和契丹加各自的重甲战马
- 剑士和精英剑士改名兵调整装备
- 为辛兕和庞瑾彧添加在队伍时招兵
- 吐蕃场景更新
- 展示吴玠吴麟的兄弟关系
- 修复女士衣服搭配
- 官职奖励对话优化,增加具体不足之处的提示
- 八字军将俘虏转化为成员
- 增加自建兵种树
- 增加文化转化
- 加一把长单手刀名为无影,宋商店出
- 城堡城市招兵绑定文化。人数受与玩家关系加成
- 优化关隘逻辑,防止卡领主和攻城不一起上
- 增加战前选择指挥官
- 增加青霜剑的获取任务
- 沥泉的速度调整为82
- 城镇菜单增加治疗伤员
- 魄罗弯刀粒子效果更明显
- 村子没领主时显示信息报红字
- 提高兵符和箭支的战利品排序
- 城市文化转换
- 修改F1,F2,F3的列表排序
- 城市和村子显示详情信息
- 支援战时可以切换指挥官
- 战前选择指挥官
- 减少地图更新的运算
- 调整魄罗和商队领头的装备
- 删除村庄文本中的椰枣
- 修改赌兵兵种范围
- 神器轮次内物品调整,添加礼品,降低神器掉落概率
- 优化白卉赠弓交任务的对话
- 提高手弩的熟练度伤害加成
- 学校加关系代码性能优化
- 任务城镇的最远距离缩短30%
- 军费菜单加说明
- 调整野怪数量与质量
- 长安府和江陵位置微调
- 修改部分吐蕃场景为当地特色场景
- 镇长的任务最远目标城市距离降低
- 玩家声望大于1000后可以直接会见镇长
- 偃靖和拓跋婉清使用专用的补兵模板
- 修复攻城后领主原地不动的问题
- 修复岳云锤子副手不显示的问题
- 移除战场内近战骑兵绕圈AI
- 调整血液喷射效果
- 战斗飞刀换模型
- 修复大赤马任务对话文本问题
- 根据人数自动决定战场大小
- 辎重车内食物可以腐烂
- 凤翅紫金盔加入神器掉落轮次
下载方式:
石锤部落QQ群或者百度网盘
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百度网盘下载地址:
https://pan.baidu.com/s/1aTdNdAtKLoqZ9-NKfPZIHQ?pwd=llqs
最后祝大家游戏愉快,假期愉快,五一开新!
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