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[公告] [2024年1月7日更新]MOD《东方1135》v1.2.6发布

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发表于 2023-4-29 01:24:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 偃靖 于 2024-1-7 16:20 编辑

《东方1135》 最版本v1.2.6已经发布。
请移步发布贴!


《东方1135》 最版本v1.2.6已经发布。

请移步发布贴!
东方1135[V1.2.6][原创] - 骑砍中文站下载中心 - 骑马与砍杀中文站论坛 - Powered by Discuz! (mountblade.com.cn)

V1.2.6更新内容:
本次更新,MOD《东方1135》升级到 v1.2.6
基于1.2版本的存档可以继续玩。
本次更新内容如下:
- 修复和阗大街镇长附近卡人
- 调整大散关城墙小梯子容易上,不容易下的问题
- 城市悬停显示文化
- 解决五国城太靠地图边缘,玩家部队靠近时,镜头晃动
- 大地图随机事件箭手,老骑士,智者可以选择拒绝
- F8增加关闭近战骑兵迂回AI开关,关闭时,近战骑兵更容易贴身肉搏
- F8增加关闭骑射AI开关,关闭时,弓骑兵没有风筝战法
- F8增加战场初始阵型开关,关闭时,默认全体冲锋。
- 抓捕任务俘虏的兵种设定为非特种兵的高级兵种
- 改国号选文化界面交互逻辑优化
- 修复玩家阵营新城市默认转文化都是新文化。“新文化”改为“自立文化”
- 修复自立后可能出现玩家与自己阵营的城市敌对
- 玩家当国王分配城市给自己时,原守军解散
- 修复战团自立点继续卡死问题
- 临时修复icon过多bandit_lair失效的问题
- 开厂收入翻译修正
- 修复野怪营地图标
- 修复荣誉无法增加的bug
- 某兵种已死光,则战绩清零不提拔
- 烧村每次掉2荣誉
- 野战进场玩家旗帜红字修复
- 抓捕俘虏的兵种设定为非特种兵的高级兵种
- 大地图随机时间,箭手,骑士,智者可以选择当时拒绝
- 改国号选文化界面交互逻辑优化
- 自建改国号界面调整
- 部落勇士弯刀改为可掉落
- 自动将剩余的战利品转换成钱调整
- 亮银甲放置在郾城城主箱子
- 修复战后部分领主不显示逃跑信息问题
- 汉女服改名女汉服
- 修复开厂收入文本
- 满员提拔时先删人出空间再加人,免得加人失败
- 修复妻子性格给玩家增加荣誉未生效
- 青霜任务,把剑给韩时对话界面,点击韩头像,进入他个人属性界面,退出进入可以反复刷关系
- 玩家当国王分配城市给自己,原守军解散
- 虎思斡耳朵城堡增大模型解决堵口问题
- 潜入成功或失败都装备鱼肠,非潜入时不带鱼肠
- 独轮寨改正为浊轮寨
- 修复酒馆老板找工作出现与某些阵营降关系的问题
- 驻军调整红字优化
- 商队首领人种设为宋人
- 部分场景外景对应关系修复
- 清化府雪地外景改为山地
- 攻城城市如有旗杆显示该国国旗
- 调整体验难度与玩家部队速度的系数
- 未自立允许使用自建
- 修复战场不显示统计信息
- 修复自建兵性别设置村兵与城兵反了。
- 修复方天戟兑换得到无锋
- 字体稍微增大
- 俄语翻译更新(感谢Andyboi)
- 修复俄语打包脚本错误
- 优化俄文字体显示效果



=================== 以下为历史内容

东方1135》的最新版本已经来到V1.2时代。本次更新的具体版本号为:1.2.1。



    《东方1135》V1.2.1能顺利发布,有赖于石锤部落中大家的共同努力!在此,对部分突出贡献的小伙伴,点名表扬!图片图片图片

    桃仙对于装备和逻些城内景方面的贡献!

    龙静颜对于UI方面飞跃性的改进!


    千里独行对于逻些城精湛的布达拉宫街景的贡献!

    theViking对于包含婚礼在内的新动作的贡献!


    庞瑾彧等管理组伙伴对石锤社区日常建设的贡献!

    内测组,公测组等所有参与测试的小伙伴们细致的测试工作!


    三十功名尘与土,eleOs,方天定,猫眼,小卡,咖啡屋,蝴蝶,菜狼,菜熊,鼎剑侯,海胆,花海,敬霄等等石锤部落各部汽油的默默支持(限于篇幅,无法一一列出id)!

    还有爱发电上默默支持我们的以及在B站陪我直播聊天的小伙伴们!

    感谢大家的陪伴与支持!图片





    《东方1135》是由“石锤部落”制作组为《骑马与砍杀:战团》打造的第二款大型精美写实风MOD。

    前作《十二世纪风云际会》(《12TH》)深受广大玩家的喜欢,所以制作组在《12TH》东方9个阵营的基础上,再添加高丽和安南两个阵营,精心制作了《东方1135》。《东方1135》一共含有11个阵营,分别是宋,金,蒙古诸部,西夏,西辽,大理,吐蕃,古格,拉达克,高丽,安南。

    尽管战团的引擎是个公认的“老破小”,但是本着“我们可以守着它到老”的精神,我们仍旧致力于用它来展现一个更好的MOD。《东方1135》的内容丰富,但是不是一个简单的“缝合怪”,而是一个真正有机的整体,是一个走心作品。制作组走心,大家玩得才能舒心。作为团队主要成员之一,我一直坚信我是一个坚定的玩家之友。是的,毋庸置疑图片。

    让我们一起进入《东方1135》,享受一次画面更加精美、功能更加精彩、体验更加流畅的穿越之旅,沉浸式感受十二世纪的华夏文化圈。

    特点:

    画面高清但体积小巧

    《东方1135》画面精美,甲胄武器细节丰富,但是体积已经尽量精简压缩,身形矫健,少有赘肉。整个MOD压缩包不到820M,解压后亦不超过1.5G。









    旗帜多样但阵营统一

    一旦玩家具备了佩戴旗帜的资格(未加入阵营时的贵族身份和自立后),就可以从海量旗帜中选择一个自己喜欢的旗帜,并且可以随时更换。同一个阵营内的领主是统一旗帜的。再不会出现,一家之内,各唱各戏的场面,取而代之的是,统一的战旗,在风中猎猎作响,压迫感扑面而来!



    兵种如海且来源多样

    《东方1135》的兵种数量繁多。每个阵营都有城兵,村兵,酒馆佣兵,特殊兵种。士兵的招募方式非常灵活,没有加入阵营时,可以直接招募村兵和酒馆佣兵。有些村兵性价比极高,比如西夏弩手,自带火箭。有些村兵生存力极强,比如大理随军猎夫。加入阵营后,可以招募城兵,闻名一时的平夏铁鹞子,金国铁浮屠,均可以在你麾下效命。当你与阵营内领主的关系达到一定程度后,更是可以跟他交换特有的特殊兵种,比如岳飞将军麾下的背嵬重骑。具有地域特色的酒馆佣兵,只要你的钱袋子够鼓,重金之下必有勇夫。当然,也可以花钱从奴隶贩子哪里买到一些俘虏,他们也很乐意重操旧业,毕竟,“跟着你,有肉吃”。一些小伙伴,成长到高等级后,会引荐他们的亲友团兵种前来投奔,作为队伍的领导,你可以决定是否招募这些投奔者。



    心心念念必有回响


    是的,大家心心念念已久的自建文化与自建兵种树,终于在1.2版本与大家见面了。玩家默认掌握出生阵营的文化,在其它阵营当官达到8级(最高级)即可掌握该阵营的文化。如果玩家自立,可以掌握自建文化。当玩家拥有城镇或城堡时,可以建立学校,然后在该地推广任一已经掌握的文化。之后,此地招兵即为文化对应的兵种。如果是自建文化,那么此地可以招募自建兵种,城镇和城堡招募自建的城兵,村子的文化跟随主城,随之自动转变。村子可以招募文化对应的村兵。


    自建兵种有相当大的灵活度,玩家可以为之搭配装备,加一级技能点和少许熟练度。每种自建兵种都有对应的军需等级,自建兵种可用的装备只能选择有军需等级的装备,且装备的军需等级不能高于自建兵种自身的军需等级。装备的前缀,对自建兵种生效。自建兵种的工资需要加上装备的加成,比AI阵营对应的兵种薪资略高。




    二十八骑伴你激荡风云

    在《东方1135》的世界里,你可以单枪匹马,勇闯天涯,也可以招募有志之士,共创大业。他们或出身山野,或来自行伍,或背负国仇家恨,或浪迹江湖,无论来自何方,无论初衷如何,作为主角的你,都可以给他们一个安身立命之所。互相扶持,共同成长,成为威震一方的战将!当然,你不可能一开始就招募到所有的小伙伴,随着你的等级提升,你将能吸引更多的人到你的麾下。要注意的是,这些伙伴不都是在酒馆里,有些在城市大街,有些在偏僻乡村,也有的身陷囹圄。大部分伙伴的位置,玩家可以从酒馆老板出询问得知。如果在战斗中或者因为其它原因,造成部分伙伴走失,可以在半月之后,询问酒馆老板,打听其下落。



    无主线剧情但历史丰满


    《东方1135》坚持呈现一个内容丰富的沙盒游戏,虽然没有主线,但是却通过各种支线任务为这些历史人物做了许多注解。例如抗金名将李世辅,破金败夏,忠义归宋。耶律大石身居西域而心怀故土,对东征念念不忘。等等,诸如此类的小任务,小设定,让一个个历史人物更加丰满立体的呈现在游戏中,玩家可以通过任务与之互动,同时也能获得比较好的任务奖励。




    多宝道人养成计划


    在游戏中,有一些特殊的装备,比如“震古烁今”,“典故”等,它们有更高的颜值,更强大的威力,获取的途径也各不相同,有的直接从各地散落的宝箱中白拿,有的需要通过艰苦卓绝的恶战来获得,有的则是一系列任务之后的奖励,有的则是小伙伴自带的防身神器。至于散落的宝箱,位于明州,开封,大散关,成都,黄龙,和阗,大家可以自行探索。还有一点值得一提的是,各城市被占领后的城主箱子都是会有战利品的,不可以错过。对了,商店也能刷新部分神器,其中有一个是商店特供神器——“无影”。




    便捷助手艾夫兄弟


    F1,F2,……直到F9,都是有其特有功能的,强大且方便。F12是否动快速保存。另外,大地图上右键点击城市,领主,玩家自己都有一些便捷操作。













    总之,《东方1135》可以说是石锤这些年技术积累的产物,功能相对完善,强大。有不少值得探索的地方。有许多想要在此提及的,但是篇幅有限,无法一一细说,欢迎体验,欢迎大家到石锤部落网站投稿攻略。

    如果建议或者bug反馈,可以在qq群直接联系我!或者在石锤部落网站回复!B站,爱发电,中文站,能找到我的,都可以!




下面是1.2的更新日志:


- 武器类副手盾数值调整,增加挡反效果

- 战场增加击杀图标

- 修复马匹撞击无伤害

- 铁象改为无前缀

- 增加按住alt从友军中穿行

- 移除第一领将帅甲(女)

- 加武器铁锤枪为银瓶嫁妆

- 大地图上路过水域时显示为船只模型

- 调整溃兵兵种比例

- 玩家城市跟电脑城市一样受驻军上限限制,超员会暴乱减员

- 八字军和豪强装备调整

- 去掉女士抱胸站立的姿势

- 修复女士性格记录时间显示错误

- 开厂成本受F8体验难度影响

- 婚礼动画原创更新

- 步兵换武器ai优化

- 契丹神器矛数据调整

- 不能冲刺的武器骑马动作调整

- 部分宋军士兵装备调整

- 调整八字军和踏白装备骑枪

- 方向键调整战场相机功能优化

- 增加旗枪旗子和神器头盔的盔缨的飘动效果

- 野外宝箱部分装备调整

- 部分城市宝箱装备分散开来

- 增加亮银手套和特斯哈手甲

- 10人以下的时,不触发强制休息

- 玩家未加入阵营时在记录界面也显示信息

- 增加闹事的酒鬼难度,各方面都变得烦心了,慎选

- 自建工资下调

- 增加象兵野战无限标枪

- 修复首席大臣选择界面

- 显示玩家官职到部队

- 图纸掉落

- 调整象兵的强度

- 军需已解锁的文字显示

- 游戏界面大幅更新

- 女士捏脸更新,不分女士和npc样貌调整

- 修复城池易主之后新刷出来的巡逻队兵种不对的问题

- 城堡战斗时宝箱可打开的修复

- 岳飞韩世忠在宋不灭时不可说服招降

- 城市城堡等级通过特殊符号来标识

- 更新吐蕃逻些城场景和物品

- 战后回到大地图时,可能触发哄抢战利品,短时间无法移动

- 增加了礼品,可以赠予领主,提高关系

- 关隘优化

- 吐蕃的骑兵调整为村兵,步兵调整为城兵,增加了乌朵战士,使用乌朵为武器

- 盾牌尺寸缩小

- 城市和村庄的兵源根据文化转变实时变化

- 电脑阵营灭亡时,与玩家所在阵营关系清零

- 刘锜,辛兕可以将俘虏转化为八字军士兵

- 增加一批文字旗帜

- 自立国家的颜色增加了深蓝色

- 调整甲马的护甲,体型等

- 调整蒙古7级8级的奖励

- 制作高清字体,不同级别据点名字带有不同的图标

- 各阵营领主统一旗帜。玩家只有在未加入阵营或者自立的前提下,才能更改自己的旗帜

- 李世辅归宋后改名为李显忠

- 给城镇存入军费后,会刷新巡逻队。自建阵营的城镇也能有巡逻队

- 降低野怪可合并的人数上限

- 调整大地图太湖的形状

- 替换山文甲模型

- 调亮酒馆等室内光照

- 集成象兵

- 明州村长改名为张孝祥

- 随营妇女改名为后勤杂役,并换装备

- 加交脚幞头和朝天幞头

- 神器加新词条,额外经验获得

- 攻城不能使用辎重车

- 清化竞技场老板名字汉化

- 秦桧血条改色,更好辨认

- 替换箭矢的飞行模型,普通箭矢显示为白色透明轨迹,更易于辨识

- 修复老旅行马的物品栏图片和场景样子不一致

- 换装界面排序使用正常的排序,修正整理食物自动补满bug

- 官职达到最高的提示文本从位极人臣改为上限

- 稍微增加韩世忠队伍的亲卫比例

- 替换凤翅金盔的仓库显示

- 修复女号在丈夫城镇提交俘虏换功勋反复进行

- 轮次神器掉率调整,每满一轮后概率降一半。

- 未婚夫任务标题优化

- 觉阿南交增加鞋子

- 蒙古西夏等加新盾牌

- 修复领主换国家后的红字

- 加蒙古勇士弯刀,调整部落亲卫和斡鲁朵卫士的装备

- 加大锤神器买卖对话

- 领主统一使用国家旗帜,部分国家旗帜修改

- 新的玩家选旗帜界面

- 去除粉碎机逻辑,野外箱子可以存放物品

- 击杀友军会降低声望

- 所有据点都可以因为学校加关系

- 岳云换亮银甲

- 删掉杨再兴的盾,换亮银枪

- 守城时骑射手同射手处理,前往射手位

- 城市的箱子每15天更新一次礼品

- 城市菜单增加为部队疗伤选项,治疗费受统御影响

- 加俩朴刀

- 潜入的衣服换成圆领服

- 石大锤升级辎重车材料描述中铁改为生铁

- 加神射手手套,+1强弓

- 扩大手套的销售范围

- 报告菜单增加可兑换神器的图鉴,点亮即可找大锤兑换

- 月蝶学诗价格改为666一首

- 部分酒馆老板,艺人新加名字(来自热心汽油)

- 玩家队伍大于5人才触发士兵冒犯城镇的随机事件

- 提高虎符价格

- 侍卫军8强掷

- 金加八棱棍和手箭

- 加野战步射和骑投ai。休闲模式领主被俘几率提高

- 加骆驼惊马

- 增加商店亚麻布分布

- 加泼喜军,骆驼投掷骑兵

- 抓住国王5次后可以获得兵书。取消官职兵书奖励。

- 200天后,每6小时同类野怪合并一次,上限950人

- 荣誉影响好人领主的关系上限从100降为60

- 根据参战人数自动设置战场大小

- 加赵佶崩的事件提示

- 城市菜单批量处理队员与俘虏事宜

- 奴隶贩子赌兵扣钱错误修正

- 增加投石索和乌朵战士

- 加白卉侍女

- 根据两人护甲值差距判断是否格挡

- 大石女儿名字修改为普速完

- 蒙兀卫队换装

- 西夏和契丹加各自的重甲战马

- 剑士和精英剑士改名兵调整装备

- 为辛兕和庞瑾彧添加在队伍时招兵

- 吐蕃场景更新

- 展示吴玠吴麟的兄弟关系

- 修复女士衣服搭配

- 官职奖励对话优化,增加具体不足之处的提示

- 八字军将俘虏转化为成员

- 增加自建兵种树

- 增加文化转化

- 加一把长单手刀名为无影,宋商店出

- 城堡城市招兵绑定文化。人数受与玩家关系加成

- 优化关隘逻辑,防止卡领主和攻城不一起上

- 增加战前选择指挥官

- 增加青霜剑的获取任务

- 沥泉的速度调整为82

- 城镇菜单增加治疗伤员

- 魄罗弯刀粒子效果更明显

- 村子没领主时显示信息报红字

- 提高兵符和箭支的战利品排序

- 城市文化转换

- 修改F1,F2,F3的列表排序

- 城市和村子显示详情信息

- 支援战时可以切换指挥官

- 战前选择指挥官

- 减少地图更新的运算

- 调整魄罗和商队领头的装备

- 删除村庄文本中的椰枣

- 修改赌兵兵种范围

- 神器轮次内物品调整,添加礼品,降低神器掉落概率

- 优化白卉赠弓交任务的对话

- 提高手弩的熟练度伤害加成

- 学校加关系代码性能优化

- 任务城镇的最远距离缩短30%

- 军费菜单加说明

- 调整野怪数量与质量

- 长安府和江陵位置微调

- 修改部分吐蕃场景为当地特色场景

- 镇长的任务最远目标城市距离降低

- 玩家声望大于1000后可以直接会见镇长

- 偃靖和拓跋婉清使用专用的补兵模板

- 修复攻城后领主原地不动的问题

- 修复岳云锤子副手不显示的问题

- 移除战场内近战骑兵绕圈AI

- 调整血液喷射效果

- 战斗飞刀换模型

- 修复大赤马任务对话文本问题

- 根据人数自动决定战场大小

- 辎重车内食物可以腐烂

- 凤翅紫金盔加入神器掉落轮次




下载方式:
石锤部落QQ群或者百度网盘
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百度网盘下载地址:


https://pan.baidu.com/s/1aTdNdAtKLoqZ9-NKfPZIHQ?pwd=llqs


最后祝大家游戏愉快,假期愉快,五一开新!

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暮光下的叹息 + 1 原创内容,值得鼓励!

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Dmitry_XU  在2023-9-15 15:06  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
xyz694081898  在2023-5-30 12:40  送朵鲜花  并说:漂亮,战团终于有新的MOD玩了
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忠诚的法提斯  在2023-4-30 19:57  送朵鲜花  并说:五一节快乐
BladeCC  在2023-4-30 16:45  送朵鲜花  并说:东方不败!
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我只想有生之年在骑砍2玩到12TH

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感谢郾大!搞起来,看看谁先找到亮银枪

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终于出来了  太好了

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血条能改回去不右下角看习惯了

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发表于 2023-4-30 11:28:47 来自手机 | 显示全部楼层
哦豁!更新了好多啊来自: Android客户端

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鲜花(218) 鸡蛋(2)
发表于 2023-4-30 13:30:14 | 显示全部楼层
哇吼,大更新啊!我要玩!
青衫沾雨露 白衣染霜华 陌上人如玉 公子世无双

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发表于 2023-4-30 16:44:42 | 显示全部楼层
史诗级更新吗?我的陌刀又渴望痛饮滚烫的鲜血了!
这年代说真话实话讨人嫌。
比科学更复杂的是什么?——人性。
比人性更复杂的又是什么?——还是人性。
小小的游戏大大的学问。

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发表于 2023-4-30 17:21:42 | 显示全部楼层
不好意思,想問一下為什麼在戰場內廝殺時 會一直出現消耗2文錢??

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发表于 2023-4-30 17:48:43 | 显示全部楼层
大大们辛苦了,感谢付出,感谢分享!!!

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发表于 2023-5-1 12:17:43 来自手机 | 显示全部楼层
终于更了,1135yyds!来自: Android客户端

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期待好久了

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6666666666
性别男,爱好女。

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发表于 2023-5-1 23:40:18 来自手机 | 显示全部楼层
可恶啊,为什么不上首页来自: Android客户端

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发表于 2023-5-1 23:42:05 来自手机 | 显示全部楼层
derek0616 发表于 2023-4-30 17:21
不好意思,想問一下為什麼在戰場內廝殺時 會一直出現消耗2文錢??

你试试是不是一射箭就出现这个?可能是箭支消耗来自: Android客户端

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发表于 2023-5-2 18:20:52 | 显示全部楼层
打个胶庆祝一下先

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发表于 2023-5-2 20:07:58 来自手机 | 显示全部楼层
很实用的文章,让我学到了很多~~来自: Android客户端

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顶一波66666666666666

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发表于 2023-5-3 10:40:14 | 显示全部楼层
大佬,那个五代十国mod还继续吗

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发表于 2023-5-3 20:46:00 | 显示全部楼层
感谢分享!

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