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[战团国内] 离谱mod合集(骑砍魔兽争霸mod、龙珠、篮球、DNF、阵型mod等)

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发表于 2023-5-13 18:34:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 vegetto 于 2023-12-3 14:22 编辑

个人开发的mod合集重新整理汇总重发,不散开数贴了,内容较偏离骑砍模式,本贴不再作展开描述,相关信息参考外网moddb网页内描述、或 内置说明文件在mod文件内含″instruction″文件夹里、或 百度云和moddb下载内容中提供的xls介绍表格文件等途径了解相关mod操作。

如果从百度云下载的话,也可直接看百度云资源内第一级文件夹有一个"...战团but系列百度云下载清单"xls表格文件,详细列出百度云资源内每个mod对应文件夹内包含的资源内容作用和教程位置。


本合集包含如下独立自制战团mod:
~~~~~~~
骑砍魔兽争霸mod(RTS类型 ): https://www.moddb.com/mods/rts-calradia-command-conquerred-alert


骑砍七龙珠
mod(空战格斗类型): https://www.moddb.com/mods/tdbz

骑砍暴力篮球足球网球台球mod(球类竞技类型): https://www.moddb.com/mods/calradia-violence-basketball

骑砍之拳皇降维打击mod(2d格斗类型,后期还加入dnf,刘华强卖瓜老板等2d角色):https://www.moddb.com/mods/kofdimension-reduction-attack

骑砍之飞檐走壁系列mod(格斗类,含多个子剧本动画包,本意是通过额外资源包加载CSGO、黑神话、刺客伍六七、流星蝴蝶剑、ikun等子mod,从而运行适配不同于骑砍常用的新动作系统的基础试验包):https://www.moddb.com/mods/scissor-seven-meets-killer-seven

骑砍之DIY生成图案阵型系统mod(根据图像外观生成阵型并整合创意工坊的男上加男系列):https://www.moddb.com/mods/diy-special-formation-system


除了以上主要mod外,还有变形金刚demo、完蛋我被包围了骑砍版、骑砍象棋自走棋(棋武士)等小试验mod demo在里面
~~~~~~~~
以上由于题材前期改变频繁,所以链接url的英文翻译与mod名称有的差异较大
此外,创意工坊、N网平台对应查找同id killyouready即可找到相关作品。
群号 759523711
~~~~~~~~
合集百度云资源如下隐藏区域:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


由于国内受众不多,后续考虑在外网平台更新为主,本站不再释放多余中文信息。
····························
一个所有我模组混剪的视频:

游戏截图节选
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游戏视频合集
B站各系列视频合集汇总(id:killyouready)

[合集·骑马与砍杀魔兽争霸III mod开发视频-哔哩哔哩】 https://b23.tv/JS6jxvZ
【合集·骑马与砍杀mod暴力篮球-哔哩哔哩】 https://b23.tv/tI6YfUa
【合集·骑砍七龙珠mod视频合集-哔哩哔哩】 https://b23.tv/uYBmjmA
【合集·骑砍鬼畜模组(即拳皇)哔哩哔哩】 https://b23.tv/vNLBThh
【合集·骑砍武侠mod(即飞檐走壁系列)哔哩哔哩】 https://b23.tv/O2aDBxR
【合集·骑砍-DIY阵型-哔哩哔哩】 https://b23.tv/Woy4UvA
【合集·骑马与砍杀变形金刚(属于魔兽的可选扩展包)哔哩哔哩】 https://b23.tv/MYyjcpT
【合集·骑砍cs(属于飞檐走壁系列的可选替换剧本)哔哩哔哩】 https://b23.tv/Ip5Ifva
mod相关录制视频代表作:

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有需要使用上述mod素材的,在2023年6.1之前在本贴提出申请必由我过目回复同意后方可,过时则完全闭源


~~~~~
稍微补充一点之前的mod内容简介,具体操作和模式介绍还是看相关下载资源里面的xls等格式文案。


魔兽争霸mod功能框架简介
1、RTS鼠标框选移动攻击的即时战略控制操作。
2、重制魔兽动作系统、剑刃风暴、战车车轮转动、飞龙振翅的动作均做成还原。
3.  重制对话风格为云朵图。
4.  魔兽化的英雄和仿刀塔魔兽争霸技能按钮UI功能,配套技能cd及效果,战场命令指挥系统。
5.  全部翻新的魔兽兵种和场景,以及蝎子人马等特殊动作的野怪。
6.  载具和兵种飞行系统。
7.像魔兽一样的自定义地图系统,以一张张地图还原魔兽以外的模式玩法如愤怒的小鸟推塔飞机大战doom 、cs红警图。
8.  网游化的抽卡签到系统。
9,本模组后来去缝合化后,原先早期缝合系列的红色警戒元素剥离出来作为开局可选的第二剧本,但是后面更新较少,可能会有一些问题,可以适当尝试。10,提供了多种扩展人物补丁,丰富玩家可以控制的人物和动作,你甚至可以在骑砍利用魔兽争霸游戏机制操作火影忍者英雄联盟DOTA 2甚至是变形金刚的人物,是真的有变形动画的变形金刚哦,资源也在百度云,详情信息可以参考贴"关于骑砍战团-魔兽争霸重制版mod的额外人物加装包使用方法和配置计划与目的https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2095098-1-1.html"



龙珠mod特色:保留沙盒,飞行空战,暴气变身,发波对波等等,最后新增了武道会模式,基本上龙珠游戏能有的基本操作都做到了,既可以1v1也可以1v多,剧情还未做好,有时间再开发。
最近(23年2月)主要是更新人物补丁为主https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2097244-1-1.html,通过提供人物补丁包的形式扩展玩家在龙珠mod里可以体验到的人物并包含其个性的动作数据,因为对格斗类角色扮演游戏来说,很多时候不像骑砍一样靠换装扮演其他角色,反而是要用补丁替换角色,并且反而比骑砍更能DIY角色的动作事件,我在做的就是这样的一种尝试。


暴力篮球足球网球台球mod特色:本mod包含了篮球足球网球台球4种球类,目前不会再增加了,因为这4个球类具有代表性(球类运动无非就是有没有门,有没有网,团不团队,传来传去,此4类球一出,其他的机制只需要对出界得分的定义和ai作略微调整即可),其中篮球模式做的最早完善时间最久,台球做的比较晚,机制可能不是很成熟。


拳皇2d格斗mod特色:这个就是以2d图片序列帧动画做2d人物在3d世界的战争。此时mod里方方面面算是充满了“动图”,动图的人,动图的技能效果,动图的传奇头衔和对话,人物来自经典2d游戏表情包如蘑菇头和鬼畜界如刘华强嘎子蔡徐坤以及各种经典2d游戏如kof传奇等等。所以后面这几乎是准备走鬼畜向了。更新后续会比较少了,可能也就是谁的鬼畜火了就加谁更新下,目前主角可以控制刘华强卖瓜老板蔡徐坤、八神庵和dnf鬼剑士(按b或到扎营切换),八神庵的技能比较多,wasd单个或任意两个连按+右键可以达到10种技能。

飞檐走壁系列mod特色:飞檐走壁,轻功多段跳,
这个开发比较晚期,原本去掉了大地图,并且开始本来只做一个场景的飞檐走壁试验的死亡竞赛单模式。1.6版本后把大地图改回来了,除了要杀人的战斗场景外保留了卡拉迪亚所有的原始场景,给玩家一次可以在卡路迪亚全场景飞檐走壁跑酷虐杀原形的体验。
除了预装的主剧本刺客伍六七外,此外包含了7个额外子剧本--流星蝴蝶剑&火影格斗&嘉然模拟器&英雄联盟&黑神话悟空&CSGO&IKUN坤坤模拟器。关于子剧本的介绍,请查看xls表格操作介绍文件,然后分别下子mod的brf包或者直接下相应整合版也可以。子剧本主要是对我的新动作系统的通用化测试,以及对素材的检测系统,以便游戏自动检测相同模型名称但不同的模型特征去调用不同的代码事件。

DIY图像阵型系统mod特色:可以自动生成更丰富的图画式阵型,如小猪佩奇蔡徐坤等图案,可以移动阵型,可以冲阵或守阵。主要用来录制视频测试。

未来(对2023年以后)的更新计划:
魔兽全面发展为主,龙珠、kof以适时更新相应动作系统的人物为次,篮球等球类模式等在世界杯等赛事期间可能更新或允许加入各风格人物进行球类对决,飞檐走壁系列以看心情加载运行各式游戏开拓骑砍mod涉及的题材模式面为主,阵型系统在节假日布阵录视频为主,适时分享一些特殊阵型图案模板以供感兴趣的up视频录制

















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 楼主| 发表于 2026-1-28 14:05:47 | 显示全部楼层
目前我的骑马与砍杀战团但是XXX系列mod合集(含魔兽争霸、龙珠MOD等)开发情况截至26年1月15重新整理汇总介绍:

一、骑马与砍杀但是魔兽争霸MOD
1、类型:界面大修、动作大修、RPG&RTS操作结合,含自定义地图
2、剧情:暂无
3、MOD最新版本号:V1.983
4、适配战团版本:1.161之后版本。版本过早后果——导致部分人物/飞龙/战车顶点动画系统无法运行。
5、是否适配WSE:不适合,应用后果——与人物检测系统冲突强制退出场景。
6、配套补丁:另下主角动作人物补丁(含技能配套)覆盖同名文件,来源英雄联盟、DOTA2、火影等人物,其中除变形金刚补丁过渡淘汰计划独立出去另立MOD外,其余补丁覆盖即用,无需改动txt。
7、下载地址覆盖:
骑砍中文站(等同百度云):https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2099079-1-1.html
8、远期计划:
(1)计划剧情,但一直在找如果主角是剑圣的文案,war3战役的几个任务主角都是我不喜欢的英雄。
(2)计划内置自定义动作技能模拟编辑器,支持将三维无限制运动与可选动态技能特效结合DIY花式技能(参考war3编辑器)。
9、近期未修bug自查:战斗中~打开控制台之后(输whosyourdaddy那种),如果该界面没有关闭前退出战斗场景到大地图,后续再次进入战斗的时候Rts模式及技能界面就会失效,目前懒得修bug,重新读档可解决。


二、骑马与砍杀但是龙珠MOD
1、类型:界面大修、动作大修、RPG空中飞行格斗/发气功波/变身,特殊模式武道会竞赛
2、剧情:暂无
3、MOD版本号:V1.450
4、适配战团版本:1.161之后版本。版本过早后果——导致部分角色顶点动画系统无法运行。
5、是否适配WSE:不适合,应用后果——进入任意场景直接游戏崩溃跳出。
6、配套补丁:另下主角动作人物补丁(含技能配套)覆盖同名文件,含龙珠超悟空/贝吉塔穿衣及战损版、自在极易、布罗利等。
7、下载地址覆盖:
骑砍中文站(等同百度云):https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2099079-1-1.html
MODDB:已删档
8、 远期计划:
(1)剧情
(2)主角人物补丁扩展及技能编辑器


三、骑马与砍杀但是篮球/足球/网球/台球MOD
1、类型:界面大修、篮球足球网球台球体育竞技、配专属打球动作
2、剧情:暂无
3、MOD版本号:V1.40
4、适配战团版本:1.161之后版本。
5、是否适配WSE:不适合,应用后果——篮球赛场有个大屏幕播放视频系统,可能会受影响。
6、下载地址覆盖:
骑砍中文站(等同百度云):https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2099079-1-1.html
7、远期计划:
(1)计划凑齐历史上下5000年各种动漫全明星一起打篮球、踢足球。
(2)剧情(可能,但篮球火、功夫足球难道?)
8、当前bug自查:
也不算bug,就是建议不要和维吉亚打篮球和足球,因为这个阵营兵种的专属技能就是瞬移和对手互换位置,释放频率有点高,遇导致玩家投篮成功率极大降低,导致与这个阵营的队伍打球的时候,唯一能胜利的方法就是不去抢球而直接砍人。

四、骑马与砍杀但是DNF/拳皇2D角色降维打击MOD
1、类型:界面大修、动作大修、2D序列帧格斗,含热门鬼畜角色刘华强等。
2、剧情:暂无
3、MOD版本号:V1.24
4、适配战团版本:1.161之后版本。版本过早后果——导致2D角色动画无法运行。
5、是否适配WSE:不适合,应用后果——可能导致2D角色动画播放显示异常。
6、下载地址覆盖:
骑砍中文站(等同百度云):https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2099079-1-1.html
7、远期计划:
(1)2D剧情闯关
(2)主角人物补丁扩展及技能编辑器

五、骑马与砍杀但是飞檐走壁跑酷MOD(或加角色DLC包,可成为骑马与砍杀但是流星蝴蝶剑MOD)
1、类型:无大地图、界面大修、动作大修飞檐走壁及多段跳轻功跑酷、含多角色DLC包。
2、剧情:暂无
3、MOD版本号:V0.975(之前往1.9x以上编号,太大了,重新从V0.9x开始编号)
4、适配战团版本:1.161之后版本。
5、是否适配WSE:不适合,应用后果——可能导致3D/2D角色动画播放显示异常。
6、下载地址覆盖:
骑砍中文站(等同百度云):https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2099079-1-1.html
DLC包拆分地址太杂,下方只列举流星蝴蝶剑MOD版本
7、DLC包清单:
(1)流星蝴蝶剑(默认剧本):流星蝴蝶剑人物+洛阳城+飞檐走壁
(2)火影忍者格斗:火影人物及配套动作+1个火影地图+火影特色技能
(3)刺客伍六七(早期版本作为默认剧本,现在不是):主角伍六七,另外主要展示一下魔刀千刃的动画效果,其余角色同流星蝴蝶剑。
(4)CSGO:含csgo第一人称动画枪模+洛阳城/沙漠两个场景
(5)黑神话悟空:含UE4动作导出孙悟空人物角色+怪猎式关卡单挑怪物boss,只做了三个关卡。
(6)嘉然模拟器:这个没什么能玩的,展示嘉然的裙摆动画,以及具备游泳动作看风景,场景是一个海岛小屋。
(7)英雄联盟之提莫必须死:英雄联盟部分人物及配套动作+召唤师峡谷场景,对手是很多提莫。
(8)坤坤模拟器:顾名思义,鸡你太美角色及人物跳舞动画
(9)龙珠超力量大会:主角孙悟空/贝吉塔,场景龙珠超动画最终战斗的力量大会。
7、远期计划:
(1)想把删掉的大地图再改回来,转型变成流星蝴蝶剑这种武侠游戏MOD。

六、骑马与砍杀但是DIY图像阵型系统MOD(含早期男上加男功能整合)
1、类型:界面大修、可以在野战战场根据处理过的图片图案生成复杂图案的士兵阵型。早期男上加男功能整合。
2、剧情:暂无
3、MOD版本号:V0.8
4、适配战团版本:1.161之后版本。
5、是否适配WSE:好像能用,而且本mod阵型士兵较多,可以试试WSE运行。
6、下载地址覆盖:
骑砍中文站(等同百度云):https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2099079-1-1.html
7、远期计划:
(1)根据节假日及热门事件不定期补充阵型模板。
(2)计划做一个历史名将闯关各种阵型的关卡任务。


七、骑马与砍杀但是中国象棋自走棋MOD
1、类型:界面大修、用象棋走位规则限制士兵在棋盘回合制真实厮杀,参考张卫健演的电视剧《棋武士》。
2、剧情:暂无
3、MOD版本号:V0.6
4、适配战团版本:1.161之后版本。
5、是否适配WSE:不清楚,mod小,没必要。
6、下载地址覆盖:
骑砍中文站(等同百度云):https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2099079-1-1.html
7、远期计划:
(1)还原棋武士剧情。
(2)导入上下五千年兵种进行象棋对决。

八、骑马与砍杀但是各种游戏角色动画导入运行MOD
注明:这是2024年之后对同一个mod为蓝本进行的多种游戏素材动画的试验型MOD,目的是挖掘骑马与砍杀战团运行我开发的几种新型动作动画运行模式的极限在哪里,如何才能确保全角色玩家与ai套用不属于骑马与砍杀战团骨骼动画的其他游戏动画动作,且确保不会使的骑马与砍杀战团超出承受能力而崩溃。
另一方面,也是多路开花,整理出一个最佳的动作MOD模板,方便后期开源形成一种MOD体系。
故根据题材和这个MOD蓝本,创建的MOD题材如下(共性的,需1.161以上版本战团,不支持WSE,版本目前各下载平台均为新版,因处于近期开发中,未与早期离谱MOD大合集进行骑砍中文站主题贴合并介绍):
1、骑马与砍杀但是西游记MOD
(1)人物及动作风格:部分斗战神暗黑西游人物及配套动作
(2)当前阵营:天庭、龙宫、地府、莲花洞、黑风寨、车迟国
(3)ai新动作系统实装程度:全步兵已实装西游人物及配套动画,骑兵运行冲突所以仍然按原版战团人物。
(4)新增战斗技能:飞行(ai兵种实装)、孙悟空的定身术、分身术、法天相地等、实装被动动态攻击特效系统。
(5) 场景:场景未改动。
(6)下载地址覆盖:
骑砍中文站(等同百度云):https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2099079-1-1.html

2、骑马与砍杀但是英雄联盟MOD
(1)人物及动作风格:部分英雄联盟人物及配套动作
(2)当前阵营:原版战团阵营,因为英雄联盟不知道怎么分家,每个阵营的士兵都能变身随机英雄联盟人物
(3)ai新动作系统实装程度:全步兵已实装英雄联盟人物及配套动画,骑兵运行冲突所以仍然按原版战团人物。
(4)新增战斗技能:飞行(仅天使英雄会)、实装被动动态攻击特效系统。
(5) 场景:非野战场景时,50%概率进入召唤师峡谷,50%概率进入战团原版场景。
(6)下载地址覆盖:
骑砍中文站(等同百度云):https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2099079-1-1.html
(原本是飞檐走壁系列的页面,后期与该模板下的英雄联盟MOD发布页面合并,故两套MOD均在)

3、骑马与砍杀但是魔兽争霸3原版人物动作MOD(及DOTA2人物动作MOD)
(1)人物及动作风格:区别于我的早期魔兽争霸重制版MOD剧本,此MOD主要用于运行魔兽争霸3原版的人物及配套动作。
(2)当前阵营:人族、兽族、暗夜精灵族
(3)ai新动作系统实装程度:全步兵已实装魔兽争霸3人物及配套动画,骑兵运行冲突所以仍然按原版战团人物。
(4)新增战斗技能:飞行(仅魔兽争霸里原本是飞行单位的兵种会飞)、实装被动动态攻击特效系统。
(5)场景:仍然为战团原版场景。
(6)下载地址覆盖:
骑砍中文站(等同百度云):https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2099079-1-1.html
(百度云另外有dota2人物动作子MOD,其他平台尚未发布)

4、骑马与砍杀但是CSGO MOD
(1)人物及动作风格:CSGO及配套第一人称枪模动画动作。
(2)当前阵营:假想国命名,一半阵营是反恐精英士兵服装,一半阵营是恐怖分子士兵服装
(3)ai新动作系统实装程度:本MOD特殊,只考虑玩家运行CSGO及配套第一人称枪模动画动作
(4)新增战斗技能:第一人称CSGO的枪模动画运行开枪、换弹、换枪动作;坦克(含履带动画)、直升机、降落伞(含动画)。
(5)场景:非野战场景时,50%概率进入现代战争建筑场景,50%概率进入战团原版场景。
(6)下载地址覆盖:
骑砍中文站(等同百度云):https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2099079-1-1.html
(原本是飞檐走壁系列的页面,后期与该模板下的csgo MOD发布页面合并,故两套MOD均在)

5、骑马与砍杀但是二战胜利最终之日 MOD
(1)人物及动作风格:二战风格的第一人称枪模动画动作。与CSGO MOD互为特殊剧本,后期会单独独立出来成为第一人称射击游戏的模板MOD蓝本。
(2)当前阵营:假想国命名,能看出来是现实二战的部分国家士兵服装
(3)ai新动作系统实装程度:本MOD特殊,只考虑玩家运行类似CS的配套第一人称枪模动画动作
(4)新增战斗技能:第一人称CSGO的枪模动画运行开枪、换弹、换枪动作;坦克(含履带动画)、直升机、降落伞(含动画)。
(5)场景:非野战场景时,50%概率进入现代战争建筑场景,50%概率进入战团原版场景。
(6)下载地址覆盖:
骑砍中文站(等同百度云):https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2099079-1-1.html
MODDB:未发布该平台

6、骑马与砍杀但是变形金刚G1系列MOD
(1)人物及动作风格:变形金刚G1系列人物及配套动作(对对对,就是鬼畜视频威震天要当资本家奴役工人那个搞笑视频中的变形金刚系列的模型风格)。
(2)当前阵营:战团原版阵营,所有阵营的兵种都可以在变形金刚的人物动画模型中随机生成。
(3)ai新动作系统实装程度:全步兵已实装变形金刚G1人物及配套动画,骑兵的马已经代码移除,无骑兵。
(4)新增战斗技能:变形金刚变身,变身种类有机车类、飞行器类、大炮类。
(5)场景:仍然为战团原版场景。
(6)下载地址覆盖:
骑砍中文站(等同百度云):https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2099079-1-1.html

7、骑马与砍杀但是动物世界MOD
(1)人物及动作风格:一些动物模型及配套动作。
(2)当前阵营:战团原版阵营,所有阵营的兵种都可以在已经实装的动物动画模型中随机生成。
(3)ai新动作系统实装程度:全步兵已实装动物及配套动画,骑兵的马已经代码移除,无骑兵。
(4)新增战斗技能:无。
(5)场景:仍然为战团原版场景。
(6)下载地址覆盖:
骑砍中文站(等同百度云):https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2099079-1-1.html

8、骑马与砍杀但是战锤40K MOD
(1)人物及动作风格:一些战锤40K模型及配套动作,包括各种机甲单位。玩家实装第一人称CSGO动画风格的链锯剑+枪动画动作模型。
(2)当前阵营:星际战士、欧克兽族、钛族、灵族、太空死灵。大地图图标已换。
(3)ai新动作系统实装程度:全步兵已实装战锤40K人物/机甲及配套动画,骑兵运行冲突所以仍然按原版战团人物。
(4)新增战斗技能:玩家可以以第一人称CS模式操作链锯剑+枪;实装被动动态攻击特效系统、玩家开局野战战斗可得到空降仓(含动画效果)支援;星际战士可飞行;部分机甲单位如无畏机甲、赎罪机甲、兽人无畏、杀人罐等,并实装机甲游戏动作效果。
(5)场景:仍然为战团原版场景。
(6)下载地址覆盖:
骑砍中文站(等同百度云):https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2099079-1-1.html
以上模板,战锤40K是近期的更新重点。
另外说明:各下载链接中,其中骑砍中文站采用百度云链接形式,基本更新上传最及时;moddb主要涉及英文介绍及更好的存档查看mod演示视频及截图,N网比较卡,除了下载资源及文档介绍,MOD演示的影像资料上传较少;创意工坊一般含中英文双语MOD介绍,除下载资源外,放了少部分演示视频和图片,但是视频只支持油管,需梯子才能查看。



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本帖最后由 vegetto 于 2024-8-19 10:25 编辑

记录23-11月后有关更新情况,前面的顺便提一点:
23下半年前几个月总结:前段时间比较忙要考试,没什么大型更新,毕竟更出bug来修复的时间更久,尽量先保持现有的稳定,
上述6个主体mod主要查漏补缺在录制b站等平台视频时顺便看看小问题和bug进行修复,不多,因为做的慢,没什么特别bug。
因为完蛋今天我被美女包围了这个galgame爆火,我将这个东西简单复刻了一下进入骑砍MOD,在我主贴的百度云内有独立文件夹装了分享,避免版权问题改叫“完蛋之我被老四包围了”
内容是将这个游戏的部分剧情视频塞入骑砍,然后你可以通过上下左右键进行快进后退、space键高速快进、left-ctrl键重播等方式,自由观看,也就是说,相当于把骑砍改成视频播放器。

象棋模式是我2020年就做的,bug太多隐藏了一段时间,稍微修复了一点点bug再放出来,注意instruction里查看说明按键。

魔兽、龙珠重新调整人物补丁的格式和技能设置,基本重做各种人物补丁,自行选择添加,在魔兽里扮演变形金刚宇智波佐助lol人物等等。此外,魔兽删除了近2g的无用文件在V1.975,但是不确定有没有删错,保留了1.974文件在百度云。

23/11/10-23/11/11将2d拳皇mod从1.22更新到1.24,主要是更改默认人物从华强到鬼剑士,因为华强是当时卖瓜火的时候,把默认人物八神庵换成华强,但是华强的技能和动作很单一,很多人又不知道可以切换人物,所以这次换成鬼剑士。然后添加按键right-alt关闭右下角的小地图,遮挡比较严重。然后像魔兽、龙珠mod一样放开人物补丁系统,目前可以通过替换郝哥(华强事件的卖瓜老板)来换成其他人物,装完素材后需要改txt,目前做了三国战纪这个老经典2d游戏的关羽人物补丁。

23/12/3重新调整魔兽的伊利丹技能

-----------------
24.8.2更新魔兽mod至1.976,主要改造玩家人物补丁功能,摆脱txt添加途径,直接覆盖补丁即可玩家加载其他英雄的控制。

-----------------
24.8.19更新魔兽mod至v1.978(同步moddb和创意工坊),主要更新内容还是改造玩家人物补丁功能的适配,并且将默认进入战场的人称模式调整至第三人称(但是第一次进入战场还是第一人称,以后进入默认第三人称)
此外黑神话正式从刺客伍六七MOD中剥离,独立发展,并以v0.4版本上传文件;
合集更新新MOD-LOL CHAOS,是用于将各场景所有人都替换成为英雄联盟及其动作系统,最大化系统承担战场LOL动作人物的人数的测试。












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 楼主| 发表于 2023-5-16 14:37:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 vegetto 于 2023-5-16 14:42 编辑

还有一个最后草草做的之前也删了的绅士系列,考虑到不要网盘抽了影响其他mod,还是另外起一个百度云链接不加入合集链接
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发表于 2023-5-19 13:46:29 | 显示全部楼层
那么来看一下针对人最原始的动力,你都做出了哪些贡献和加强。

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好家伙!!!!!!!

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