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[功能与代码] 管理本国领主城堡驻军

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发表于 2023-7-2 16:05:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先打开module_game_menus.py,按CTRL+f搜索castle_station_troops,往下找到这段代码
                (else_try), #option 2 - town is unassigned and part of the player faction
                  (store_faction_of_party, ":faction", "$g_encountered_party"),
                  (eq, ":faction", "fac_player_supporters_faction"),                       
                  (neg|party_slot_ge, "$g_encountered_party", slot_town_lord, active_npcs_begin), #ie, zero or -1

                  (assign, ":player_can_draw_from_garrison", 1),

然后把标红部分的这句代码删掉就可以了。
这是我根据之前看一个帖子修改管理友军城镇驻军的方法(txt),自己摸索出来如何修改py文件。
第一次发帖,做的不好轻点喷。

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屏幕截图 2023-07-02 155939_new.png

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半世尘埃  在2023-7-3 11:20  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2023-7-3 11:50:25 | 显示全部楼层
这样做不好,看见别的城有高级兵,可以直接拿,大幅降低游戏难度。按理说,不是你的城不是你的兵凭什么随意拿取。纯熟个人见解。

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 楼主| 发表于 2023-7-3 18:13:43 | 显示全部楼层
huaertv 发表于 2023-7-3 11:50
这样做不好,看见别的城有高级兵,可以直接拿,大幅降低游戏难度。按理说,不是你的城不是你的兵凭什么随意 ...

这只是为贴近真实,只有你是国王才可以拿你领主的兵。你想想一国国王,拿取手下的兵,不是挺正常的吗?个人见解,勿怪

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发表于 2023-7-3 20:25:29 | 显示全部楼层
ghmhcgm 发表于 2023-7-3 18:13
这只是为贴近真实,只有你是国王才可以拿你领主的兵。你想想一国国王,拿取手下的兵,不是挺正常的吗?个 ...

不好意思,我虽然看见“本国”两个字了,但是理解为同一阵营了。如果是国王,倒也无可厚非。

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发表于 2023-11-8 20:10:46 | 显示全部楼层
module_game_menus.py是哪个文件??

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module_game_menus.py是哪个文件??

mod系统的东西,源代码,py。不是txt。
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