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发表于 2023-7-3 03:24:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 奥杜因阿卡托什 于 2025-11-29 13:48 编辑

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 楼主| 发表于 2023-7-3 04:44:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 奥杜因阿卡托什 于 2023-7-3 05:16 编辑

又做了几组对照实验,破案了:
1.将mesh的材质换成正常物品的材质,进游戏后和brf里显示的一样。→不是mesh的问题。
2.将材质的贴图换成正常物品的贴图,进游戏后显示和brf不一样,且错乱的方式和未更换前一样。
3.将错误模型的贴图给正常模型的材质,进游戏后和brf一样。→不是贴图的问题。
应该是材质哪里有问题,和其他正常材质比对后,发现不同之处只有着色器。更换着色器后,显示正常。

凶手找到了,但怎么会是还是不知道。faceshader_high_specular和hair_shader这俩都是common的玩意儿,我和老王用的都是这俩,为什么他可以我不行?感觉可能是module.ini等玩意儿里的设置不同。

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