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[求助] 求助,设定好的对话不显示

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发表于 2023-8-5 03:18:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在用wse2打开mod Diplomacy 4.litdum,一个以外交策略为基础的大修mod。外交策略里面有一个功能,可以改变玩家王国的预定文化,以此设定村庄征兵模板,城镇守军等等。
但是我发现这个不管是这个mod还是普通的外交策略我都找不到修改王国文化的选项。请问我该从什么地方入手解决这个问题?
mb1.png
↑进入基本的对话界面,选择对应选项

mb2.png
↑本该在这里出现改变王国文化的选项——I wish to select the realm's culture.  ——我想要选择这片领域的文化。


mb3.png

↑这个就是强行选择改变政策之后会出现的画面。如果改变政策的选项冷却时间到了之后就可以改变各种政策(如是否集权,是否增加部队数量,是否增加奴隶数量等等),但依然不会有改变王国文化的选项。

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 楼主| 发表于 2023-8-5 03:25:54 | 显示全部楼层
mb4.png

↑↑↑↑这里是对话——I_wish_to_select_the_realm's_culture. ——我想要选择这片领域的文化

mb5.png
↑↑↑↑这里是大臣的回话——The_{s0}_of_the_{s11}_would_be_unlikely_to_accept_the_imposition_of_other_culture.——{s11}的{s0}不太可能乐见来自其他文化被施于自身

mb6.png
↑↑↑↑这里是大臣的回话——Do_you_want_to_change_it?——您确实想要改变它?

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发表于 2023-8-5 06:49:21 来自手机 | 显示全部楼层
不用wse2,有这个对话吗?来自: Android客户端

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 楼主| 发表于 2023-8-5 17:04:05 | 显示全部楼层
112233lyh 发表于 2023-8-5 06:49
不用wse2,有这个对话吗?

谢谢你的回复,今天又测试了一下,偶然间解决了问题。不管是战团本体还是wse2都是一样的,关键在于拿下第一个城之前要确保队伍当中有一位可分封npc(16个npc),这样才能选择文化。虽然不算解决问题但是也算找到了避免问题发生的方式。

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发表于 2023-8-7 08:26:03 来自手机 | 显示全部楼层
作者制作时没考虑到所有情况,导致条件没达成时对话没有出口。来自: Android客户端
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