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[讨论] 如何修改城镇收入呢?并一些对砍二的吐槽

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发表于 2023-8-15 15:44:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wangrj 于 2023-8-15 15:52 编辑

如题,想修改一下城镇收入,现在的收入太心累了。

杂感:
  一座普通的城市繁荣度也就3K-4K左右,税收等加起来收入也就1k左右。就连他自己的驻军工资都发不起全靠我自己打仗的收入,而打高繁荣度的城市其也会因为战争导致的粮食短缺,总督,忠诚等问题导致繁荣度也会掉的特别快。,骑砍二这畸形的经济系统让一件装备顶一支军队,税收几乎没啥卵用{我当雇佣兵时收入最轻松}军队的低价值让领主们拥有了一波又一波的军队,这带来的就是让你只能不断地发动战争,一场接着一场。但这是游戏的经济系统逼迫你做出的选择。这种逼迫玩家必须不断打仗的设定。。。。心累。玩家的抗拒催生了砍头派的诞生。不这样,几乎没法自立。
  这种经济系统在玩家的势力愈大的时候愈加明显,但是倒也符合了游戏名,我就做两件事,一件骑马,一件砍杀!通过经济系统来让玩家只能不断地重复这两件事,{骑砍的所有系统都是为了这个目的服务的}或许这样,也是一个好游戏,或许,因为,玩家补兵可不如npc那么简单。也没有让自己砍的畅快淋漓的装备,有也买不起。这就只剩下看了,尴尬。反正我在后期军团会战时候也就在骑兵对决的时候能自己好好的砍一会,
  我认为一个正常的游戏应该重在兵马的培养上,通过重点完善对兵种培养达到玩家对士兵的珍爱与成就感,{我手下可是有一只天下无敌的强大军队!我自己养的!}而后制作道路和关隘阵型国家这样的辅助系统来至少为玩家提供一些基础的战略打击功能。要么你就给我出点神装,去了那各种没用的格挡,加上一刀好多个让我好好的砍。后者耐玩性应该会小一些。
  写的有点乱,就先这样吧。

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发表于 2023-8-15 21:32:30 | 显示全部楼层
创意工坊有个“富有工坊”的MOD,可以改工坊的收入,基本2个工坊就能养活200多顶级兵还有几千结余
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