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[求助] 使用openbrf制作顶点动画的奇怪现象

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战团正版勋章第十一届战团中国联赛征战勋章

鲜花(8) 鸡蛋(0)
发表于 2023-9-27 17:29:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

这是导入静态模型的效果(说明模型本身没有问题):

静态模型

静态模型


这是导入静态模型作为顶点动画一帧的效果:

帧动画

帧动画



不知道为啥就有一块黑色的区域?????

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QQ
鲜花(123) 鸡蛋(1)
发表于 2023-10-16 14:50:32 | 显示全部楼层
把视图里面bumpmap这选项勾掉,再看看
生亦何欢。死亦何苦。

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鲜花(8) 鸡蛋(0)
 楼主| 发表于 2023-10-16 16:45:00 | 显示全部楼层
@zalafreedom 没用,进游戏也是这样的

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鲜花(123) 鸡蛋(1)
发表于 2023-10-16 16:55:46 | 显示全部楼层
Goganpa 发表于 2023-10-16 16:45
@zalafreedom 没用,进游戏也是这样的

那可能是你材质的着色层选错了
生亦何欢。死亦何苦。

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发表于 2023-10-16 22:42:51 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 风不来 于 2023-10-17 11:01 编辑

settings→在合成顶点动画时→有三个选项,都试试
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