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[求助] 请问二代有没有远程弹药mod?

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发表于 2023-10-14 16:04:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
没有这个我游骑兵没法愉快的玩耍了

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 楼主| 发表于 2023-11-11 00:33:14 | 显示全部楼层
来人啊

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发表于 2023-11-11 13:55:08 来自手机 | 显示全部楼层
没弹药了后就撤退啊!撤退后在进入干这时弹药就是满的。来自: Android客户端

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发表于 2023-11-13 13:00:11 来自手机 | 显示全部楼层
豆腐卤 发表于 2023-11-11 13:55
没弹药了后就撤退啊!撤退后在进入干这时弹药就是满的。

是啊 这招太阴险了

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发表于 2023-11-13 13:00:38 来自手机 | 显示全部楼层
你可以下载我做的mod 里面有加弓箭数量

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发表于 2023-11-14 21:03:39 | 显示全部楼层
不用mod。在Mount & Blade II Bannerlord\Modules\SandBoxCore\ModuleData\spitems
文件夹下面有个weapons.xml文件,打开搜索_arrows,能找到不少箭,例如下面穿甲箭的代码:
<Item id="piercing_arrows" name="{=rdKSIamN}Piercing Arrows" body_name="bo_capsule_arrow" holster_body_name="bo_axe_short" mesh="arrow_bl_a" holster_mesh="arrow_bl_a_quiver" holster_mesh_with_weapon="arrow_bl_a_quiver" weight="0.041" flying_mesh="arrow_bl_flying" appearance="1" Type="Arrows" item_holsters="quiver_back_middle:quiver_bolts_2:quiver_bolts" holster_position_shift="0.0,0.0,0.15">
    <ItemComponent>
      <Weapon weapon_class="Arrow" stack_amount="23" physics_material="missile" thrust_speed="0" speed_rating="0" missile_speed="10" weapon_length="97" thrust_damage="4" thrust_damage_type="Pierce" item_usage="arrow_right" passby_sound_code="event:/mission/combat/missile/passby" rotation="0, -80, 25" sticking_position="0,-0.97,0" sticking_rotation="90,0,0" center_of_mass="0,0,-0.13" item_modifier_group="arrow">
        <WeaponFlags Consumable="true" AmmoSticksWhenShot="true" AmmoBreaksOnBounceBack="true" />
      </Weapon>
    </ItemComponent>
    <Flags />
  </Item>

把上面的 stack_amount="23",改成你想要的数目,保存即可
上下翻一翻都是箭和弩矢,带arrows的是箭,带bolt的是弩矢。

鲜花鸡蛋

yy_net  在2023-11-19 20:44  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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 楼主| 发表于 2023-12-12 22:21:07 | 显示全部楼层
deathwings 发表于 2023-11-14 21:03
不用mod。在Mount & Blade II Bannerlord\Modules\SandBoxCore\ModuleData\spitems
文件夹下面有个weapons. ...

谢谢大佬,我试试

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 楼主| 发表于 2023-12-12 22:23:51 | 显示全部楼层
瓦蓝迪亚 发表于 2023-11-13 13:00
你可以下载我做的mod 里面有加弓箭数量

谢谢大佬

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 楼主| 发表于 2023-12-13 13:57:59 | 显示全部楼层
deathwings 发表于 2023-11-14 21:03
不用mod。在Mount & Blade II Bannerlord\Modules\SandBoxCore\ModuleData\spitems
文件夹下面有个weapons. ...

不过标枪也是在这里改吗?

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RitaRossweisse 发表于 2023-12-13 13:57
不过标枪也是在这里改吗?

标枪、飞刀、石头这些也是在这附近,应该是在箭的前面。你可以搜索stack_amount=,后面大于1的都是这些带数量的消耗品,直接改数字就好了。不过改之前一定记得先备份
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deathwings 发表于 2023-11-14 21:03
不用mod。在Mount & Blade II Bannerlord\Modules\SandBoxCore\ModuleData\spitems
文件夹下面有个weapons. ...

做MOD有好处,直接改原文件容易出现故障问题但很难找回原因。。。

鲜花鸡蛋

jtp82  在2024-7-20 16:39  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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发表于 2023-12-18 20:35:02 | 显示全部楼层
瓦蓝迪亚 发表于 2023-12-18 17:25
做MOD有好处,直接改原文件容易出现故障问题但很难找回原因。。。

的确,所以一定要先备份。改文件的好处就是不用费劲找版本匹配的mod
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发表于 2023-12-18 21:35:23 | 显示全部楼层
可以做一个最简单的MOD 把弓箭数量改一下就足够了

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发表于 2024-7-11 13:29:01 | 显示全部楼层
deathwings 发表于 2023-12-16 00:03
标枪、飞刀、石头这些也是在这附近,应该是在箭的前面。你可以搜索stack_amount=,后面大于1的都是这些带 ...

飞斧里是有这一项,但改了还是没反应

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发表于 2024-7-20 16:43:18 | 显示全部楼层
RitaRossweisse 发表于 2023-12-13 13:57
不过标枪也是在这里改吗?

标枪那些别乱改。最好用MOD。

标枪、飞斧之类的属于打造武器,由不同的配件组合而成。需要修改好几个文件,一个没改好就直接崩了。
或者你单独自己做一个MOD,在MOD里面弄。别改游戏源文件。

而且做MOD有好处,游戏自动升级不会覆盖掉你做的东西。如果你是改的源文件,游戏升级以后你的东西就没了。

听[瓦蓝迪亚]同学的没错。
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