远程武器伤害由弓弩磅数、箭重、箭伤三部分组成,装填时间由对应技能熟练度与所使用的武器种类决定,射程由磅数、箭重、技能熟练度(弓)决定。
箭的面板伤害代表者最终伤害会乘以百分之多少。即砍伤135会造成135%的挥砍伤害。
箭重越重,飞行距离越近。
弓:0技能=6秒,100技能=3秒、200技能=2秒装弹,300技能=1.5秒装弹。
轻弩:0技能=10秒,100技能=8秒,200技能=6,66秒,300技能=5,71秒。
重弩:0技能=20秒,100技能=16秒,200技能=13,33秒,300技能=11,42秒。
弓弩熟练度高于武器的要求70时,可以解锁快速装填射击。
设置为半真实时,所需时间减半。(仅对玩家角色生效)
具体计算公式如下:
玩家角色的熟练度不进行修正。
修正熟练度 = (600 /(600 + 熟练度))* 熟练度
真实设置:
轻弩装填速度修正 = 0.2 * ( 1 + 0.0045 * 修正熟练度 )
重弩装填速度修正 = 0.4 * (1 + 0.0045 * 修正熟练度)
弓箭装填速度修正 = 0.25 * (1.5 + 0.0012 * 修正熟练度)
半真实设置:
轻弩装填速度修正 = 0.36 * ( 1 + 0.0035 * 修正熟练度 )
重弩装填速度修正 = 0.72 * (1 + 0.0035 * 修正熟练度)
弓箭装填速度修正 = 0.38 * (1.5 + 0.0075 * 修正熟练度)
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