1、单挑暂时关闭,下版本放出,会对代码进行重新调整;
2、修复镇魂塔已知bug:
- 重置时间的bug,现在每月1日重置;
- 第一层没挑战,直接进入第二层的bug;
- 对话框界面自动胜利的bug;
- 十三层以后文本bug;
更新内容(可能存在bug,没时间测试):
1、去除作弊限制以及判定,但是单挑的时候加血或召唤艾夫斯会让单挑失败;
2、为城池捐献财富时,会与城池领主提升关系;
3、新增成就点挑战。可以在“查看成就”界面点击“成就挑战”,具体规则见相关界面。
4、新增官阶相关成就,并添加成就介绍文本。
5、酒馆小概率刷出一些特殊兵给玩家招募(公孙瓒、大汉除外);
6、npc战场上释放技能不再提示声音,而是冒出一道光束;部分npc因技能概率问题,加入特效会过于频繁,因此没有光束特效。
7、单于亲卫调整到40级;
8、去除左慈对话兑换魂力点的选项;
9、去除镇魂塔挑战失败冷却7天的设定;
10、许褚、周泰战场中血量代码优化;
11、野怪boss血量调整为8000;
12、玩家获得秦半两,战利品界面会有文本提示;
13、赠送装备给领主时,身上的装备不会显示在列表中,避免误送;
14、吕布百科词条介绍,补充完全;
15、当盟友阵营灭亡时,取消结盟;
16、镇魂使左慈出生点放在玩家出生点附近;
17、新增分配土地的脚本,ai会优先分给没有领地的将领;
18、调整特殊兵种招募所需钱币、声望花费;
19、降低野外战斗中,ai溃逃的概率;
20、去除蒋干和向存回到家乡的文本;
21、去罗布招募斯巴达,菜单界面增加直接去山顶转转的选项;
22、只有24个npc可以宣传统治权;
23、取消延津和官渡的关隘属性;
24、npc技能优化、新增如下,更多会陆续更新:
调整、优化:
孙权【英杰】技能进行调整:减伤50%,概率额外减少5点伤害。
诸葛亮【卧龙】技能进行调整:去除断兵技能,丢盔概率提升。
新增:
曹操:【奸雄】攻击时概率召唤虎卫军虎豹营;被攻击时概率召唤虎卫军虎贲营;
孙策:【霸王】攻击时额外附加武力系数的伤害,概率免伤;
程普:【豪勇】被攻击时大概率减少80%伤害,受伤害时返还攻击者双倍伤害;
黄盖:【苦肉】进场时血量减半,但受到伤害以及造成伤害翻倍;
韩当:【解烦】被击败时,根据指挥等级召唤出相对数量的解烦营;
徐晃:【破防】攻击时始终附加一定数值的伤害;
25、对以下特殊兵种属性进行调整:
虎卫军虎贲营铁骨技能提升,强击技能降低;
西凉军建勇营铁骨技能降低,强击技能提升;
横江射手武力降低,强弓技能提升,全属性熟练度+5;
陷阵猛虎营强弓技能降低,铁骨技能提升;
白马义从武力降低,强弓技能提升;
下版本V0.500预计更新:
放出优化后的单挑系统;
对关隘系统进行优化、或者重做;
新增陈王刘宠系列剧情;
新增更多的领主特技;
(可能)新增部分特殊兵挑战;
(可能)一定条件达成后,给士燮阵营新增魔幻线剧情;
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