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见习骑士
号角冒险团[HorN] 联机ID:MANGO
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- 3234975
- 第纳尔
- 2248
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- 荣誉
- 1
- 贡献
- 0
- 魅力
- 30
- 注册时间
- 2021-4-27
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本帖最后由 MANGOL 于 2023-11-8 16:09 编辑
.简介.
分析以下背景和战況,找出残局最具可行性的方案。
.背景.
分数:11-11的决胜局。
人数:一打三残局。
兵种:你:步兵 -敌方: 骑射各一,下马骑兵。
血量:你:30% -敌方:骑30%(猎马70%),射100%,下马骑10%。
旗子:无人占领。
地型:方圆6米內空矿
时间:40秒。
国家:诺德(我方)vs罗多克。
装備:全员皮甲,敌方骑兵使用轻型骑枪。我方:单手战斧,重型圆盾(90%血)-敌方:全员使用剑。
服务器:X1
Ping:你:100-敌方:下马骑:7 ,骑兵:70 ,射手:30
.战況.
敌方骑兵:正在你的背面进行骑兵冲刺,但角度偏右,能通过空格躲开或单手反骑(有风险)。(实力看上去並不历害)
敌方下马:18防皮甲而且残血,由於是下马骑,在速度上你占優,能有主动权先手进攻,距离你一米距离,准备和你近战。(走位極乱,看上去是新人)
敌方射手:皮甲但满血,而且在位置極佳(在8米外,方位50度),难以近身。使用攻城弩,钢弩矢。正在與步兵进行配合压制你,可見有一定实力。(点位能與步骑配合,难以短时间內击杀)
.选项.
在以下残局行动选项中选一项以行动,选出收益最高的。
A:躲开冲刺並和以先手压制步兵,试图短时间內击杀,並希望在此时间段內射手射歪,然后击杀射手。
B:通过只有一次的机会反杀骑兵,然后移动至敌方射手需要移动才射击到的位置(如转角) ,然后在这段时间內解决步兵或一打二
C:通过先手压刀压制步兵使其背面转向到射手射击角度,使你有一定自由空间再马上单手反骑,在不会被射的几秒內打败步兵,最后1v1。
D:其他(如果你有其他想法能通过评论进行补充和分享。)
.结果.
十秒后给予结果
10s
9s
8s
7s
6s
5s
4s
3s
2s
1s
当你还在压刀或拉距时,下马骑一个抢刀把你拿下了。为啥? 你ping太高了。
认真来说你对此残局有问题和建议可进行评论,大伙会进行回应的。这测试没有答案,残局什么都是可能的,TK也是,所以只是指出最具可行性的。
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