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[讨论] 内阁内容要是加入人情系统就好了

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发表于 2023-11-25 20:57:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在版本加不加内阁好像影响不大,封地拿不到自己想要的,除了会给没地领主,给地都随机给,有时候都懒得投票。
要是像ck那样加个人情系统就好了,关系够了玩家能欠人情拿自己想要的地,要不然封地东一块西一块。现在内阁没有博弈的感觉,拿下地很快就封完了,给别人投票也不加减好感,很鸡肋,不如改成投同一人会加,最后这个领主拿到领地会减其他投票人好感。
帝鹰打完内战,因为领主少地多,大领主拿了一堆地,还自己拿地多少影响平衡,超出直辖上限就该拿出来重新分封,要不然小领主完全没存在必要了,即没钱也没兵,有时候连非法骑士团都打不过,如果连小领主都拿满地了,拿新封地就自治,收入归国库,岂不美哉。
实际上理念也可以让内阁投票管,有几个理念挺好用,让玩家自己玩,肯定会先点,现在嘛,因为影响不了理念选择,很少看国家在点什么理念。

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发表于 2023-11-26 18:41:22 来自手机 | 显示全部楼层
投票权重其实也可以搞成按照封地积分的 比如一个村子多少权重 城堡更多 城镇更多 帝都最多 这样能体现大小领主话语权的区别 人情要是麻烦就直接用好感度也行 在内阁可以用多少好感度让领主支持你 同时类似地理家这种党争的可以做成自己党派好感要求减半 对方党派翻倍 同时增加国王的权重 如果想当权臣对抗国王的决定就必须获得绝大多数领主的支持来自: Android客户端

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 楼主| 发表于 2023-11-26 20:31:59 来自手机 | 显示全部楼层
毐艿汏濕 发表于 2023-11-26 18:41
投票权重其实也可以搞成按照封地积分的 比如一个村子多少权重 城堡更多 城镇更多 帝都最多 这样能体现大小 ...

现在已经有区分了吧,有些领主一票,有些二票,皇帝三票,但不知道具体计算方式。
实际上有人情可以做很多系统,比如结合性格,好战领主会要求欠人情内阁成员强制同意投票宣战,残酷性格会要求流放对手,温和和正直领主总是听皇帝的,所以哪怕玩家自立后通过好领主还是能掌握内阁,如果内阁全是人渣领主,会发生什么就说不好了

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发表于 2023-11-27 11:36:07 | 显示全部楼层
你去贴吧的精品贴或者官方的三群里边搞一个605s补丁修复605的bug,605s里边国王可以自由决定封地的归属
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