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[霸主功能] 嗜血[支持1.1.6-1.2.12][原创][战场无双][杀人成长][NPC养成]

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发表于 2023-12-10 18:28:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 1727949032 于 2024-12-26 21:08 编辑

杀人成长系统,功能如下,适用于玩家、同伴、家族成员,兼容中古战锤等大型MOD。
大家如果喜欢这个mod,可以去我的爱发电支持一下,请我喝杯可乐,大家的支持是我更新的动力。
下载链接:嗜血[支持1.2.6-1.2.12][原创][战场无双][杀人成长][NPC养成] - 骑砍中文站下载中心 - 骑马与砍杀中文站论坛 (mountblade.com.cn)
爱发电链接https://afdian.com/a/jiangHeMount?tab=feed
可以去我的个人官网下载更多mod: http://mountblademod.cn/
嗜血交流与BUG反馈群:760122234   进群密码在作者爱发电
个人官网:http://mountblademod.cn
嗜血册封姓名模版制作:http://mountblademod.cn/heroes   使用方法非常简单,导出英雄数据后,替换Bloodlust\ModuleData\Promotion
嗜血战锤版(杀人增加帝国威望、魔法之风等额外功能):https://afdian.com/p/97137140bab111ef97ee52540025c377

注意:  嗜血mod的排序请排到其他mod后面,最好是最后一个


12月21号更新日志
1、修复坐镇指挥无法获得属性点的错误
2、修复其他敌对英雄无法自动分配属性和技能点的错误

12月9号更新日志
1、增加1.1.5版本嗜血(兼容明清、东汉末年)
2、修复中古战锤预加载着色器时,嗜血导致的一个弹窗崩溃

12月4号更新日志
1、增加mod兼容性
2、增加1.02游戏版本的嗜血mod(兼容希绝大陆)
3、增加控制台作弊命令,如下

set_hero_kill 命令
功能:修改指定英雄的击杀数。

命令格式:bloodlust.set_hero_kill [HeroName] | [PositiveNumber]

HeroName:指定英雄的名称。如果没有提供,则默认修改玩家的击杀数。
PositiveNumber:指定要设置的击杀数。如果未提供,默认为 0。
示例:设置玩家的击杀数为 5000:

bloodlust.set_hero_kill 5000

set_horse_kill 命令

功能:修改指定英雄的马匹击杀数。

命令格式:bloodlust.set_horse_kill [HeroName] | [PositiveNumber]

HeroName:指定英雄的名称。如果没有提供,则默认修改玩家坐骑的击杀数。
PositiveNumber:指定要设置的马匹击杀数。如果未提供,默认为 0。

示例:设置玩家坐骑的击杀数为 50000:

bloodlust.set_horse_kill 50000

clear_all 命令

功能:清除所有英雄的击杀数据。

命令格式:bloodlust.clear_all

10月8号更新日志
1、修复武器升级无法保存的bug
2、增加适者生存增益方式(士兵击杀、士兵被杀)

8月23号更新日志
1、修复敌人领主分身的弹窗
2、修复死战不退
3、其他部队大地图作战,领主可积累杀敌数

8月9号更新日志
1、骑术操纵限制,限制骑术再高也不会出现原地转圈圈了
2、近战武器攻击速度限制,避免速度过高导致打不中人(还没打中就第二次攻击了)
3、修复坐骑撞人增加坐骑生命上限无效的bug
4、多重箭的布局会更好看,改成矩阵分布


7月20号更新日志
1、取消杀人增加技能学习速度,这个会导致无缘无故突破330上限
2、增加背包容量的每次增加值
3、增加嗜血排行榜,玩家可以在城镇菜单查看杀人数和排名。

3月30号更新日志
1、坐镇指挥杀人数有效,可设置部队最大速度

2月29号更新日志
1、修复士兵死战不退不生效,修复关闭友伤后对坐骑造成伤害

2月24号更新日志
1、增加功能:嗜血军队模块-战斗模块可开启关闭友伤功能,避免自己的士兵被自己的多重箭杀死

2月19号更新日志
1、增加功能:杀人增加背包容量,在mcm菜单定义
2、修复护送商人任务的弹窗


嗜血禁用的选项都能开启

一、一般功能
1、生命值---通过击杀敌人增加生命值上限、回复血量,可设置需击杀的敌人数和回复比例。
2、年龄-----通过击杀敌人减少年龄,直到18岁为止,建议在MCM菜单调到20岁
3、敌方英雄阵亡---击杀敌人增加非阵营领主阵亡几率,可以选择敌方英雄性别。(我知道有玩家不想让女领主阵亡)
4、切换英雄------可以切换所选英雄。可以自定义快捷键,藏身处不要切换英雄,会跳出
5、分身------击杀敌人可以获取分身。分为玩家分身和NPC分身,可以分别设置杀人数。可自定义快捷键,竞争场使用分身可能会导致崩溃。
6、速度------击杀敌人可以增加战场步行速度、战场坐骑速度、武器挥击速度、武器刺击速度。
7、装备------击杀敌人可以获取新装备,自动装备。可以额外设置不更新的装备关键词、装备坐骑与投掷武器。可以选择不自动装备。
8、坐骑------坐骑撞死敌人可以增加坐骑生命值上限,可以自定义恢复的血量和需要撞死的敌人数量。
9、金币------击杀敌人可以额外获取额外金币,可自定义获得的金币。
10、人物属性---击杀敌人可以增加属性点、专精点、技能点。同时可以增加技能学习效率,属性、专精,技能上限解锁。这一版本增加了技能下限默认为300,技能上限为10000,同时开始了双Perk让你技能全点,也能自动分配属性和专精点。
11、部队状态----击杀敌人可以增加部队数量上限、同伴上限、俘虏上限、家族部队上限,俘虏招募速度,部队背包容量。
12、部队状态----击杀敌人可以增加部队移动速度、治疗速度、部队视野范围。
13、弹药--------击杀敌人可以增加弓、弩、投掷武器携带数量。
14、影响力、声望---击杀敌人可以增加影响力与声望。
15、定居点----可增加城堡与城市的额外奖励包含治安、繁荣、驻军、人口、食物、忠诚、民兵。同时增加建筑速率修改,建筑速率拉满有惊喜哦。同时添加伪装永远有效,无论是否敌我,城镇让你随便进出。同时可以穿戴作战装备入城。增加永不叛变内容,让不同文化也不会遭受叛变之苦。

二、嗜血军队功能(注:功能可以自由开关设置)
1、适者生存---部队死亡可以增加兵种的生命、护甲、技能,弹药数量,分裂箭数量。可设置适用于我方部队和敌方部队,为后期增加游戏难度。(200防御,1000血的劫匪见过没?)
2、小兵册封----击杀或者击晕领主的小兵可以获得册封,战场实时册封,在原有士兵的技能上获得被击败领主的部分技能点,属性较为恐怖。敌人的小兵也能设置册封,你可以体验到NPC大乱斗。
3、战斗----敌军死战不退,防止误伤友军











1.1.7更新日志
1、修复了护送商队任务导致的崩溃
2、新增多重分裂远程武器





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我开始玩的时候还好好的,后来多重箭就不好用了,画面还是能看出一下射出好多,能听到射到人身上的声音,就是不能杀人,这是怎么回事啊

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请问下,击杀英雄这个功能,意思是我设置100,就要在战场上我亲手杀100个敌人,然后对方领主就100%阵亡的意思吗?
另外这个功能是否需要打开游戏自带的生育与死亡功能?
小松岗,月如霜,
人如飘絮花亦伤。
十数载,三千年,
但愿相别不相忘。
                    ——《诛仙》

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