本帖最后由 偃靖 于 2023-12-22 20:21 编辑
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冬月初十,时值冬至。白天最是时光短,凌冽寒冬早归家。 石锤部落今天给大家送上一份小礼物:《天命:大争之世》。
天命:大争之世》是由“石锤部落”制作组为《骑马与砍杀:战团》打造的第三款大型精美写实风MOD(前作分别为《12TH》,《东方1135》)。在测试群里,也有一些开玩笑的说法,说《天命》是《12TH》pro或者《12TH》max,大概意思是没毛病的,《天命》其实就是基于《12TH》的V1.4开发版演进来的。后续《12TH》的更新力量会全部用于《天命》。
相对于《12TH》,《天命》增加了许多有趣的新内容, 主要内容如下: 1、囊括公元1135年当时世界主要文明,展现文明间冲突与融合。 2、强力私兵: 玩家在32级,40级,45级可解锁不同数量的私兵,最高数量96名。 私兵属性暴棚,价格昂贵,但装备无限制,装备前缀生效。私兵每人需要一套装备,如重伤或战死,会有极低机率损失部分装备。 3、关于神器: mod隐藏有大量神器,获得途径多样。武器类神器的伤害均有熟练度加成。 发现宝箱: 某些宝箱中存有神器,找不找得到就看你了。 救人: 从绝境中救人,当然会有好报。 娶媳妇: 还有什么比一件神器当嫁妆更有面子呢? 另外,还有喜闻乐见的各种任务,等等 4、关于任务: 分为两类:阵营任务和个人任务,阵营任务要求玩家加入阵营后才可触发;个人任务要求低一些,满足相应的前置条件即可触发。 目前已有的阵营任务: 宋: 任务“和尚原:反击!反击!”,玩家1阶官以上,大散关属宋,凤翔属金可触发,完成后获神马铁象、支持度等奖励 任务“过河!过河!过河!”,玩家1阶官以上,郾城属宋,开封属金,和尚原任务已完成可触发,完成后获亮银套装、支持度等奖励 任务“急公好义”,要求玩家1000声望以上,与李显忠关系30,宴会中遇上李可触发,完成后可得神弩克敌,与李显忠加好感20,声望加66 任务“黄天荡之憾”,要求玩家1000声望以上,与韩世忠关系30,宴会中遇上韩可触发,完成后可得狄三件,与韩世忠加好感20,声望加66 辽: 任务“再见辽阳府”,玩家1阶官以上可触发,完成得金龙偃月刀、支持度等奖励 任务“会战卡特万”,玩家1阶官以上、“再见辽阳府”任务已完成可触发,完成得契丹鎏银长矛、支持度等奖励 十字军: 任务“神圣的召唤”,玩家1阶官以上,巴格达属塞尔柱可触发,完成后获圣枪、支持度等奖励 任务“圣剑之魂”,玩家1阶官以上,任务“神圣的召唤”已完成,耶路撒冷属十字军可触发,完成后获咎瓦尤斯、支持度等奖励 塞尔柱: 任务"来之不易的和平",玩家1阶官以上,东罗与罗姆或赞吉在交战可触发,完成后获阿尔斯兰战锤、支持度等奖励 东罗马: 任务"双头鹰:东进",玩家1阶官以上,大不里士属塞尔柱可触发,完成后获贝弓、支持度等奖励 金: 任务“西辽之梦”,玩家声望大于1000,与完颜宗翰关系30,宴会中遇上宗翰可触发,完成后可得狼牙棒,与完颜宗翰加好感20,声望加66 任务“搜山检海的余波”,玩家声望大于1000,与完颜宗弼关系30,宴会中遇上宗弼可触发,完成后可得龙头斧,与完颜宗弼加好感20,声望加66 西夏: 任务“长安之梦”,玩家1阶官以上,京兆府不属西夏可触发,完成后获白蛟、支持度等奖励 法蒂玛: 任务“以耶路撒冷之名”,玩家1阶官以上,耶路撒冷属十字军可触发,完成后获先知剑、支持度等奖励 匈牙利: 任务“匈牙利的野望”,玩家1阶官以上,基辅属罗斯可触发,完成后获杜兰达尔、支持度等奖励 目前已有的个人任务: 王弓任务:要求玩家有2000声望、50荣誉,且媳妇不是白卉,与白卉见面时触发。 铁椎枪任务:要求玩家有2000声望、50荣誉,且媳妇不是岳银瓶,与岳银瓶见面时触发。 黄金套装任务:要求玩家声望大于1500,赵构好感大于20,且不属金国,与赵构见面时触发。 李世辅归宋任务:要求玩家有1000声望、30荣誉,且不属于西夏,与李世辅见面可触发。 庞三刀任务:庞三刀出现后,玩家与其始乱地所在国君主见面时触发。 5、历史事件: 自动发生: 赵佶之死 郦琼投金 玩家推动发生: 李世辅归宋:要求玩家有1000声望、30荣誉,且不属于西夏,与李世辅见面可触发。 6、额外的爆品: 某些稀有的非神器装备,也有可能会在战斗后爆出;与特定人物战斗,如秦桧,击杀方式不同,还会爆出不同的特定物品,如某些药物可增加玩家属性与技能点。 7、装备修补升级 各地商人可修复装备,另外还有四个牛人可提供VIP服务,为你贴心升级装备到顶级,以及出售特殊物品,但收费也是VIP,非土豪勿扰。 8、伙伴: 共有32名出身各异的伙伴,能不能让他们跟你闯荡天下,就看你的钞能力够不够了。另外,有些小伙伴很傲骄的,一但分开,就是永别,切记切记。对了,媳妇也能陪你征战天下了,好好爱护她。 9、特殊兵: 各阵营部分强力领主都有自已的特殊兵,玩家和他们同属且关系到40以上,就可以交换到,或者麾下的小兵在战场上有特别优异的表现时,也有机会提拨成特殊兵。 另外,大理与伽色尼可与国王交换战象,要求玩家有2000声望、30荣誉、且与战象所属国同阵营方可交换,交换时,每战象额外还需50功勋。玩家每次最多可换5头战象,最多可拥有40头战象且每次最多可带5头出征,多带将有不忍言之事发生。 伊斯兰阵营有特殊的古拉姆制,可直接把俘虏转化成古拉姆兵种,但对东方俘虏无效。 10、陪伴成长: 各阵营实力会伴随玩家等级成长,玩家再也不用担心找不到对手了。 玩家城池驻军有上限,上限与玩家等级相关,建兵营上限加100。驻军超限时,会引发营啸,营啸损失与玩家统御级别负相关,且会古拉姆的玩家,损失多增加一些;俘虏超限时,也会发生暴动逃离 11、绝境反击: 各国在面临亡国危机时,会获得实力翻倍的buff奖励,危机解除后buff取消。 12、关于复国: 各国君主在亡国一段时间后,会带上隐藏的实力卷土重来,至于能不能复国成功,我也不知道了。 当复国成功后,原领主按以下机率回归:正直的100%,温厚的90%,善良的80%,好战的70%,狡诈的60%,其他性格50%; 另外,引入领主对玩家忠诚度概念(领主与玩家每10好感换1忠诚度,忠诚度每30天变一次,同阵营时加1,不同阵营时减1,满值100),忠诚度会影响领主复国回归率。 13、战场: 骑射AI,步兵格斗AI,步弓AI,骑兵AI,骑投AI,弩骑AI。难度可通过配置里的战斗AI调整,如果还是觉得太难,可使用F8选择休闲模式全部取消。 冲刺: 玩家可通过双击W键开启,冲刺速度200%,缺省时长5秒,玩家跑动或骑术每级增加1秒。冷却时间10秒。 AI基本冲刺时长5秒,基本成功率为0,AI的骑术或跑动每点加一秒,及增加10%冲刺成功率,并增加10%冲刺速度,冲刺冷却时长60秒,但不会冷却时间一到就冲刺,而是根据需要发动技能。ai冲刺时长受防具总重量影响,重量20以下无影响,20以上每3点减少1秒冲刺时长 回血: 玩家,领主,特殊兵,私兵,神马均有回血功能,其中人类回血量与铁骨相关,回血频率与疗伤级别相关;神马血量低于一半时,会触发回血功能,回血值与骑手骑术相关,回血间隔30秒 战场补给: 玩家远程武器弹药从背包中补给同类物品,且使用后会损耗。重要提醒,贵重物品,请随身携带,遗失不补。另外,玩家补给耗尽后,战场上的遗落物也可捡用,但是,AI也会捡的,先捡先得。 镇长参战: 城战时,平时温文尔雅的镇长将为保卫桑梓而战,而且战力不俗。 14、还有其他的功能,记不得了,各位玩家自己慢慢发现吧。
下载方式:
1. 百度网盘分享:
链接:https://pan.baidu.com/s/1-Q_7YYzI_oP0nYnFKDz0cQ?pwd=llqs
提取码:llqs
2. 进石锤部落的qq群,群文件下载。
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