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[分享] 自己导出的《天命》v1.0.0游戏介绍(新手可观)

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汉匈决战正版勋章霸主正版勋章

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发表于 2023-12-24 13:21:33 | 显示全部楼层 |阅读模式


声明:以下文件非自己创作,目前《天命》新发布,相关引索、攻略较少,需要自己摸索,因个人需要,自己从游戏中找到了一些相关游戏介绍,有需要的可以看看。
ip_aa_assistant|顾问系统
ip_aa_assistant_text|地图模式下,玩家可以使用F1F2F3F4F5F6F7F8F9唤醒对应的功能。如果是笔记本键盘,请组合Fn键使用。
^^【外交顾问】F1^可以查看各国概况与各项指标,外交形式,如果玩家已经独立,可以通过F1直接发动战争。
^^【领主管理】F2^查看各个国家领主的概况,各项指标,包括其等级,声望,财富,领地,人际关系,位置等。
^^【领地管理】F3^查看各领地的繁荣度,财富,租子和税收。如果玩家已经独立,可以在此分封领地。
^^【队友管理】F4^查看各个NPC的重要参数,统一交谈,属性加点和换装。
^^【名人排行】F5^[天命:大争之世的世界排行榜,包含声望,财富等。
^^【兵种百科】F6^可以直观查看各国的兵种,以及升级线。查看各国的特种兵。进一步查看具体兵种的属性。
^^【世界地图】F7^地图在手,世界我有!城市,城堡,村庄自定义显示,标注玩家位置。世界形势,一览无余。
^^MOD设置】F8^玩家可以在此设置几个MOD自定义设置项。
^^【石锤介绍】F9^关注微信公众号“石锤部落”,不错过新版本发布消息。
角色培养
属性
^^玩家四维:力量,敏捷,智力,魅力,每3点一个对应的技能点。
^力量:增加生命,满足部分装备的穿戴要求,是力量系技能的基础。
^敏捷:增加武器熟练度,移动速度和暴击率,是敏捷系技能的基础。
^智力:每点增加一个额外技能点,满足书籍的阅读要求,是智力系技能的基础
^魅力:每点增加一部队上限,是魅力系技能的基础。
^^技能
^铁骨:每点增加2点生命值,增加战场每次回血量。
^强击:每点增加8%的格斗伤害。
^强掷:每点增加10%的投掷伤害,提高破甲率。
^强弓:角色可以使用更强力的弓。每点增加弓箭伤害14%,最高有效等级不超过弓的等级加四。增加破甲率。
^武器掌握:让武器熟练度提升的更快,并且提高武器熟练度的上限。增加暴击率。
^盾防:减少盾的损坏程度(每点减少8%),提高盾的格挡速度以及覆盖范围。
^跑动:提高跑动速度.^骑术:可以骑更好的马,提高骑行速度和操纵。
^骑射:减少在马背上射箭与投掷的精度和伤害损失。增加骑射破甲率。
^掠夺:每点提高获得战利品的数量10%%
^教练:每天每位有该项技能的英雄会增加经验值给其它级别较低的队伍成员。
^跟踪:从脚印和其它印迹中发现更多信息。
^战术:每2点增加1点战斗优势。(敌我上场人数)
^向导:每点增加队伍地图移动速度3%%
^侦察:每点增加队伍侦察范围10%%
^物品管理:每点增加物品栏容量6格。缩短战场补给时间。
^疗伤:每点增加队伍生命值回复速度20%%。缩短战场玩家回血时间。
^手术:每点增加4%%的机会,使得本来会死亡的队伍成员保住性命。
^急救:每点返还给英雄们5%%在上次战斗中损失的生命值。
^工程学:此技能使你有效地建造攻城器械和加快封地建设。
^说服力:此技能使你的观点更容易让人接受。同时还能降低让NPC按照你所说的去做所需的最低关系值。
^俘虏管理:每点增加俘虏上限。
^统御:每点增加部队命令上限5人,提高部队士气,减少部队开销和工资5%%
^交易:每点技能减少5%%的交易损失。
战斗系统
骑射^^[天命:大争之世]MOD拥有野战中极其聪明的骑射手,他们在野外遭遇战中,攻守兼备,强悍的"放风筝"打法经常虐杀各种腿短的兵种,包括部分近战骑兵,千万记住一个前提,他们有足够的箭和健康的马。近战领域也不要无视骑射手,因为有一类骑射手叫做重甲骑射,一旦你遇到了,你会记住的。
^^^伤害类型^^冷兵器的伤害类型一般有三种。
^1,切割伤,锐器直接斩切身体导致伤害,在[天命:大争之世中,即普通伤害,缩写"普通"
^2,穿刺伤,穿透护甲对身体造成穿刺型伤害,在[天命:大争之世中,即破甲伤害,缩写"破甲"
^3,钝击伤,钝器直接击打导致护甲形变,对身体产生伤害,在[天命:大争之世中,即钝击伤害,缩写"钝击"^[天命:大争之世中,不同的武器拥有不同的伤害类型,甚至同一武器的不同使用方式,也会造成不同类型的伤害。对重甲的破坏力而言,"普通""破甲""钝击"依次增强。
^^^破甲破盾^^十二世纪的盔甲技艺已经达到很高的水准,弓箭在重甲和盾牌面前显得不是那么致命了。不能完全穿透的话,显然造成的伤害会大打折扣。骑射的情况下,破甲效果比步射要差一些。弩和投掷类武器的破甲破盾效果显得稍微靠谱些。我宁愿用一面盾牌去欢迎一群人的箭雨,也不愿意用十面盾牌去迎接一个人的标枪。
^^^暴击与致死攻击^^通过提高敏捷和武器掌握,或者使用震古烁今的神器,可以明显提高攻击的质量,打出更多的暴击,暴击伤害为当次攻击的两倍。如果命中敌人的头部,那么会大幅提高对方的死亡率,造成致死打击。
^^^战场恢复^^ 玩家,伙伴和领主们在战斗中会随着时间,慢慢恢复生命值,恢复的速度由自己的疗伤等级决定,越高越快,每次恢复的血量由铁骨等级决定,越高越多。
^^^战场补给^^ 当玩家使用远程武器时,会随着时间,补充弹药,补给速度由自己的物品管理等级决定,越高越快。所以与其带上三袋弓箭,不如点上三级物品管理。
^^^战场冲刺^^在战场中,不管是骑马还是步行,按双击W键,开始冲刺,移动速度将会大幅提高,跑步去追马不再是梦,但是要注意冲刺的有效时间和冷却时间。骑术可以提高马匹冲刺的时间。
^^^小地图与血条^^通过按backspace键,可以选择开启或关闭小地图。小地图上,敌人,友军,领主,伙伴等各自颜色不同,一目了然。通过按键盘左边的ALT键,可以选择显示士兵头顶的血条,显示的距离可以在F8设置。
^^^熟练度悟性^^在战斗中,可以获得额外的武器熟练度。由玩家的智力和武器掌握等级决定,越高悟性越好,越能更快的提高武器熟练度。
^^^战场声效^^可以在F8设置中开启各种战场声效,包括命令声效和杀敌计数声效,按个人喜好开启。
队友与招募
行走江湖,闯荡天下,没有几个靠谱的小伙伴,那是不可想象的。赶紧前往酒馆,乡村,市集打听寻找各路英雄好汉吧。[天命:大争之世一共32位玩家可以招募的NPC,他们故事不同,能力不同,作为一个团队的领袖,你可以制定他们的发展路线,是战士还是辅助,都由你决定。伙伴们不会吵架,不会因为一些琐事就理你而去。如果你不知道去何处寻找他们,也许可以去找酒馆的老板们问问,他们消息灵通。
兵种与招募
[天命:大争之世的兵种可以分为几个大类,村庄的民兵,城市的正规军,名将的特殊兵,酒馆的雇佣兵,古拉姆奴隶兵,还有各种解救回来的俘虏或者买回来的俘虏。不用的兵种,招募方式也是有很多种。
^^^招募方式
^^民兵^ 最常见最普通的兵源获取方式,直接到各个村子招募即可,前提是和村庄搞好关系。
^^酒馆佣兵^ 在不同地域的酒馆,你能招募不同文化特色的兵种,有一些战斗力也是很不俗。
^^正规军^ 正规军必须成为该国的雇佣兵或者领主,才能在对应国家的城市或城堡招募到正规军,一些正规军招募还有特定的要求,比如招募宋的探马,必须自备马匹,谁让人家缺马呢。
^^特殊兵^ 所谓特殊兵,就是一些名将的私兵,无论是装备还是能力,抑或是士气都是杠杠的,人的名树的影,比如岳武穆麾下的背嵬重骑,金的铁浮屠和护驾军。兑换特殊兵要求和对应领主关系至少达到40,并且准备好要兑换的兵种或钱。不同的特殊兵,要求的兑换兵种和钱是不一样的,具体找具体的领主问问吧。
^^古拉姆奴隶兵^ 塞尔柱,赞吉,迦色尼,罗姆苏丹国,花拉子模五个国家实行古拉姆制度,玩家如果在其中一国当雇佣兵或封臣,在职时可以使用古拉姆制度,将俘虏转换为古拉姆奴隶兵。其中迦色尼,罗姆苏丹国,花拉子模三国达到八级官职后,玩家可以永久掌握古拉姆制度,离开这些国家还能使用古拉姆制度招兵。
^^俘虏^扎营的时候,有几率从俘虏当中招降,但是他们也可能是诈降,会在夜色中逃跑。
^^赌兵^奴隶贩子们现在不光收购玩家手里的俘虏,也可能卖给玩家奴隶,有可能这个奴隶之前是个了不起的战士哦,看你的运气了。
^^兵营招兵^如果是你自己的城市,你可以建造兵营,一旦兵营造好,就可以批量招募正规军。
军事战争
当世纪大陆诸王国开始战事,他们的军队有两种基本的进攻方式。他们会试图进攻村庄并摧毁它,破坏敌人的声望和经济。或者,他们可以试图夺取并占据城堡或者城镇,扩张领土。这第二种方式包括长期,血腥的围攻,但是能产生更有决定性的成果。^^得记住很重要的一点在世纪大陆的国家里没有按照统治者要求常驻各处的常备军。相对的,世纪大陆的各国家由权臣贵族及其各自从属所招募的封建佣兵所保护。有时候,这些贵族私自发动对敌人领土的进攻,但决定性的攻击总是发生在大规模军团被召集的时候。各个王国的元帅,一名由国王指派的贵族,会在战役开始前召集军团并率领他们投入战斗。然而,他也需要注意别让他们过于恋战。否则,军团就会开始瓦解,因为那些领主会各自离开去忙他们自己的事情,而大军就会变得容易遭受对方的反击。^^因此,在世纪大陆,战争的节奏通常就像是两个单独的战斗者之间的决斗一样。一方会纠集自己的力量寻求对敌方领土的一次猛攻。如果元帅仓促间集结领主们的时间过短,他就不能实施任何有效的攻击。如果他花的时间过长,那战役也许会在还没开始之前就结束。大国对小国拥有优势,就像一名强壮的战士比弱小的对手要厉害,但是一个国家政治上的凝聚力也不能忽视,就像一个耐力过人的斗士会比她的对手活得更久。有时候,两个国家的军队会迎头碰上,军队的士气和数量将决定这场大决战的结果。^^王国们对于其敌人总是缺乏情报。进攻方的领主需要频繁地侦查敌人的领土来决定哪个要塞也许易于攻击。守卫本土的军队会有从城堡和城镇得到警报的优势,它们会传播敌人在其附近行动的情报。然而,这些情报并不精确,特别是对于敌军的数量方面。解围或者援救村庄的防守方也许能击败一支没有准备的进攻部队——或者失算,成为被打败的一方。而对于进攻方,必须要小心他们深入敌后有多远,而好战的元帅要比谨慎的元帅更冒险。^^玩家会期望加入其阵营的军事战役,比如加入军团,或者打头阵去敌人领土侦查。某些玩家也许会发现他们国家的元帅个人风格太谨慎了,或者太好战了。这种情况下,他们可以串通其他领主来试图更换元帅,或者寻求支持来自己当上元帅。^^大部分战争持续有限的一段时间。一名想要开战的国王,为了荣耀,觉得有义务短时间里解决冲突。然而,除非他狠揍了敌人一顿。他也许很快开始寻求平息冲突的途径,以免自己暴露在第三方部队的攻击威胁之下。世纪大陆的统治者们都清楚地明白今天的盟友也许明天就会成为敌人,反之亦然。
外交纵横
没有永远的朋友,只有永远的利益。MOD中国家与国家之间,存在和平,战争,同盟,附庸几种关系,国家之间的关系不仅受到战争等原因的影响,还可能受到不可预期的民间偶发事件影响。
^^战争^ 战争关系下,在F1可以看到两国关系为红色,敌对国家的部队会把一切都当做进攻目标,包括城市,城堡,村庄,领主部队,巡逻队,商队,甚至是普通的平民。被围攻的城市,被烧毁的村庄,繁荣度将一泻千里,民不聊生!
^^同盟^ 实力中等的国家更加倾向于结成同盟,他们将一起面对敌人。如果两国拥有共同的敌人或者两国关系很好,更有可能结盟。同盟条约也会是两国关系更上一层楼。
^^附庸^ 当国家弱小时,很有可能为了寻求庇护而选择成为某个大国的附庸。成为附庸需要上交贡金,如果不能按时缴纳贡金,不仅附庸关系解除,而且可能面临来自宗主国的怒火。
^^和平^ 和平不是永恒的,只是在准备下一场战争。放弃你安度晚年的想法吧。^^国家间随机事件^一些不可预期的偶发事件也可能左右两国的关系。
经济系统
战争是建立在经济基础上的高级游戏,没有钱,那是万万不能的。游戏中,村庄的繁荣很大的影响了国家的实力和将领们的兵力。村庄,城市都会在战火中降低繁荣度。一些大城市有商队,商人们有时候会对路上的威胁妥协,花钱买平安。但是面对实力不强的劫道小贼,也会毫不犹豫的带领保镖和护卫们冲过来。供养士兵需要支付工资,君主们也要给手下的领主开工资,如果发不起工资,那么翻脸也不是什么大事。^在广大的土地上,贪污和官僚层层消耗,财政收入只有一部分能安全的存进国库,所以并不是占有的土地越大,你就一定越富有,因为你承担的内耗也可能更大。^玩家可以在各个城市的管理官员处咨询开厂事宜,如果成功的开了厂,多一笔稳定的收入,也是一件美事。^如果你对通过战斗掠夺战利品没有信心,或者暂时不想动手动脚,只想静静的把钱赚了,那么跑商是一个好主意。常见的盐,铁,毛皮等,只要懂得找货源地,那可是一本万利的事。
官职体系
玩家可以找各国领主效忠,从而成为该国的雇佣兵,然后杀敌可以获得该国的功勋,一旦功勋达到1000,还可以找君主成为封臣。无论是雇佣兵还是封臣,通过功勋和与同僚的关系深化,可以进一步获得该国的官职。每个国家都有八级官职,每一级官职都能获得一些物品奖励,同时工资也随着官职的提升而提升。个别国家达到最高官职后,还有意想不到的额外奖励。
装备体系
游戏中的装备大致可分为武器,防具,马匹和杂货四大类。各自按照品阶又可区分为次等,普通,优良,极品,典故,震古烁今六个等级。大多数装备都可以在商店中购买得到,典故类型物品暂时没有。
^神器都是通过任务或触发某些事件获得。部分少见装备可通过以少胜多的战役,有几率获得。
关隘系统
一旦部队的人数超过了35人,就不可能随意通过敌方城池。有些地方就是天然的四战之地,兵家必争。一旦掌控了关键的隘口,就有了自己的根据地,进可攻退可守。在游戏中,农民和商队无视关隘,可以自由进出。
领主
[天命:大争之世什么最贵?人才!所谓兵多将广,如果你是一个有心自立,目标星辰大海的人,那么识别领主,培养人际关系,最终招募他们到你的王国,将是不可或缺的一环。^^领主们背景,性格,声望,等级等各种情况都不一样,好好去了解他们吧。一些有名的将领还有自己特殊的兵种,如果你们的关系够好的话,也许能通过某些手段交换到一些特殊兵种。不同性格的领主,行事风格大相径庭,有的善于打仗,有的狡诈精明,有的爱民如子,虽说物以类聚,人以群分,但是作为志在星辰大海的你,不妨好好练练驭人之术,招揽不同的领主。通常,在游戏的初期,很少有领主会选择背叛自己的国家。这时候,你身边的伙伴们,也许是时候挺身而出了。通过给伙伴分封领地,使他成为一位领主。伙伴成为领主之后,你同样能为他加点,更换装备,随时提升战力。领主叛逃会选择前往其他国家,包括玩家自建的国家,如何选择,影响的因素很多,包括去向国家的实力,与玩家的关系,领主的性格等。地图模式上会显示已经认识的领主的性格以及是否能兑换私兵。
名人介绍1
^^岳飞^字鹏举,宋相州汤阴县人,抗金名将,著有满江红·写怀千古名词,位列南宋中兴四将之首。从北宋末年参军抗金,系无败绩,数次北伐均取全胜,共四次北伐:收复襄阳六郡之战,收复陕西商、虢等州之战,大败完颜兀术,取得郾城、顺昌大捷。后因高宗秦桧等签订绍兴和议而被迫撤军,绍兴十二年一月被以莫须有的罪名,与长子岳云和部将张宪同被杀害。孝宗时期为岳飞平冤,追谥武穆,后又追谥忠武,封鄂王。
^^韩世忠^字良臣,延安人,南宋名将,中兴四将之一。平生在抗击西夏、金国数次战役中有重要贡献,黄天荡之战痛击金兀术、苗刘兵变中救驾高宗。绍兴二十一年,韩世忠逝世,年六十三。追赠太师、通义郡王。宋孝宗时追封蕲王,位列七王之一。淳熙三年,谥号"忠武"。后配飨宋高宗庙廷。
^^赵构^字德基,宋第十任皇帝,南宋首任皇帝,宋徽宗赵佶第九子、宋钦宗赵桓之弟。于靖康二年在应天府即位称帝,重建宋朝,后定都临安。迫于形势起用岳飞、韩世忠等大将抗金,但大部分时间仍重用主和派的黄潜善、汪伯彦、王伦、秦桧等人,后来甚至处死岳飞,罢免李纲、张浚、韩世忠等主战派大臣。于绍兴三十二年禅位于孝宗,淳熙十年卒于德寿宫谥号曰圣神武文宪孝皇帝,庙号高宗。
^^刘锜^字信叔,秦州成纪人,泸川军节度使刘仲武第九子,南宋抗金将领。刘锜骁勇善战,在伐夏抗金的过程中屡立功勋,顺昌之战为史上著名以少胜多的城邑防御战。官至太尉、威武军节度使。绍兴三十二年,刘锜去世。刘锜死后,朝廷赐谥号"武穆"。宋孝宗追封为吴王,加太子太保。
^^完颜亶^金第三任皇帝。女真名合剌,汉名禀,金太祖完颜阿骨打嫡长孙,景宣皇帝完颜宗峻之子,母为蒲察氏。在位期间创立女真字,废除伪齐政权,与宋发生数次战争,互有胜负,但仍取得主动权,迫使宋向金称臣。后为海陵王完颜亮所杀,世宗即位后恢复完颜亶帝号,追谥武灵皇帝,庙号闵宗,后改谥号为弘基缵武庄靖孝成皇帝,庙号改为熙宗。
^^完颜宗翰^又名粘罕,小名鸟家奴,金朝名将,女真族,国相完颜撒改长子,勇猛有谋。参与拥立金太祖完颜阿骨打称帝,备受信用。参与灭辽攻宋等重大战役。天庆五年,建议举兵灭辽,大败辽军于达鲁古城。金太宗嗣位,建策攻宋。天会三年,大举攻宋,南渡黄河。天会七年俘虏辽末帝和北宋徽、钦二帝。天会十五年病卒。正隆二年,例封金源郡王。大定年间,改赠秦王,谥"桓忠",配享金太祖庙廷。
^^耶律大石^字重德,契丹族,西辽德宗,辽太祖耶律阿保机八世孙。通晓契丹、汉文字,擅长骑射,为西辽的创立者。历任辽泰、祥二州刺史,辽兴军节度使。辽灭亡后,1130年整顿辽残余向西进发,于1134年建立西辽,1141年率西辽军队在卡特万战役中击败十万中亚联军,使塞尔柱帝国的势力退出河中地区,西辽的控制区域东至高昌,西抵里海,成为了中亚的霸主。1143年,耶律大石病逝,享年五十七岁,庙号"德宗"
^^李乾顺^西夏第四任皇帝,夏惠宗李秉常长子,母亲昭简文穆皇后梁氏和祖母毅宗皇后梁氏都为汉族。西夏杰出的君主、政治家。天安礼定元年即位,其母专政后,朝野政治腐败、军队衰弱,与宋战争中屡战屡败,于永安二年灭梁氏而亲政,颇有作为。大德五年去世,在位54年,享年五十六岁。庙号崇宗,谥号圣文皇帝。
^^李世辅^南宋抗金名将。本名世辅,南归宋廷后赐名显忠。绥德军青涧人。李显忠胆略过人,武艺超群。金兵杀害他全家老幼后,他辗转投奔宋朝。南归后率军战金兵,英勇善战,战功卓著。曾统领宋军进行"隆兴"北伐,终因宋廷处置失当、任人不明、赏罚失当导致北伐失败。封威武军节度使,左金吾上将军,赐住所于京城,复太尉职。淳熙四年七月,李显忠去世,终年69岁。追赠开府仪同三司。谥"忠襄"
^^合不勒^孛儿只斤·合不勒,蒙古孛儿只斤氏的可汗,也速该的祖父,成吉思汗的曾祖父。蒙古部首领,蒙兀国的国王,被尊称合不勒汗。曾经多次击败金军的入侵,金国当时全力攻打南宋,不得不暂时拉拢合不勒汗,合不勒因此被封为"蒙兀国王"。元世祖忽必烈建立元朝后,追崇他为功哲皇帝,庙号宣祖。
^^段和誉^又名段正严,文安帝段正淳之子,大理国第十六任皇帝,在位时期勤于政事、爱民用贤、思揽政权,但仍不能改把高氏专权的局面,外交上臣服于宋,受宋封金紫光禄大夫、检校司空、云南节度使、上柱国、大理国王,是大理国皇帝中在位时间最长的一位。金庸小说天龙八部小说段誉原型。
^^梅里萨德^鲍尔温二世之女,在父亲去世后继承耶路撒冷国王,梅里萨德和他的丈夫福尔克统治期间,耶路撒冷王国经济文化的发展达到了全盛。而福尔克则是一位出色的军事统帅,在此期间,福尔克成功抵御了摩苏儿和阿勒颇的赞吉王朝对耶路撒冷和其他十字军国家的进攻。1143年,福尔克在一次游猎中,不幸身亡。
^^约翰科穆宁^约翰二世是东罗马帝国科穆宁王朝复兴时期的第二任皇帝于,被称作"美男子""好人约翰"的他是阿莱克修斯一世皇帝与皇后伊琳娜·杜卡妮娅的长子。约翰二世被认为是科穆宁王朝最伟大的皇帝之一。在他25年的统治生涯中他与西方的神圣罗马帝国缔结了同盟,又在巴尔干击败了佩切涅格人、匈牙利人和塞尔维亚人,并且亲自指挥庞大的攻势来对抗小亚细亚的突厥人。约翰的行动扭转了东线的战略平衡,而且光复了大量小亚细亚半岛为突厥人所侵占的东罗马帝国城镇城市和堡垒。在东南方,他又设法控制了从门德雷斯河以西至乞里奇亚和塔尔苏斯的所有道路。这有力地展示了东罗马帝国皇帝在基督教世界中的领导者地位。
^^贝拉二世^贝拉二世是匈牙利亲王阿尔莫什之子。其父发动了一场不成功的政变企图推翻国王"书虫"科罗曼,结果失败;贝拉与父亲都被科罗曼弄瞎了眼睛。贝拉二世逃亡到东罗马帝国首都君士坦丁堡避难,后来被科罗曼的儿子斯蒂芬二世召回国并在1131年继承了王位。在位时期从威尼斯手中夺取达尔马提亚等部分领土,迫使波斯尼亚王公臣服于匈牙利。1141年,死于过度酗酒。
^^亚罗波尔克二世^基辅大公弗拉基米尔·莫诺马赫之子,年轻时期参与了对波洛韦茨人的联合远征,父亲死后被贵族们迎立为大公,在位时期多次收到切尔尼戈夫王公弗谢沃洛德·奥利戈维奇的挑战,于1139年去世。
^^桑加尔^大塞尔柱王朝第六任苏丹,也是王朝最后一任苏丹,其父马利克沙死后,帝国四分五裂,桑加儿受封于呼罗珊,1104年继承大塞尔柱苏丹和成为各地小塞尔柱王朝的宗主,军事上打败了中亚的哈喇汗国和印度北部的伽色尼王朝,但在与西辽、东哈喇汗国联军在卡特万草原被击败,从此丧失对西哈喇汗国的控制,塞尔柱势力也逐渐退出中亚地区,后期因吐火罗斯坦与巴尔赫的乌古斯人反抗苛税起义,桑加尔亲征讨伐,战败被俘。于1156年逃到木鹿,次年死去,死后大塞尔柱王朝分崩离析。
^^哈菲兹丁^法蒂玛第十一任哈里发,在位期间也无法扭转局势,在与十字军和塞尔柱的战争中,丢掉了西利亚和巴勒斯坦等大部分属地。死后法蒂玛走向不可逆转的衰落。
^^伊玛顿丁赞吉^赞吉王朝的建立者,首任艾塔伯克,突厥奴隶出身的军事将领,担任过塞尔柱王朝王子的太傅,在担任巴士拉总督时期,镇压过塞尔柱内部叛乱。1127年,苏丹封他为摩苏尔艾塔伯克称号,领有阿勒颇、哈兰、摩苏尔3大城市。从此他以摩苏尔为首府,建立了赞吉王朝。他以素丹艾勒卜·艾尔斯兰的太傅和保护人的身份独立施政,不断扩充自己的势力范围。1144年,他率军收复十字军占领的埃德萨城。王朝领有叙利亚大部和美索不达米亚,成为强大的穆斯林王朝。于1146年去世。
领地
[天命:大争之世除了人才什么最贵?土地!地图模式下,能看到土地的三种形式,分别是城市,城堡,村庄三种据点。
城市是最高级的据点,有最大规模的驻军,有更多的建筑和设施,玩家可以去大街,竞技场,商店等处玩耍。
城堡也有驻军,还有监狱等,往往是一处咽喉要塞。
村庄没有驻军,但是是统治的基础,它们产生食物,货物,财富,还是兵源之地。农民本身往往缺少防御手段,需要领主和巡逻队多加看护。也可以建造建筑更好的管理,更快的发展。
^^建筑^城市中有酒馆,有市场,有竞技场,还可以建造兵营。
^酒馆:开启物品寄存,询问伙伴下落,询问诗人,询问奴隶贩子,宴请将士等。
名城介绍
^^临安府^南宋首都,靖康之变后,北宋灭亡,高宗在应天府继承大统,延续宋王朝。建炎三年升杭州为临安府,为行在所。绍兴八年正式定都临安。自此直到南宋灭亡被废共计138年,数次北伐失败后,孝宗淳熙时期有诗云:山外青山楼外楼,西湖歌舞几时休?暖风熏得游人醉,直把杭州作汴州。
^^开封府^宋故都,文化经济发达,在同时期为世界最大城市,北宋画家张择端"清明上河图"呈现了当时开封繁荣的情景。后梁升汴州为开封府,建名东京。太祖陈桥兵变后,建立宋朝,建都东京开封府。金灭北宋后,改东京为汴京。
^^襄阳府^荆湖军事重镇,兵家必争之地,宋宣和元年升襄州为襄阳府,绍兴三年伪齐李成攻占襄阳府,宋绍兴四年,宋荆湖北路统帅、荆南、鄂、岳制置使岳飞出兵北伐收复襄阳府。
^^析津府^辽之陪都,燕云重镇,辽天显十三年升幽州为南京幽都府,辽开泰元年改幽都府为燕京析津府,名称源于"以燕分野旅寅为析木之津"。宋宣和五年归宋,改燕山府。金天会三年金兵攻占后复命燕京析津府。
^^虎思斡耳朵^西辽首都,1132年耶律大石在叶迷立称帝,1134年东喀喇汗国易卜拉欣寻求西辽保护邀耶律大石入都城八剌沙衮,大石入城后定西辽新都于此,改称虎思斡耳朵,斡耳朵即为"宫帐"之意。
^^耶路撒冷^地中海东岸古城,基督教、犹太教、伊斯兰教三教圣地,1099年第一次十字军东征被攻克,由法兰克人德弗鲁瓦建立十字军国家耶路撒冷王国。
^^巴格达^西亚历史名城,黑衣大食第二任哈里发曼苏尔定都巴格达,后塞尔柱突厥王朝建立,阿拔斯王朝被塞尔柱控制,仍为阿拔斯首都。
^^大马士革^中东古城,伊斯兰世界的辉煌标志,阿拉伯帝国倭马亚王朝首都,750年阿拔斯王朝把首都迁往巴格达,大马士革逐渐荒芜。
^^君士坦丁堡^色雷斯地区古城,历史名城,东罗马帝国首都。色雷斯人最早定居于此,称拜占庭,后被罗马帝国征服,324年君士坦丁大帝从罗马迁都于此,改名君士坦丁堡。因为其得天独厚的地理位置,把亚洲和欧洲大陆分割开,乃是兵家必争之地,商业、文化、宗教极其兴盛。
政治
大陆上的国家,尽管其象征了不同的文化,但都忠于同一个基本政治体系:封建制。封建制基于个人之间的关系:封臣对于他或她君主的宣誓效忠。对于这种宣誓的回报,封臣通常会收到一份封地,这套土地之上的收入归封臣所有建立军队来为君主在战时提供支持。一个君主同样有责任保护他的封臣们,并且公平地宴请他们。^^无论如何,理论上应该是这么运作的。实际上,封臣们并不总是为了他们阵营的利益而努力,特别的是他们还经常相互争吵。贵族们有不同的个性,并且有时候这些个性相冲。或者,也许两个贵族是亲密的朋友,但是因为一次退却或者战败的结果而翻脸——或者因为他们在追求同一位小姐。他们在国王面前争宠的时候同样也会表现出嫉妒——也许是为了争夺新征服的土地,或者是争夺谁会被任命为令人垂涎的元帅之职位,成为负责组织一次大规模战役的统领。^^当世纪大陆的某个国家和别国开战,各个王国内部在政治上是否团结,严重影响到其能够决定战争结果的士兵的质量和数量。在一个团结的王国,贵族们会联合在一起成为一股强大的力量扫除他们面前的对手。在一个因为喋喋不休的争论而四分五裂的王国里,领主们将不听从元帅的召集,或者在一场战役如果进行的并不顺利的时候四散而去忙他们自己的事情。一个阵营政治上的凝聚力还会在战役没有进行的情况下导致军事冲突。在一个分裂的阵营,领主们在出击和巡逻的时候不大愿意联合行动,还有共同防御。^^如果发现领主们在敌人出现在地平线上的时候因为斗嘴和争论而要弄巧成拙,记住——从根本上讲,一名贵族的忠诚不是对于特定的阵营或者文化,而是对于他自己以及他的家族。如果一个贵族担心他的阵营崩溃,或者是他正在被他的君主忽视,他通常会找个理由撤销他效忠的宣誓,然后投奔别处。玩家门要记住这一点,因为他们会发现有机会让心中不满的前敌人转变成盟友。
求爱
玩家们也许希望和世纪大陆的世家贵族联姻。婚姻并不是玩家在这片土地施展自己的本领和才干所必须的,但是这提供给了玩家增进和领主们的关系以及确立对王位主张的机会。^^结婚的条件对于男性和女性玩家是不同的。一个男性角色通常需要进行传统方式的求爱。他需要在世纪大陆贵族圈里建立自己的声望,要和他新娘的父母或者监护人相处融洽,并且按照当地习俗向女孩求爱。如果某个玩家变得不耐烦起来,他可以试图走捷径——但是会对他和其他领主之间的关系产生后果。^^一个男性角色得记住其他领主会为了王国的闺秀和他竞争。同样,女孩子的小考验也是随时随地的,而玩家也许会发现他求爱的对象到头来并不爱他。浪漫史,在这块地方,和在其它地方一样,有情人不一定总成眷属。当然,玩家也可以使用别的,不太绅士的手段赢得女孩子的心,但是同样的,那会对他的名声带来严重的影响。^^要开始一段求爱的旅程,男性玩家需要试着融入世纪大陆贵族的社交生活,出席宴会和竞技大会。同样,流浪的歌手和诗人可以成为获得求爱信息的有用的知识库,并且能让玩家随时知道当下人们都在谈论些什么。^^女性玩家也可以结婚——但是她们得记住世纪大陆的社会非常传统,而且,作为冒险者,她们选择了一条非常反传统的女性之路。一名女性角色也许要好好找找某个思想足够开放的领主来娶她。^^作为好的一面,一名女性角色不需要经过冗繁的求爱礼仪,并且她同样可以从婚姻中比她的男性配偶得到的更多。作为一名女性冒险家,婚姻可以成为通往权力的捷径——而一名不择手段的角色也许会把她的丈夫当作她实现政治野心的工具。
士气
士气为部队中的士兵们提供了保持坚忍不拔,勇往直前,和纪律严明的能力和积极性,这些都是他们抵御战斗和行军当中的压力所必需的。这个和士兵们的愉悦度不是一回事情。精锐部队也许会因不满而抱怨战役的艰苦——但是当他们面对如蝗飞矢的时候还是会坚如磐石团结如一。另一方面,一个无微不至给予他的部下任何需求的指挥官,也许反而会发现他们变得软弱,并且在敌人进攻前就望风而逃。^^士气最大的影响是对于部队在战斗中的行为,决定了士兵与敌人交战时有多凶猛,以及当他们发现战场形势不对时有多想落荒而逃。士气同样影响一支部队的行军速度,越没有动力的队伍跑的就越慢,因为这种情况下部下不会尽力而为,并且经常要停下来休息,所以经常要等掉队的人赶上来。最终,一支士气低下的部队就会有人开小差逃走。^^一些影响士气的因素是很直观的。比如,一个魅力过人并且百战百胜的指挥官可以给他或者她的部下在精神上以极大的鼓舞。给部下提供大量而又丰富食物,并且不拖欠部下佣金的领袖们,表现的很关心他们的士兵的福利,并且不喜欢带领他们深赴险地。^^另外一些因素就不是那么直观了——特别是那些涉及部队的团队凝聚力方面的。例如,在一支精兵队伍里,个个都会和优势兵力的敌人艰苦作战毫不畏缩,因为你的胆小与否别人都能看得到。相对的面对一支庞大的队伍你也许就会看到其内部团结有问题,这是由于指挥官没有更多的时间来监督部下,倾听他们的抱怨,并且解决他们之间的争端。频繁的战事将使战士们团结,而长时间的无所事事会使士兵们变得无聊和相互争吵。^^通过点击"报告"按钮来显示的士气报告,将给玩家显示哪些因素正在影响他或她部下的士气。
国家
[天命:大争之世游戏中一共有19个国家,按区域大致分为东方,中部,西方三个部分,按文化粗略分为东方,游牧,穆斯林,西方四个部分。不同的区域和文化,不仅影响到一些物品,特产的分布,也隐约影响到国家间的外交,领主叛逃的选择,他们往往优先选择文化接近的地方作为下一个落脚点。玩家的区域和文化属性由出生国家决定。
智者传闻
玩家可以在市场找到武器防具商人,修复次等武器防具。^襄阳府有能加强盔甲的巧匠;^龙支城有能升级武器的能人;^忽木升吉儿有擅相马的伯乐;^遥远的木尔坦更有能炼出精钢的神匠。^当然,他们的收费也是相当昂贵,没有一颗土豪的心,就不要去自找打击了。^^村子,大街等地方也有地图,白色为市民,红色是地方官员,绿色是NPC,蓝色是监狱守卫。^^地图模式下,城市,城堡,村子的右键菜单强化,甚至能直接右键进行分封。^^加入一个国家的前提是先接受领主的雇佣兵任务,积累1000功勋。^^王舜臣的神弓杀敌无数,现在收藏在刘锜的千金白卉小姐手里,可以在具备2000声望和50荣誉后,找白卉完成任务,得到神器。^岳云因为新得了更好用的亮银锤,就把旧有的铁锥枪存放在妹妹岳银瓶那里,可以在具备2000声望和50荣誉后,拜访银瓶完成任务,得到神器。^传说临安的赵构一直有个心病,当你有1500声望,并且和他关系足够好时(20),也许能听到他的心声。^^一些神奇的宝箱散落在各地,里面藏有罕见的装备,绝对是开荒一大助力,最近的消息显示明州,成都,开封……^^赞吉,花剌子模,蒙古,会在一定时间后,提高领主的部队人数上限。^^大宋王朝将会在攻陷析津府后拥有燕云铁骑。^^界面上的按钮很多都增加了快捷键。
十字军诸国
十字军诸国是十字军东征的产物,第一次十字军东征始于教皇乌尔班二世于10951126日在克莱蒙(法国)召开的高级宗教会议上。1097年,十字军由君士坦丁堡附近渡海进入小亚细亚,攻占罗姆苏丹国国都尼西亚。1098年,又攻占埃德萨和安条克,建立起最初几个十字军国家——埃德萨伯国和安条克公国。10997月,十字军攻占耶路撒冷,建立耶路撒冷王国。十字军在东方建立的其他国家,均附属于耶路撒冷王国。游戏中统称十字军诸国,僧侣骑士团:圣殿骑士团和医院骑士团也随后诞生,1135的耶路撒冷王国是一段特殊"夫妻"共治时期,女王梅里萨德是名义上的君主,继承自老国王鲍德温二世;福尔克王公,作为女王的夫君是王国实际的统治者。1135梅里萨德与丈夫平分了权力,这就是游戏初始的十字军王国。
^^^^兵种特点:^^因为十字军东征参战者社会成份复杂,所以拥有各种强大的重骑兵,不错的步兵和弓弩手,软肋是缺少强力的弓骑兵种。酒店提供强力的宗教骑士团,圣墓守卫者的钉锤是敌人挥之不去的噩梦。(历史中12世纪中叶的十字军盔甲大部分只是锁子甲。链甲马,罩袍以及罩袍军马都鲜有资料支持,但是鉴于游戏性和平衡性,十字军的盔甲时间线稍微提前)
东罗马帝国
东罗马帝国,继承罗马帝国的衣钵,位于欧亚大陆交接处的古老帝国。自君士坦丁大帝建都以来至此,国祚已绵延800余年。处在四面皆敌的环境下,东罗马帝国险象环生,然而依靠继承罗马雄风的军团,还是击退了一波又一波凶猛敌人。1071年曼兹科特战役后,东罗马帝国再次处于四面楚歌的危险境地,东有近乎吞并小亚细亚并蠢蠢欲动的塞尔柱突厥人,西有占领南意对巴尔干步步紧逼的诺曼人,北有四处抢掠凶恶残暴的切配涅格人。皇帝阿列克修斯一世力挽狂澜挽挽救了帝国的存亡危机,击退诺曼人。粉碎切配涅格人并利用十字军收复了小亚细亚沿海地区,推行经济改革,建立普罗尼亚制度,开创科穆宁中兴。1118年,约翰二世皇帝继位,因虔诚与和善被称作"好人""美男子"。约翰二世是一位杰出的军事家:他彻底毁灭了切配涅格人,并同神圣罗马帝国与教宗结盟牵制西西里诺曼王国,离间罗姆苏丹国内部。向北击败匈牙利与塞尔维亚人的入侵。此时的东罗马帝国处在复兴时期,约翰二世手下军队强大,,收复了大量失地并打通了与奇里乞亚和十字军诸国的道路。但此时的帝国仍未完全摆脱强敌与危机,帝国复兴,在此之时。
^^^^兵种特点:^^东罗马帝国拥有强大的骑兵部队,重装步兵及投掷兵种,丰富的酒店雇佣军弥补了骑射及步弓手的软肋,罗马帝国圣骑兵(罗马帝国圣骑兵在曼兹科特战役全军覆没,约翰二世时期并无此编制,曼努埃尔即位后才得以重建,为了游戏趣味性此兵种提前出现)和瓦兰吉卫队更是令敌人胆寒。
匈牙利
匈牙利国家的形成起源于东方游牧民族─马扎儿人游牧部落。公元9世纪时他们从乌拉山西麓和伏尔加河湾一带向西迁徙,公元896年在多瑙河盆地定居下来。公元1000年,匈牙利大公伊什特万一世在匈牙利推行天主教,并获天主教教皇加冕成为匈牙利第一位国王。1135年匈牙利国王是贝拉二世,贝拉二世是匈牙利亲王阿尔莫什之子。其父发动了一场不成功的政变企图推翻国王"书虫"科罗曼(即贝拉二世的叔叔),结果失败;贝拉与父亲都被科罗曼弄瞎了眼睛。贝拉二世逃亡到东罗马帝国首都君士坦丁堡避难,后来被科罗曼的儿子斯蒂芬二世召回国并在1131年继承了王位。贝拉二世的对外政策十分活跃,他与巴本堡王朝的奥地利公爵利奥波德三世以及波希米亚国王索别斯拉夫一世都进行了联姻。1133年,他从威尼斯手中夺取了达尔马提亚的部分领土;贝拉二世一直都在与科罗曼的一个私生子鲍里斯进行斗争,后者受到波兰的支持。1132年,他击退了由波兰大公波列斯瓦夫三世领导的一次企图将鲍里斯推上王位的入侵。
^^^^兵种特点:^^中庸的步兵中庸的骑兵,性价比不错的酒店雇佣弓骑兵。
基辅罗斯
基辅罗斯,是9-12世纪初位于东欧平原的、以东斯拉夫人为主体的早期封建国家。6世纪初,东欧的斯拉夫人也进入民族迁徒行列,与东罗马帝国持续了将近一个世纪的战争,最后被东罗马帝国联军击败,战争的结果是大批斯拉夫人留居巴尔干半岛和多瑙河以南,建立了保加利亚,塞尔维亚等王国,而另一批斯拉夫人则迁徒到第聂伯河流域以基辅为中心的古罗斯国家。10世纪,基辅王公弗拉基米尔通过与拜占廷皇帝的妹妹安娜公主结婚,加入希腊正教派的基督教,雅罗斯拉夫统治时期是基辅罗斯的繁荣时期。雅罗斯拉夫死后,罗斯由其五个儿子分治,王子们骨肉相残的混战在11世纪后半期连年不休。逐渐形成了多个权力中心。1097年柳贝奇王公会议决议,"各地王公得确保其世袭之领地",从而正式承认各封建中心拥有独立自治权,讧不断给了波洛夫齐人可乘之机,整个罗斯饱受波洛夫齐人侵扰之苦,游戏时期的罗斯国力下滑,人烟稀少,经济衰弱,,王公们几乎年年带着部队从基辅出发,护送和出迎走希腊的罗斯商人。只求能将通过草原的通商航道保持在自己手里。1135年罗斯是亚罗波尔克·弗拉基米罗维奇在位时期,切尔尼戈夫王公弗谢沃洛德·奥利戈维奇多次向大公宝座发起挑战。
^^^^兵种特点:^^强大的重装斧兵和近战骑兵,王卫队手中斧头的亡魂数不胜数。不俗的弓箭手,酒店提供性价比不错的可萨弓骑兵,但是国内匪患四起,大大削弱了大地图部队的有生力量。
塞尔柱
塞尔柱帝国是11世纪中亚塞尔柱克家族统率突厥人乌古斯诸部侵入西亚建立的帝国,史称塞尔柱帝国。帝国极盛时领有伊朗、伊拉克、高加索、小亚细亚大部及叙利亚的庞大领土。塞尔柱帝国在阿尔斯兰和其子马立克沙在位时期最为强大。马立克沙去世之后,帝国在二十多年时间中处于主少国疑的混乱状态,先是由马立克沙年仅四岁的儿子马赫穆德继任,王太后塔尔干专权,两年后苏丹位又转到马立克沙的另一个儿子别尔克雅鲁克之手。别尔克雅鲁克登位时年仅十四岁,且体弱多病,帝国遂陷于分裂。在各自为政的塞尔柱各小朝廷中,较大的有罗姆苏丹国、伊拉克苏丹国、呼罗珊苏丹国,叙利亚的突突什政权,凯尔曼的卡乌吉政权,花刺子模的阿尔贡政权等。1118年,马立克沙的另外一个儿子桑加尔在呼罗珊掌握了政权,他打败了伽色尼王朝,另立自己的外甥为伽色尼王,扶持另外一个外甥成为西哈喇汗国国王,壮大了自己,又使花刺子模成为自己的附庸.桑加尔的政权被称为东塞尔柱帝国。经过1119年的军事较量,桑加尔迫使伊拉克苏丹国等承认他为宗主。12世纪30年代,巴格达的哈里发穆斯台尔什德企图唆使东西两个塞尔柱国家(西塞尔柱为桑加尔哥哥的儿子的领地)互相战争,但桑加尔成功地使东西两部分联合起来共同对付哈里发,于1135年将哈里发俘获,此举增加了桑加尔在伊拉克苏丹国境内的声威。由于桑加尔力挽颓风,塞尔柱帝国又在他的旗帜下恢复了一定程度的统一,1135年的桑加尔可谓意气风发,中兴之主威名指日可待,然而却不知危险正从东方悄然降临。
^^^^兵种特点:^^塞尔柱本族拥有各色强大的弓箭和骑兵部队,巴格达的阿巴斯系兵种战力亦可圈可点,呼罗珊地区的酒店提供了强大的步战雇佣兵种,法理斯地区的酒店拥有性价比超高的中型骑兵,赛尔柱人更倾向与锤钝类武器,沙漠骑兵之王-哈桑卫队手中的狮头锤更是破罐利器。
法蒂玛
法蒂玛王朝是伊斯兰教什叶派在阿拉伯世界建立的最大的一个帝国。他们的旗帜、服饰崇尚绿色,在中国古代被称为"绿衣大食",在西欧被称为"南萨拉逊帝国"。这个帝国以伊斯兰先知默罕默德之女"法蒂玛"为名。法蒂玛王朝是阿拉伯三大帝国中对宗教、文化最为宽容的一个王朝,因而对帝国内的各属地始终未能形成强有力的控制。在法蒂玛鼎盛时期,开罗曾作为哈里发正宗朝圣地成为阿拉伯地区最发达城市,但是到了游戏中的公元1135年,法蒂玛王朝早已步入衰落期,包括开罗在内的埃及地区不断处于总督割据混战的境地,经济凋敝、贸易阻塞、税收锐减,而帝国的叙利亚、阿拉伯半岛土地也处于各大总督割据局面,各地经济支离破碎。与十字军的交战中连连败退。
^^^^兵种特点:^^拥有强大的步战兵种,投掷兵种以及不错的弓骑兵,除了哈利发卫队外缺少强力的冲击骑兵,法蒂玛人更喜欢长包头巾且惯于使用斧头,弯刀,酒店可以招募便宜但不耐用的外籍雇佣兵,可以惊吓马匹的骆驼骑兵在野外对战骑兵上往往能出奇效。

西辽的建立者耶律大石是辽朝开国皇帝耶律阿保机的八世孙,字重德。耶律大石踏上仕途之时,正是辽国开始覆没的时候,自从女真首领完颜阿骨打起兵反辽开始,契丹人面对女真人的打击节节败退,辽天祚帝在战争中音信全无,大石与李处温等人立耶律淳为帝,此时北宋与金结盟,宋徽宗派遣宠宦童贯统兵北上,被耶律大石,萧干两次率军击退,后来金人攻破居庸关,耶律大石夹持萧德妃投奔天祚帝,帅主力在奉圣州与完颜宗望鏖战一场,被完颜娄室俘虏,后又带着一只军队逃出至天祚帝处,因天祚帝不听劝阻,率领两百铁骑逃离天祚帝大营,在可敦城纠集草原各大部族,得精兵万余,耶律大石在可敦城建立根据地后,积攒实力,不断派使者联络白鞑靼人、西夏以及南宋,从外交上孤立金朝。1130年耶律大石杀青牛白马祭告天地带兵西征。1132年在叶密立登基,西辽正式创立。1134年经过多年的战争与筹谋,耶律大石率领大军开进巴拉沙衮,于是耶律大石决定建都巴拉沙衮,后将其改名为虎思斡耳朵。11343月,耶律大石以六院司大王萧斡里刺为兵马都元帅,敌刺部前同知枢密院事萧查刺阿不为副元帅,茶赤刺部秃鲁耶律燕山为都部署,护卫耶律铁哥为都监,率领七万骑兵东征金国。出征部队举行誓师大会,以青牛白马祭天。但是东征部队"行程万里,无所得,牛马多死,勒兵而还。1135年金国将领完颜宗翰率军攻打西辽,战争的胜败尤未可知。耶律大石厉兵秣马,逐渐把目光投向了西方。
^^^^兵种特点:^^涅磐重生的西辽帝国拥有前所未见的高效集权政府(内部领主关系团结,领主普遍高向导,集结效率超强)契丹本族皮室军战斗力强悍,拥有强大易成型的本族骑射和骑兵部队。翰鲁朵卫士大杀四方,皮室鹰骑兵威名远扬,性价比不错的本地雇佣军,软肋是没有给力的步战兵种。
蒙古诸部
ip_z_kingdom_8_text|五代十国及北宋时期,中国北方由契丹人的辽朝统治,蒙古各部落也受其控制。约在11世纪上半叶,蒙古部首领海都,征服了斡难河南的强部札剌亦儿部。从此,"各处部落陆续归之,其民日众"1125年,金朝灭辽,并大举南下,攻克宋都汴京,掳徽、钦二帝;然后继续挥兵南下,直捣临安。南方战事紧急,金军虽然捷报频传,却也无暇北顾,使蒙古诸部获得了喘息发展的机会,全蒙古各氏族和部落组成大联盟,推举海都长子之孙合不勒为"蒙古诸部落一部之长"统治了合木黑·忙豁勒(全体蒙古)。尊称合不勒汗。自从合不勒被推举为蒙古大汗以后,他带领部民开疆扩土,实力日益壮大,建立了早期的蒙古兀鲁斯(国家)蒙古诸部在合不勒汗领导下组成了较大规模的统一体,形成了若干氏族、部落的联盟(游戏中因为势力划分原因把奈曼等草原部落也划给了蒙古诸部)。合不勒当时领有众多百姓,在蒙古高原诸部中名望极高,金朝皇帝也得知这一消息,便派使者去蒙古邀请合不勒汗入朝。合不勒汗遂带随行人员数人,乘快马进入金朝京城,以便亲自探查金朝虚实。金主为了笼络这位草原霸主,便命下人从国库取来许多金银财宝、绫罗绸缎和饰品赐给合不勒汗,并允诺他返回,合不勒汗称谢而出,便快马加鞭赶回蒙古。合不勒汗走后,金国大臣都说合不勒汗怀有歹意,不该轻易将他放走。金主立即派人去追赶,合不勒汗拒绝返回。在这之后,金朝又派使者前来蒙古,被合不勒汗杀掉。从此,金王朝与蒙古关系恶化。据探子来报,金主预以蒙古叛乱罪,准备1135年冬季遣重兵起兵进讨,蒙古诸部,给你的准备时间已经不多了。
^^^^兵种特点:^^全民皆骑,最强大的弓骑兵部队和强力的重装骑兵,领主全部高向导加全骑兵部队。大地图来去如风,进可攻退可匿,缺点是盔甲相对周边其他国家更落后,没有步战兵种。
西夏
西夏的祖先党项族原居四川松潘高原,唐朝时迁居陕北。因平乱有功被唐帝封为夏州节度使,先后臣服于唐朝、五代诸朝与宋朝。夏州政权被北宋并吞后,由于李继迁不愿投降而再次立国,并且取得辽帝的册封。李继迁采取连辽抵宋的方式,陆续占领兰州与河西走廊地区,公元1038年,李元昊称帝建国,极盛之时,东尽黄河,西界玉门,北控大漠,南扼萧关,地方数十州,带甲五十余万。西夏建国初期相继打败宋辽军队,西夏王对宋辽两国时降时叛,宋辽双方都想借助西夏的力量牵制对方,而西夏也借此依靠巧妙的外交手段与宋辽成三国鼎立之势。1135年的西夏为李乾顺时期,李乾顺成年后借助于辽朝的力量,结束了母党专权的局面,又依靠辽道宗的扶植亲政。因此乾顺执政后,在政治上完全依附于辽朝。1105年,辽天祚帝将宗室之女南仙封为成安公主,嫁李乾顺为皇后。与宋战争连连失利,丢失大量土地,迫使西夏采取和平政策。请求与宋和解被拒,写信辽王请求居中调停亦被宋廷驳回,幸得女真人崛起打破宋辽200年的平衡,乾顺乘金兵进攻宋朝的机会,占领宋许多城池,从而取得了湟水流域之地,夏国形成了前所未有的广阔疆域。乾顺执政以汉法治国,重于儒学,西夏由此中兴。
^^^^兵种特点:^^强大的重装骑兵,铁鹞子威名远扬,山地王者步拔子步兵标枪犀利,相对强大的汉人弩手部队不可小觑,软肋是国小力衰,周边政治环境恶劣,过度依赖外交策略,无盟军在侧与周边任一超级大国交战容易处于劣势,或许衰弱的吐蕃是个不错的选择。

女真是靺鞨部落中的一部,靺鞨的另一部分是被称为"黑水mohe"的七个部落,居住在黑龙江的中下游地区。女真人的第一代祖先就源起于黑水mohe,骁勇善战,有"女真莫满万,满万无人敌"的说法。女真原为辽朝臣属,女真族首领金太祖完颜阿骨打在统一女真诸部后,1115年于会宁府建都立国,国号大金,加号"大圣皇帝"。金朝建国后,与北宋定"海上之盟"向辽朝宣战,经过宁江州之战,出河店之战,黄龙府之战,东京之战,上京之战等一些列战争后于1125年灭辽。金朝在灭辽朝后,即有意南下灭宋朝。金太宗以宋收留平州之变中的辽将张觉违反宋金双方前议为由,于1125年发动金灭宋之战。他派勃极烈完颜斜也为都元帅,分兵两路从山西、河北南下,一路攻杀,如入无人之境,最后会师北宋首都开封。在宋将李纲死守开封的情况下,双方宣布议和,1126年金太宗再以宋廷毁约为由,再派完颜宗望、完颜宗翰兵分二路攻破开封,于隔年俘虏宋徽宗、宋钦宗等宋朝皇室北归,史称靖康之耻,北宋灭亡。然而宋康王赵构因机运逃过一劫,并于宋朝南京归德府称帝重建宋朝,是为宋高宗。而此时金朝为了统治广大新占领的汉地,先后建立张楚与刘齐等傀儡国以统治之,并且多次派军南征,经过富平之战,和尚原之战,仙人关之战,黄天荡之战等一系列战役之后宋金呈对持状态。金国军事方面早期采行军民合一的猛安谋克制度,其铁骑兵精锐,经济技术方面大多继承自宋朝。1135年金太宗去世,由金太祖的孙子完颜亶即位,即金熙宗,金国高层内部掀起一次血腥的政治斗争,多少立下赫赫战功的名将死于族人之手,金国境内因为统治残暴而又义军四起,优秀将领老的老,死的死,流放的流放,女真猛安谋克制度日益腐化,部族军难以为战。曾经横扫天下的金国应何去何从?站在历史的十字路口上,每一个掌权者都应深思。
^^^^兵种特点:^^恨不得武装到牙齿的女真人剥光了被征服民族的甲胄,本族部队护具异常坚固精良。,超重型具装骑兵-铁浮屠铁蹄纵横,身披两铠的猛安谋克侍卫军令敌手胆寒,,强力的重装弓骑兵,实用的中型冲击骑兵及机动超强的中型弓骑兵无不炫耀女真本部兵种的优越。软肋,异族炮灰兵团虽然不乏出色的弓弩手,但是被盘剥厉害的异族军防护低廉,难堪大用,与周边国家对射时常常居于下风。本国境内义军四起,消耗了金国军队的有生力量。

后周恭帝继位后,命赵匡胤为归德节度使,军队驻扎在宋州(河南商丘)。公元960年,后周大将赵匡胤在陈桥黄袍加身,建立宋朝,定都汴梁,后改为东京。赵匡胤先后灭亡南平,楚,后蜀,南汉,南唐,赵匡胤一心希望统一全国打算率军北伐,却突然去世,其弟赵光义即位,灭掉北汉后与辽人交战失利。后与辽人多次交手,而帝国西边党项人乘机自立,渐渐形成三国鼎立之势。1100年宋徽宗赵佶即位,启用新法,在位初期颇有明君之气,对西夏的攻势捷报频传,后日渐昏聩,不思进取,又为蔡京等奸臣蛊惑,耽于享乐,不理政事,朝廷形势一落千丈,而蔡京以恢复新法为名大兴党禁,排斥异己,收受贿赂,大宋朝廷上下一片乌烟瘴气。宋徽宗本人好大喜功,当他看到辽国被金国进攻后,便于重和元年(1118)春,派遣使节马政自登州渡海至金。双方商议两国共同攻辽,不顾两面作战的危险抽调西军部队,派太监童贯监军,任用辽国降将郭药师攻辽,临时抽调的部队和郭药师部以及统帅童贯各怀心思,互不配合,导致宋军大败,外交上又颇多失误予人口实,金人趁机分两路挥师南下,徽宗立即传位给其子宋钦宗赵桓,宋钦宗患得患失,在战和之间举棋不定。后来在万般无奈的情况下起用李纲来保卫东京。虽然一度取得了胜利,但是金朝并未死心,二度南下,靖康元年(1126)九月,被围攻两年的太原被金军攻破,太原援军因为主和派的牵制全军覆没,太原沦陷,金军再次围攻开封,宋兵部尚书孙傅把希望放在士兵郭京身上,郭京谎称身怀佛道二教之法术,妄以道门"六甲法"以及佛教"毗沙门天王法"破敌。撤掉城墙上的守军,神兵大败,金兵乘机攻上城墙,然而由于兵少女真人不敢攻进内城,要求宋帝出城议和,此时还对议和抱有幻想的二帝在主和派的怂恿下羊入虎口,金人轻松俘虏徽钦二帝,史称靖康之耻。靖康二年(1127),身为勤王兵马大元帅的赵构从河北南下到陪都南京应天府登基称帝,就是后来的宋高宗,改元建炎。绍兴元年(1131)正式定都临安,金人多次南下攻宋,被岳飞,韩世忠,张浚,吴氏兄弟,刘锜等人打败,靖康之变给宋高层一次从新洗牌的机会,宋军也从开始的政令混乱,各自为战的局面中恢复过来,爆发了较高的战斗力,在中兴名将们的引领下,对内除匪灭患,对外主动出击,收复失地。能否中兴大宋就取决于统治者的北伐决心了。
^^^^兵种特点:^^为了抵御北方的各种游牧重装骑兵,宋军连弓弩手都配备重型盔甲,强力的步兵和弓弩手配合默契,巨斧和神臂弩给重型游牧骑兵们带来挥之不去的噩梦,在高强度的作战中宋军崛起一支又一支有名的部队,吴家重斧死士在川陕战功赫赫,韩世忠部训练的背嵬弓骑名扬天下,岳飞军中的背嵬军和踏白骑兵更是所向无敌。就连刘光世的中军护卫们发起狠来也都能爆发惊人战斗能力,然而先天的不足,宋军并没有常规骑兵,未获得特殊部队之前野外交战压力不小。
花拉子模
公元前6世纪间,花拉子模成为波斯帝国的行省,仅占有阿契美尼德王朝的一个地区和霍拉桑。公元前5世纪波斯军队远征希腊失败后,波斯走向衰落,后来亚历山大大帝灭亡波斯,花剌子模又隶属于马其顿帝国。前4世纪初独立。公元前后,贵霜王朝统治了花剌子模地区3世纪时,波斯伊兰莎赫尔重新控制花剌子模424年到557年,归属大月氏王寄多罗的后裔统治。后被突厥人统治一段时间。在萨珊帝国的库思老一世时期再次归属伊兰莎赫尔。651年,阿拉伯帝国征服萨珊波斯。7世纪末前后花剌子模为阿拉伯哈里发阿卜杜勒·马利克征服。后归属塔希尔王朝、萨法尔王朝、萨曼王朝和加色尼王朝统治。1037年受塞尔柱帝国统治。在游戏年代中是塞尔柱的附属国,花拉子模王多次带兵参加桑加尔的远征,也曾经在战场上救过桑加尔的命,但是却又在自己的领地内多次闹独立被塞尔柱人打败,归功于桑加尔的仁慈,花拉子模王躲过多次处罚,花拉子模人磨刀霍霍,等待一个揭竿而起的时机。
^^^^兵种特点:^^拥有强大的骑兵兵团,酒店中可以雇佣强大的呼罗珊系步战兵种,国内常被古尔人骚扰,花拉子模领主团结异常,崛起只是时间问题。
大理
唐朝天宝战争中,大将军段俭魏大败唐军,为南诏国立下赫赫战功,被南诏国王蒙阁罗凤擢授为清平官,传六世至段思平。段思平初为幕览,由于武艺超群,才干出众被提拔为通海节度使,成为统辖一方的大将。南诏政权走向末路,先后被郑买嗣的"大长和国"、赵善政的"大天兴国"和杨干贞的"大义宁国"取代。之后大义宁国被段思平灭掉。大明七年(937),段思平即位,改国号"大理"。公元1095年,宰相高升泰篡位,改国号"大中",临死前要其子高泰明将政权还给段氏,于是段正淳承接皇位,1108年时让位给其子段和誉,出家为僧。尽管如此,高氏在朝廷仍有很大的势力,宰相皆出自高氏之门。1135年大理国王为段和誉,又名段誉,段誉是个有所作为的君主,他明白与宋朝建立友好关系是立国之本。尽管宋朝与大理国的关系由于宋太祖的"不暇远略"的方针而有所疏离,然而大理国仍然一直向宋朝称臣。段誉特别重视加强与宋朝的联系,入贡大理马、麝香、牛黄、细毡等土特产,还派幻戏乐人到宋朝表演,深得宋帝的礼遇,册封他为金紫光禄大夫、云南节度使、大理国王等职位。
^^^^兵种特点:^^大理国境内多山,天气炎热潮湿,地形泥泞陡峭,故军兵多着轻甲皮甲(古载大理皮甲为象皮所制,坚如钢铁)。不穿靴子,大理军队以当地猎人为主力,极擅山地作战,标枪步兵更是重装部队的巨大威胁。
吐蕃
青藏高原原本的居民称孟族。战国以后,有些羌族部落,如发羌、迷唐等部,逐渐迁移到今西藏地区。他们和当地人民相融合,繁衍发展,形成了吐蕃族。755年唐朝发生"安史之乱",唐玄宗从长安逃到四川,由于唐朝抽调大量对付吐蕃的军队去平乱,使得西部防务空虚,吐蕃趁机占领了陇右,河西大唐的大片地区。在赤松德赞在位的时期,吐蕃王朝的辖地大大扩张,东面与大唐大体上以陇山为界,北到宁夏贺兰山,南面以南诏为属国,790年后吐蕃占据北庭、安西,数十年后吐蕃失去北庭、安西,是吐蕃国最鼎盛阶段。8世纪末叶以后,吐蕃统治阶级的内部矛盾日趋激化。王室内部互相争夺,使吐蕃陷于分裂。吐蕃将领之间又发生混战,给人民带来了更大的灾难。848年,沙州人张议潮发动起义,唐人群起响应,很快占领了沙州。接着,张议潮又派兵攻取瓜、伊、西、甘、肃、兰、鄯、河、岷、廓等十州。851年,张议潮遣其兄张议潭奉沙、瓜等十一州地图入朝,唐宣宗在沙州置归义军,以张议潮为节度使,河西、陇右地区归附于唐朝。达玛死后,他的两个儿子争权使国家分裂,各地将领也拥兵称雄,大宋开国不久,吐蕃的一个部落首领的后裔唃厮啰在以邈川,青唐为中心的青海省湟水流域建立了政权,这是当时以吐蕃、羌为主体的一个地方封建政权。唃厮啰多次遣使向宋朝皇帝纳贡,并乞官职。西元1032年,宋仁宗封唃厮啰为"宁远大将军""爱州团练使",并给以优厚的俸禄。西元1041(康定二年),大宋皇又封唃厮啰为"检校太保充保顺,河西等军节度使"。此后,唃厮啰的子孙继承人董毡、阿里骨、瞎征、陇等,世代均由大宋封官任职。唃厮啰部统治地区,隶属于北宋全国二十六路中的秦凤路。到西元1116(政和六年),唃厮啰部地区全部改为宋朝的郡县。此外,宋真宗皇帝还于西元1001年年(咸平四年)加封凉州(武威)藏族六谷部首领潘罗支为"盐州防御使兼灵州西面都巡检使"的官职。游戏中的吐蕃是吐蕃分裂后的一支王系。
^^^^兵种特点:^^此时的吐蕃虽然无唐时期的辉煌,但是虎卫豹卫依旧令人胆寒,雪原上的弓骑兵们战力更是可圈可点,缺陷是缺少强力的步兵部队。
拉达克
842年吐蕃王室成员尼马唝(Nyima-Gon)由于王室内乱,逃往吐蕃西部,脱离吐蕃王国,吞并拉达克,建立独立的拉达克王朝。这个时期拉达克涌入了大量藏人,随之藏化。
古格
公元9世纪,强盛一时的吐蕃王朝逐渐衰落,统治者内部的僧侣集团和世俗贵族集团的矛盾急剧激化。公元823年,吐蕃末代赞普朗达玛灭佛被刺杀,他的两位王子及其王孙混战了半个世纪,结果次妃一派的王孙吉德尼玛衮战败后逃往阿里,阿里原有的地方势力布让土王扎西赞将女儿嫁给他并立他为王,后在吉德尼玛衮的晚年,将领域分封给三个儿子,长子贝吉衮占据芒域,后来发展成为拉达克王国;次子扎西衮占据布让,后来被并入古格;幼子德祖衮占据象雄,即古格王国。古格王国畜牧业发达,周边小国小邦也常起兵来犯掠夺牛羊和财物,但经常都被古格王国军队所击败。
罗姆苏丹国
1071年,塞尔柱王阿尔普·阿尔斯兰在曼齐克特战役中击溃东罗马帝国军,塞尔柱人大批涌入小亚细亚。塞尔柱王马立克沙令苏莱曼沙率领塞尔柱人,先后占领尼西亚、伊兹密尔等地。苏莱曼沙于1077年建立了安纳托利亚的赛尔柱国家,定都尼西亚,即罗姆苏丹国。罗姆苏丹国一直依附于大塞尔柱王朝。1086年,苏莱曼在安条克附近被叙利亚的塞尔柱统治者突突什一世所杀,苏莱曼的儿子基利吉阿尔斯兰一世被囚禁。马里克沙阿在1092年逝世,基利杰阿尔斯兰一世被释放,他马上在父亲统治的地区建立势力。基利杰阿尔斯兰一世最终被第一次十字军击败,被赶到安那托利亚中南部,他在那里建立国家,以科尼亚为首都。1107年,他向东冒进,攻占摩苏尔,同年,他在与马里克沙阿之子穆罕默德·塔帕雷作战时死亡。与此同时,另一个塞尔柱人梅利克沙阿攻占科尼亚。1116年,基利杰阿尔斯兰一世的儿子马苏德一世在达尼什曼德的协助下重夺科尼亚。
^^^^兵种特点:^^罗姆苏丹国的兵种与塞尔柱人并无二致,如果非要说差别,罗姆苏丹国因为国力原因相对塞尔柱王朝更倾向与中轻型士兵,酒店可以雇佣到阿兰人等外籍雇佣兵团。
赞吉
赞吉王朝是叙利亚和伊拉克北部由突厥人建立的伊斯兰教王朝。奠基者为突厥奴隶出身的军事将领伊马德丁·赞吉故名-赞吉王朝,赞吉原是塞尔柱王朝苏丹马立克沙的突厥奴隶,后担任过塞尔柱朝王子的太傅,在担任巴士拉总督时,镇压了一次企图推翻素丹的叛乱。1127年,素丹封他为摩苏尔艾塔伯克称号,领有阿勒颇、哈兰、摩苏尔3大城市。从此他以摩苏尔为首府,建立了赞吉王朝。他以素丹艾勒卜·艾尔斯兰的太傅和保护人的身份独立施政,不断扩充自己的势力范围。虽然东塞尔柱王桑加尔的法令在赞吉王朝可有可无,但是名义上,赞吉王朝亦是塞尔柱王朝的附属国,赞吉与其儿子努尔丁及部将沙尔库赫阿育布家族是十字军国家之克星,多次给予十字军沉重打击。
^^^^兵种特点:^^赞吉本族拥有强大的骑兵部队,擅长投掷的沙姆游侠更是彪悍的战场收割型步兵,酒店提供的法理斯系列兵种是性价比高且成型速度快的又一王牌,沙漠骑兵之王-赞吉哈桑卫队手中的狮头锤更是破罐利器,赞吉兵种更多装备锁子甲。
伽色尼

伽色尼王朝是由中亚突厥人建立,统治中亚南部、伊朗高原东部、阿富汗、印度河流域等地伊斯兰王朝,又称"哥疾宁王朝""伽兹尼王朝",极盛时期为中亚帝国,占据着伊朗大部,土库曼斯坦,乌兹别克斯坦部分地区,阿富汗,巴基斯坦与印度北部。阿勒普特勤作为萨曼王朝宫廷近侍而甚受君主宠信,被擢升为禁军首长,961年被任命为呼罗珊总督。962年,他因不被君主信任而失宠,遂带领突厥军攻占伽色尼城,自立为"埃米尔",建立伽色尼王朝。马哈茂德在位时为伽色尼王朝极盛时期。1040年,伽色尼军与土库曼人在丹丹坎(Dandanagan,今中亚马里附近)决战,伽色尼军溃败,图格鲁克率领塞尔柱军趁势进入西亚,建立塞尔柱王朝,并于1055年控制巴格达哈里发,自立为"苏丹"11世纪晚期以后,伽色尼王朝日益衰落,逐步丧失了在波斯和中亚的大片属地,呼罗珊、花拉子模相继落入塞尔柱帝国之手,1135年的伽色尼国王巴赫朗姆是桑加尔的外甥,借桑加尔的支持打败自己的哥哥登上王位,是塞尔柱国的附庸。
^^^^兵种特点:^^不容小觑的象兵部队,不错的骑兵,弓箭手和中庸的步兵,境内一直被古尔人困扰。


医生,男人,喜欢单机游戏作为娱乐放松

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发表于 2023-12-26 10:23:21 | 显示全部楼层
只想问问,怎么邀请妻子入队如果能提供NPC位置更好

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发表于 2023-12-26 11:37:45 来自手机 | 显示全部楼层
诸葛弩 发表于 2023-12-26 10:23
只想问问,怎么邀请妻子入队如果能提供NPC位置更好

去石锤的官网看就行了,NPC获取条件地点性格模板可招募特殊兵种都写了

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发表于 2023-12-26 15:47:02 | 显示全部楼层
a695765 发表于 2023-12-26 11:37
去石锤的官网看就行了,NPC获取条件地点性格模板可招募特殊兵种都写了

今天搞下来了,玩了两分钟就跳出了12世纪就是太爱跳出了,1135好很多。现在这个天命又跳了

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发表于 2023-12-26 19:14:01 来自手机 | 显示全部楼层
诸葛弩 发表于 2023-12-26 15:47
今天搞下来了,玩了两分钟就跳出了12世纪就是太爱跳出了,1135好很多。现在这个天命又跳了 ...

是某些装备的问题,模型没加载动作就卡退,我昨天看了下应该是一个盔甲和某个战靴的问题,你应该是在跟某npc或者领主对话,或者是战场加载过程里闪退的吧?只要是装备了那些有问题的装备的人物出现就会闪退

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发表于 2023-12-26 19:15:43 来自手机 | 显示全部楼层
诸葛弩 发表于 2023-12-26 15:47
今天搞下来了,玩了两分钟就跳出了12世纪就是太爱跳出了,1135好很多。现在这个天命又跳了 ...

有个操作最简单但是最麻烦的办法,你用魔球把那些人或者兵种的装备改成正常的装备……2000多人一个一个看……

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发表于 2023-12-26 19:18:55 来自手机 | 显示全部楼层
诸葛弩 发表于 2023-12-26 15:47
今天搞下来了,玩了两分钟就跳出了12世纪就是太爱跳出了,1135好很多。现在这个天命又跳了 ...

至于到底哪些装备有问题,最简单的方法是你用作弊商店把装备一个一个穿到身上,闪退的就是有问题的装备,我建议还是等官方修改吧,石锤的老毛病了

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发表于 2023-12-26 19:21:24 来自手机 | 显示全部楼层
诸葛弩 发表于 2023-12-26 15:47
今天搞下来了,玩了两分钟就跳出了12世纪就是太爱跳出了,1135好很多。现在这个天命又跳了 ...

如果等不来更新修复,你又实在是想玩……emm……直接把那几个装备删了即可,当然了会出现一堆人装备空缺裸奔,但不会卡退了

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发表于 2023-12-26 19:56:33 | 显示全部楼层
a695765 发表于 2023-12-26 19:14
是某些装备的问题,模型没加载动作就卡退,我昨天看了下应该是一个盔甲和某个战靴的问题,你应该是在跟某 ...

我是进城卡的。。。没有任何对话,看来只能等补丁了。而且也是一卡一卡的

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发表于 2023-12-26 20:11:53 来自手机 | 显示全部楼层
诸葛弩 发表于 2023-12-26 19:56
我是进城卡的。。。没有任何对话,看来只能等补丁了。而且也是一卡一卡的 ...

哦,那是新bug了,石锤的mod永远是这鸟样,好玩但是就是各式各样的问题

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发表于 2024-1-9 20:29:39 | 显示全部楼层
有没有办法可以在进入战场的时候像战团那样直接F1,F2,F3.而不是先选择兵种再冲锋

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发表于 2024-1-13 12:09:33 | 显示全部楼层
a695765 发表于 2023-12-26 20:11
哦,那是新bug了,石锤的mod永远是这鸟样,好玩但是就是各式各样的问题

有啥稳定的好玩的mod推荐吗?我刚玩了潘德和1135,
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