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[求助] get_level_boundary释义

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发表于 2024-1-3 12:00:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
  1.       (assign, ":needed_upgrade_xp", 0),
  2.       ## formula : int needed_upgrade_xp = 2 * (30 + 0.006f * level_boundaries[troops[troop_id].level + 3]);
  3.       (store_character_level, ":troop_level", ":troop_id"),
  4.       (store_add, ":needed_upgrade_xp", ":troop_level", 3),
  5.       (get_level_boundary, reg0, ":needed_upgrade_xp"),        
  6.       (val_mul, reg0, 6),
  7.       (val_div, reg0, 1000),
  8.       (val_add, reg0, 30),
复制代码
这是module_scripts.py里的script_game_get_upgrade_xp中兵种升级所需经验计算的代码,请问其中的(get_level_boundary, reg0, ":needed_upgrade_xp")具体是怎么一个计算公式,header_operations.py里也没有说的特别清楚。希望有知道的朋友帮忙解释一下,感谢~
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子爵[版主]

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发表于 2024-1-15 19:12:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 easewater 于 2024-1-15 19:15 编辑

(get_level_boundary, <destination>, <level_no>),
# Returns the amount of experience points required to reach the specified level (will return 0 for 1st level). Maximum possible level in the game is 63.
英文大意,告诉你想升到的那个级别所需的经验值,级别封顶63级
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