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[讨论] 有没有永远白天的MOD,不要黑夜,打仗看到不人

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发表于 2024-1-3 17:52:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
有没有永远白天的MOD,不要黑夜,打仗看到不人

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发表于 2024-1-3 19:46:04 | 显示全部楼层
用夜戰火把+夜戰火箭  會好很多

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发表于 2024-1-6 06:53:12 | 显示全部楼层
这是去年寅子播骑砍的时候我找的一个方法,但是在当时版本用了也没效果,不过代码没问题,好像是数值错误了,后面在直播中经弹幕大神指点之后能用了,具体怎么改的我忘了,你可以找找视频

开控制台设置一下
代码:​atmospher​e.set_by_index 5
效果:进入战场永远是白天的时间,告别夜晚抹黑打架.
每次大退需要重新输入一次
网页链接
(出处: 骑马与砍杀中文站论坛/分享一个骑砍2的控制台代码,效果是战场永远白天)​

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发表于 2024-1-6 17:10:07 | 显示全部楼层
auauagr 发表于 2024-1-6 06:53
这是去年寅子播骑砍的时候我找的一个方法,但是在当时版本用了也没效果,不过代码没问题,好像是数值错误了 ...

要是能用就牛逼了,我也不喜欢晚上,看不到人!
杀一是为罪,屠万是为雄; 屠得九百万,即为雄中雄.....

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发表于 2024-1-6 17:30:45 | 显示全部楼层
auauagr 发表于 2024-1-6 06:53
这是去年寅子播骑砍的时候我找的一个方法,但是在当时版本用了也没效果,不过代码没问题,好像是数值错误了 ...

亲测,没用!!!
杀一是为罪,屠万是为雄; 屠得九百万,即为雄中雄.....

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老屠夫 发表于 2024-1-6 17:30
亲测,没用!!!

老哥,你后来用什么办法解决的啊,眼都要瞎了

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见习骑士

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发表于 2024-3-7 10:21:07 | 显示全部楼层
会自己做mod的话,参考这个代码,找个地方加一下可以给对应agent加上游戏内自带的描边
  1.         //给agent添加一个描边效果。可以用来表示魔法/aoe效果预估可以影响的单位。或者用来表示现在正在锁定的单位。
  2.                 MBAgentVisuals agentVisuals = Agent.Main.AgentVisuals;
  3.                 if (agentVisuals != null)
  4.                 {
  5.                     agentVisuals.SetContourColor(new uint?(new Color(0.85f, 0.85f, 0.85f, 1f).ToUnsignedInteger()), true);
  6.                 }
  7.                 //去掉描边效果
  8.                 agentVisuals.SetContourColor(null, true);
复制代码


写一个,遍历全部单位并筛选出来敌对的,再给对应agent走一遍上面的代码就是全部敌对单位高亮描边了
  1.             foreach (Agent agent2 in Mission.Current.Agents)
  2.             {
  3.                 if ((agent2.IsMount && agent2.RiderAgent != null && agent2.RiderAgent.IsEnemyOf(player)) || (!agent2.IsMount && agent2.IsEnemyOf(player)))
  4.                 {
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