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见习骑士
号角冒险团[HorN] 联机ID:MANGO
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- 3234975
- 第纳尔
- 2209
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- 荣誉
- 1
- 贡献
- 0
- 魅力
- 30
- 注册时间
- 2021-4-27
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本帖最后由 MANGOL 于 2024-1-9 23:21 编辑
通常一些X1里刚玩的骑兵会出现对以下情況的处理方法不理解的问题而在对决落败。以下会是问题和解决方法。
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1.弱智冲刺
假设在1v1的情況下对面直接在远距离向你冲刺,你可以按D把马头转右侧(90度左右)再找准时机出枪,既使杀不死对方也能破解冲刺。
原理:不考虑武器差別下,马头向正面出枪是大机率先被敌方冲下的,而把马头转向能拉远敌方冲刺和马之间的距离,令你的骑枪更快。
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2.乱砍双手
有时候被追击要跑路正面遇上双手要如何自救?速度足够的情況下挂冲刺右枪冲向左侧保证距离,若敌人来砍你就会被冲死,不来就達到逃走的目的。
原理:直冲会因灵活性和距离被反杀,而拉开挂冲能令双手如果要追击就失去灵活性。
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3.转角兄弟
保持转角可能有人的想法,过转角都挂冲。
原理:只要敌人水平不是太高都会因此躲开或被冲死,因为不是所有人都能反应出骑兵刚出转角砍的时机。
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4.马匹保卫战
被停马了分別会兩种情況可能出现。
1:被停马了,敌方骑兵挂冲刺直冲,来不及出枪反制也跑不掉的情況下可以顶盾视角拉下,原地移动马匹角度,使冲刺冲不到马冲到了盾。
原理:盾的模型在拉下视角后会比马的模型先碰到骑枪,而马在没速度下的灵活性比冲刺中的更高,和第一点一样,拉远骑枪和马之间的距离。
2:被单个步兵停马。观察对手武器,如果换成了单手就出枪,然后跑路。如果对方不换的话就按武器应对。
原理:矛、竹矛等近距离伤害不高,不用理会,可以像压刀一样,令他自己拉开空间。战矛近距离伤害中等,评估自身血量应对。锥头、枪等武器近距离伤害高和较长,容错率低,除非完全贴近马匹,不然不建议压刀。如果是在远距离被反(刺中马头)可以出枪反制,骑枪比大部分杆长,能阻止半秒步兵贴近身。
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想到再出
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鲜花鸡蛋webadmin 在2024-1-8 14:21 送朵鲜花 并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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