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[求助] 求适当解决烧村的MOD。

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发表于 2024-1-11 12:27:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 混天火 于 2024-1-11 12:32 编辑

   大家不觉得村庄的内容太过空洞了吗?设计太不合理了。
   村庄,其户数和产能直接关系城镇粮食和经济,对于城镇城堡的发展至关重要。但是,它却在城镇保护之外!任你城镇军队再多,既不能派兵巡逻村庄,也不能送兵护卫村民,更不能驻兵保护村子。城镇天兵天将过千,而维系他们口粮的衣食父母却在城外!仅有数十个民兵保护随时供人洗劫!
   原版面对烧村,我总结了以下应对方式:
一,发展村庄自身的民兵数量。有封地后,直接作弊搞个全技能的变态NPC当总督拉村庄户数,玩家一直守不出去,直到民兵数量可观。但是TM的民兵怎么还有个退休机制啊?数量上不来啊。
二,建家族部队巡逻村庄。会被其他军团拉走。
三,自己点出100%减俘虏逃跑,烧村的抓一个少一个。但是一个国家家族领主加雇佣兵领主几十上百人,抓得太累了,好不容易抓完一个和谈,得!白抓。抓一个杀一个?那还玩啥?直接拉个3000人军团统一算了。

总结,原版烧村行为是无解的。
在此求适当MOD,版本1.2.8



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