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[求助] 增加新种族后在游戏读取时出现错误

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发表于 2024-2-14 01:22:44 | 显示全部楼层 |阅读模式


https://bbs.mountblade.com.cn/thread-1896218-1-3.html
中下载的头模文件


https://bbs.mountblade.com.cn/thread-1897268-1-2.html
中按帖子要求增加了新种族

在游戏读取中出现弹窗错误
QQ截图20240214012025.png
查阅了一下,是说找不到材质和文件导致的,我反复检查了导入的文件和module内文件导入时的名称,都没有发现错误,在openbrf里也查过,没有发现有文件丢失或者没有关联上的问题,请问下论坛的大佬们,是哪里出现了问题?

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发表于 2024-2-14 08:02:52 来自手机 | 显示全部楼层
脸模没下。来自: Android客户端

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 楼主| 发表于 2024-2-14 09:15:28 来自手机 | 显示全部楼层
112233lyh 发表于 2024-2-14 08:02
脸模没下。

我重新用BRF看了下,头模那里的确还是网格,那也么解决呢大佬?

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发表于 2024-2-14 09:18:07 来自手机 | 显示全部楼层
a2313689 发表于 2024-2-14 09:15
我重新用BRF看了下,头模那里的确还是网格,那也么解决呢大佬?

不是头模,是脸。这游戏是首先有个头模打底,然后在上面覆盖一层脸模,游戏里的表现就是各种肤色。你这个脸少加了吧。来自: Android客户端

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 楼主| 发表于 2024-2-14 10:13:05 | 显示全部楼层
112233lyh 发表于 2024-2-14 09:18
不是头模,是脸。这游戏是首先有个头模打底,然后在上面覆盖一层脸模,游戏里的表现就是各种肤色。你这个 ...

看了下没少加脸模,BRF里看头模好像本来就是不指定材质的,不然怎么换脸
QQ截图20240214101130.png
这是我说的有网格的头模,我看了其他正常加载的头模。似乎也没有指定材质,感觉不是脸模的问题
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