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[求助] 帮忙看下是哪个MOD出了问题,英文看不太明白

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发表于 2024-3-9 00:30:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
file:///C:/Users/Administrator/Desktop/crashreport.html

这个是那个网址,不知道兄弟们能不能打开。
[url=]- Exception[/url]Exception information
Type: System.ArithmeticException
Message: Function does not accept floating point Not-a-Number values.
Source: mscorlib
CallStack:
  • at int Math.Sign(float value)
  • at void TaleWorlds.MountAndBlade.ViewModelCollection.HUD.FormationMarker.MissionFormationMarkerVM.RefreshFormationPositions()
  • at void TaleWorlds.MountAndBlade.ViewModelCollection.HUD.FormationMarker.MissionFormationMarkerVM.Tick(float dt)
  • at void TaleWorlds.MountAndBlade.GauntletUI.Mission.Singleplayer.MissionGauntletFormationMarker.OnMissionScreenTick(float dt)
  • at void TaleWorlds.MountAndBlade.View.Screens.MissionScreen.OnFrameTick(float dt)
  • at void TaleWorlds.ScreenSystem.ScreenBase.FrameTick(float dt)
  • at void TaleWorlds.ScreenSystem.ScreenManager.Tick_Patch2(float dt, bool activeMouseVisible)



[url=]- Enhanced Stacktrace[/url]
  • Frame: int Math.Sign(float value) (IL Offset: 45)
    • Module: UNKNOWN
      Method: static System.Int32 System.Math::Sign(System.Single value)
      Method From Stackframe Issue: False
    CIL:
  • Frame: void TaleWorlds.MountAndBlade.ViewModelCollection.HUD.FormationMarker.MissionFormationMarkerVM.RefreshFormationPositions() (IL Offset: 181)
    • Module: UNKNOWN
      Method: System.Void TaleWorlds.MountAndBlade.ViewModelCollection.HUD.FormationMarker.MissionFormationMarkerVM::RefreshFormationPositions()
      Method From Stackframe Issue: False
    CIL:
  • Frame: void TaleWorlds.MountAndBlade.ViewModelCollection.HUD.FormationMarker.MissionFormationMarkerVM.Tick(float dt) (IL Offset: 120)
    • Module: UNKNOWN
      Method: System.Void TaleWorlds.MountAndBlade.ViewModelCollection.HUD.FormationMarker.MissionFormationMarkerVM::Tick(System.Single dt)
      Method From Stackframe Issue: False
    CIL:
  • Frame: void TaleWorlds.MountAndBlade.GauntletUI.Mission.Singleplayer.MissionGauntletFormationMarker.OnMissionScreenTick(float dt) (IL Offset: 154)
    • Module: Native
      Method: virtual System.Void TaleWorlds.MountAndBlade.GauntletUI.Mission.Singleplayer.MissionGauntletFormationMarker::OnMissionScreenTick(System.Single dt)
      Method From Stackframe Issue: False
    CIL:
  • Frame: void TaleWorlds.MountAndBlade.View.Screens.MissionScreen.OnFrameTick(float dt) (IL Offset: 160)
    • Module: Native
      Method: virtual System.Void TaleWorlds.MountAndBlade.View.Screens.MissionScreen::OnFrameTick(System.Single dt)
      Method From Stackframe Issue: False
    CIL:
  • Frame: void TaleWorlds.ScreenSystem.ScreenBase.FrameTick(float dt) (IL Offset: 15)
    • Module: UNKNOWN
      Method: System.Void TaleWorlds.ScreenSystem.ScreenBase::FrameTick(System.Single dt)
      Method From Stackframe Issue: False
    CIL:
  • Frame: void TaleWorlds.ScreenSystem.ScreenManager.Tick_Patch2(float dt, bool activeMouseVisible) (IL Offset: -1)
    • Module: Bannerlord.ButterLib
      Method: static System.Void Bannerlord.ButterLib.ExceptionHandler.BEWPatch::Finalizer(System.Exception __exception)
      Method From Stackframe Issue: False
    • Module: Bannerlord.ButterLib
      Method: static System.Void Bannerlord.ButterLib.ExceptionHandler.BEWPatch::Finalizer(System.Exception __exception)
      Method From Stackframe Issue: False
    • Module: UNKNOWN
      Method: static System.Void TaleWorlds.ScreenSystem.ScreenManager.Tick_Patch2(System.Single dt, System.Boolean activeMouseVisible)
      Method From Stackframe Issue: False





游戏本体用的是1.83GOG版本的...




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发表于 2024-3-9 01:53:49 来自手机 | 显示全部楼层

20240309015348front2_0_3392685_FoY0GwodaYz57PGZqVfLrVnL2yWh.png
来自: Android客户端

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 楼主| 发表于 2024-3-9 12:12:32 | 显示全部楼层
Involved Modules
Native
Method: virtual System.Void TaleWorlds.MountAndBlade.GauntletUI.Mission.Singleplayer.MissionGauntletFormationMarker::OnMissionScreenTick(System.Single dt)
Frame: void TaleWorlds.MountAndBlade.GauntletUI.Mission.Singleplayer.MissionGauntletFormationMarker.OnMissionScreenTick(float dt) (IL Offset: 154)
HarmonyIssue: False
Method: virtual System.Void TaleWorlds.MountAndBlade.View.Screens.MissionScreen::OnFrameTick(System.Single dt)
Frame: void TaleWorlds.MountAndBlade.View.Screens.MissionScreen.OnFrameTick(float dt) (IL Offset: 160)
HarmonyIssue: False

出生地的
方法:虚拟系统。虚空的故事世界。支架和刀片。大无畏。使命单人游戏。MissionGauntletFormatMarker::OnMissionScreenTick(System.Single dt)
框架:清空TaleWorlds。支架和刀片。大无畏。使命单人游戏。任务挑战队形标记。OnMissionScreenTick(浮动dt)(IL偏移:154)
危害问题:错误
方法:虚拟系统。虚空的故事世界。支架和刀片。看法屏幕。MissionScreen::OnFrameTick(System.Single dt)
框架:清空TaleWorlds。支架和刀片。看法屏幕。MissionScreen。OnFrameTick(浮动dt)(IL偏移:160)

这个百度翻译看的我脑溢血..
危害问题:错误 2.jpg

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发表于 2024-5-6 01:15:11 | 显示全部楼层

哥,没有继续游戏的选项啊
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