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[功能与代码] 【骑砍2】简单给战场所有人加个描边

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发表于 2024-3-14 10:35:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 路过的罗格 于 2024-3-14 14:09 编辑

  直接调用原有的功能,方便夜战闭着眼睛扎人

POPO-screenshot-20240314-102344.png



  老样子写在继承了MissionLogic的类的OnMissionTick方法里,记着在方法外面写一个bool flagFor=false;用来记录功能的开关


(点击展开 / 收起)
  1.             if (flagFor && hasElapsed500Ms)//调用游戏内部的描边功能
  2.             {
  3.                 foreach (var agent1 in Mission.Agents)//遍历全部agent
  4.                 {
  5.                     if (agent1 != null)
  6.                     {
  7.                         if (Agent.Main != null && agent1.IsFriendOf(Agent.Main))//如果是玩家的友军
  8.                         {
  9.                             //效果有点差,不加友军得了
  10.                             //agent1.AgentVisuals.SetContourColor(new uint?(new Color(0f, 1f, 0f, 1f).ToUnsignedInteger()), true);//获取agent的视觉表现,并且设置描边以及颜色
  11.                         }
  12.                         else //同理处理敌军
  13.                         {
  14.                             if(!agent1.IsMount)//不给马加描边
  15.                             agent1.AgentVisuals.SetContourColor(new uint?(new Color(1f, 0f, 0f, 1f).ToUnsignedInteger()), true);//颜色用红色
  16.                         }
  17.                     }

  18.                 }
  19.             }
  20.             if (!flagFor)//不开的时候,清除一下描边
  21.             {
  22.                 foreach (var agent1 in Mission.Agents)//遍历全部agent
  23.                 {

  24.                         agent1.AgentVisuals.SetContourColor(null, true);
  25.                     
  26.                 }
  27.             }
复制代码

漏了点东西,单位被杀死的时候也清除一下描边,省的高亮一地尸体
  1.         public override void OnAgentRemoved(Agent affectedAgent, Agent affectorAgent, AgentState agentState, KillingBlow blow)
  2.         {
  3.             base.OnAgentRemoved(affectedAgent, affectorAgent, agentState, blow);

  4.             if (affectorAgent!=null)
  5.             {
  6.                 affectedAgent.AgentVisuals.SetContourColor(null, true);
  7.             }

  8.             
  9.         }
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发表于 2024-3-15 09:42:14 | 显示全部楼层
这个功能比较适合框选做类全面战争之类的
童鞋们,欢迎来到骑马与砍杀学院,我是你们的科任老师,猪猪老师,由我来为童鞋们介绍以下课程:
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 楼主| 发表于 2024-3-15 09:45:41 | 显示全部楼层
恶猪 发表于 2024-3-15 09:42
这个功能比较适合框选做类全面战争之类的

挺多地方都能用上,比如战争之风的施法,1代里我是插了一堆旗子来显示玩家施法的位置,要是有这种功能我直接给他高亮一下用来表示你的魔法可以影响到的单位是那些,更直观

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发表于 2024-3-16 15:27:54 来自手机 | 显示全部楼层
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