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发表于 2024-3-31 16:06:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
以下我说的仅仅是AI,玩家只是观众的情况下,试过观战很多局,总结出来的
1,阿塞莱和瓦兰和西帝国交战之少 且阿塞莱国王两个富城稳定发育,所以每次跟“难”帝国交战兵种质量都比之好(试过很多档观战,古亚慈易主的次数约等于0)
2,作为一个地处森林之中的王国,敌国随意就可以杀进森林腹地,马鲁纳斯,肖农频繁易主,一点都不符合逻辑,
3,加里俄斯在世,战斗力非常猛,他没拿下古亚慈,推掉铩割哥萨特的档也少之又少,巴丹没有一个档能够把版图扩大到北地国,西帝国目标都是直指马鲁纳斯
4,对于瓦兰迪亚,我观战过很多档,瓦兰迪亚攻下提西亚和古亚慈的档约等于0,拉革塔倒是几经易主,跟阿塞莱交战基本都是平衡手段,你来我往一个小城堡就停战了
5,斯特吉亚,个人觉得这个国家离瓦兰过远,交战频率最高的还是巴丹尼亚和库塞特以及北地国(我打了一个MOD,雷维尔那里加了一个桥可直通卡塞班,但是瓦兰拿下雷维尔的欲望还是没有)他和瓦兰交战也还是平衡手段,打打小城堡就议和了
6,对于北地国,没有什么可圈可点的地方,马凯布频繁被他推掉,其他时间都在跟斯特吉亚以及西帝国玩平衡手段,火力直指难帝国和库塞特
7对于库塞特跟北地国类似,火力直指难帝国和北地国,跟阿塞莱以及斯特吉亚只是平衡手段,拿下斯特吉亚的蒂亚尔之后几乎不会再前进了,
8,最后再来说说“难”帝国了,全力火拼3个国家,西帝国仅仅是平衡手段.
我开局0级家族什么也不参与

整体来说,平衡都做得还不错,
个人觉得美中不足的地方是阿塞莱和瓦兰迪亚这两国地图位置太好了,
斯特吉亚也偏僻但是他的城不算太富裕
这两国太悠闲了,
个人建议拉长瓦兰迪亚版图和阿塞莱接壤,缩短斯特吉亚和瓦兰之间的距离,避免火拼(让阿塞莱火拼国家变为难帝国和瓦兰)
巴丹尼亚森林范围扩大一点,随意就可杀进腹地,攻城烧村
经常看到加里俄斯开着军团在巴丹尼亚如入无人之地
再去看看瓦兰迪亚和阿塞莱
没有对比就没有伤害

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 楼主| 发表于 2024-3-31 16:26:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 18302539108 于 2024-3-31 16:55 编辑

我建议所有城整体向左移,然后把瓦兰版图拉成半圆且和阿塞莱接壤,然后调整巴丹尼亚占地范围,(范围变大之后因为森林减速军团食物供应不足以使西帝国连下几城)

这样也可以让西帝国不会因为版图扩大而被多宣(加里俄斯一死就有一种树倒猢狲散的悲哀)

北地国因为推掉马凯布之后也吸引了大部分火力(卢孔拿的城都不富裕,他一死国王直接易主,也是树倒猢狲散)

难帝国拉盖娅拿的城也是不富裕(因为游戏平衡机制虽然和三国火拼但是也能苟延残喘,一旦丢掉她手底下两城之一,女王的兵力再难看到她满员了,观战过许多档每个档她的城比丢其一)

瓦兰迪亚哥萨特若是频繁易主,国王一死也会易主

国王易主为何会树倒猢狲散,例如加里俄斯兵力大概是290 他死后他的家族兵力失去了国王加成,再加上故管理统御不如加里俄斯能有个200兵力就不错了

后来上位的国王最多就5级家族,且管理统御不如加里俄斯,西帝国不管开局多猛,加里俄斯一死就是树倒猢狲散,北帝国类似,

我观战许多局最后整体是

无一例外 结局是三个帝国至少有一个国家接近灭亡了

阿塞莱,瓦兰迪亚,几乎完好无损(最多丢掉一大城)

库塞特 有得有失 中规中矩

斯特吉亚 最多丢掉蒂亚尔和瓦尔切格附近的小城堡

巴丹尼亚因为叛军缘故,大城还会回到自家手里 ,但是因为频繁易主 ,小城丢太多,除了邓城,其他城繁荣度上升缓慢
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