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[霸主功能] [24.4.6][1.2.0-1.2.8][投射物自瞄及原版数值改动](24.4.6)

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发表于 2024-4-6 18:32:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 伊子 于 2024-4-7 00:27 编辑

MOD介绍
  理论上是要做战争之风的2代版,实际现在只完成了一部分的对原版游戏的rpg向改动以及一些懒人功能,比如远程武器自瞄,显示敌人描边,翻滚功能。
  描边开启:方向键↓
  自瞄弹道计算:开启描边后自动生效,准星收拢到一定程度或者一段时间后自动触发。优先攻击第一人称视线落点最近的单位。
  翻滚:左alt
  对原版的数值调整:
    屏蔽跳跃功能(跳跃cd加至7200秒,以后空格键用作其他用途)
    大幅优化戳刺攻击的手感:
    戳刺攻击移除动作进度对伤害的影响
    戳刺攻击最低造成武器面板的伤害值,但是速度加成伤害降低一半
    挥砍攻击移除打击点位对伤害的影响
    杆伤倍率提升至90%
    戳刺攻击可以触发突破格挡
    突破格挡引入武器熟练和步战/骑术技能的影响,高熟练高步战打低熟练低步战的人基本必定突破格挡
    斧类武器攻击被格挡时有概率移除对方的格挡物品(暂时数值没调好,关闭触发了)
    根据护甲值,提供固定数值减伤。60防的部位被命中时,最终伤害减少6点
    稍微调整坐骑操控性对加速度的影响
    大地图移速调整:基础移速提升至7.5,最低移速提升至3.没有英雄领导的队伍,基础移速保持不变为5.移除部队人数对基础速度的影响(后续会改为部队人数影响骑兵/骑马步兵增速,现在完全移除影响太强了)。牧羊人perk学习后移除牲畜减速(后续改为多个perk联合效果才能完成移除牲畜减速)
    家族同伴人数由每家族等级+1改为+2
    移除投射物空气阻力的影响(为了方便自瞄的弹道计算)
    移除步战缓慢起跑的效果,现在效果参考黑魂
    提高向后和侧向移动的速度
    提高马的转向能力
    近战准备攻击时不再减少步行速度




截图
QQ截图20240406175812.png
QQ截图20240406175952.png






下载地址

mod附带源码,源码里还有一堆写了功能但还没有实装的代码

链接:https://pan.baidu.com/s/1qFoSEZCNxbdAR3HAItjeDA?pwd=WofW
提取码:
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发表于 2024-4-9 11:06:04 来自手机 | 显示全部楼层
谢谢大佬分享来自: Android客户端

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发表于 2024-4-10 22:35:37 | 显示全部楼层
大佬请问,可以把翻滚改成左shift吗,请问在哪里改啊

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 楼主| 发表于 2024-4-10 23:39:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 路过的罗格 于 2024-4-10 23:46 编辑
z1447249803 发表于 2024-4-10 22:35
大佬请问,可以把翻滚改成左shift吗,请问在哪里改啊


源码已经丢出来了,自己下了然后改代码编译。
或者用dnSpy之类的反编译软件改一下,这玩意挺小的也不用配环境
我这边还没做到配置热键的进度,这个优先度在我这边比较靠后


dnSpy的话把WoW\bin\Win64_Shipping_Client下的WoW.dll丢进去,然后找这个类改这句话,leftalt改成LeftShift
QQ截图20240410234426.png

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谢谢楼主分享!

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RE: [24.4.6][1.2.0-1.2.8][投射物自瞄及原版数值改动](24.4.6) [修改]

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妈耶,下咋来试试看

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自瞄?!原理是啥来自: Android客户端

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梧桐! 发表于 2024-4-20 02:18
自瞄?!原理是啥

投射物抛物线计算,目标位置预测什么的,实际想命中的话要求目标的运动状态在投射物生成后别乱变,不然预测的位置就和实际位置对不上

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