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[功能与代码] 【战团】散弹 但是每一个弹头都是自瞄 并且会锁定不同敌人

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发表于 2024-4-16 00:43:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
## 散弹 但是每一个弹头都是自瞄

散弹 但是每个弹头都是自瞄 并且会锁定不同的敌人

演示视频:
https://github.com/b1inkie/b1inkie.github.io/releases/download/previewvideo1/preview1.mp4


(打不开就算了

**添加方式**: 武器攻击触发器

```python
#------以下为配置部分--------------------------------------------------
(assign,":bullets_num",30), #分裂数量 设置太多可能会卡
(assign,":max_range",10000), #自瞄响应的最大射程 单位 米
#---------------------------------------------------------------------
(assign,":agent_slot_begin",1400), #起始槽位 不和其他slot起冲突时请勿修改
#------以上为配置部分--------------------------------------------------

(val_mul,":max_range",100),
(store_add,":agent_slot_end",":agent_slot_begin",":bullets_num"),

(store_trigger_param_1, ":user"),
(set_fixed_point_multiplier, 10000),
(agent_get_ammo, reg0, ":user", 1),
(agent_get_slot, ":var_1", ":user", 176),
(neg|eq, ":var_1", reg0),
(agent_set_slot, ":user", 176, reg0),
(2076, 42, ":user", 9, 1),
(agent_get_team, ":user_team", ":user"),

#
(try_for_range,":times",0,":bullets_num"),
    (try_begin),
        (assign, ":max_range_calc", ":max_range"),
        (try_for_agents, ":enemies"),
            (assign,":break_1",0),
            (try_for_range,":slot_no",":agent_slot_begin",":agent_slot_end"),
                (agent_get_slot,":enemies_id", ":user", ":slot_no"),
                (eq, ":enemies_id", ":enemies"),
                (assign,":break_1",1),
            (try_end),

            (eq, ":break_1", 0),

            (agent_is_alive, ":enemies"),
            (agent_is_human, ":enemies"),
            (agent_get_team, ":enemy_team", ":enemies"),
            (teams_are_enemies, ":user_team", ":enemy_team"),
            (2076, 0, ":enemies", 9, 1),
            (position_has_line_of_sight_to_position, pos42, pos0),
            (get_distance_between_positions, ":distance_abs", pos0, pos42),

            (lt, ":distance_abs", ":max_range_calc"),
            (assign, ":max_range_calc", ":distance_abs"),

            (store_add,":cur_slot",":agent_slot_begin",":times"),
            (agent_set_slot, ":user", ":cur_slot", ":enemies"),
        (try_end),
    (try_end),
(try_end),
#
(try_begin),
    (agent_slot_eq,":user", ":agent_slot_begin", -1),
    (assign, ":tar_enemy", 1),
    (agent_get_look_position, pos0, ":user"),
    (position_copy_rotation, pos42, pos0),
(try_end),
#
(try_for_range,":slot_no",":agent_slot_begin",":agent_slot_end"),
    (agent_get_slot,":enemies_id", ":user", ":slot_no"),
    (neq, ":enemies_id", -1),
    (neq, ":enemies_id", 0),
    (assign,":tar_enemy",":enemies_id"),
    (2076, 0, ":enemies_id", 9, 1),

    (try_begin),
        (agent_slot_eq, ":user", 171, 0),
        (agent_get_troop_id, ":var_8", ":user"),
        (agent_get_horse, ":var_9", ":user"),
        (agent_get_wielded_item, ":var_10", ":user"),
        (assign, ":var_11", 10000),
        (assign, ":var_12", 10),
        (2702, ":var_13", ":var_10"),
        (val_add, ":var_13", 4),
        (assign, ":var_14", 4),
        (try_for_range, ":var_15", 0, ":var_14"),
            (troop_get_inventory_slot, ":var_16", ":var_8", ":var_15"),
            (eq, ":var_16", ":var_10"),
            (try_begin),
                (troop_get_inventory_slot_modifier, ":var_17", ":var_8", ":var_15"),
                (eq, ":var_17", 17),
                (val_add, ":var_13", 4),
            (else_try),
                (troop_get_inventory_slot_modifier, ":var_17", ":var_8", ":var_15"),
                (eq, ":var_17", 19),
                (val_add, ":var_13", 2),
            (else_try),
                (troop_get_inventory_slot_modifier, ":var_17", ":var_8", ":var_15"),
                (eq, ":var_17", 18),
                (val_add, ":var_13", 1),
            (else_try),
                (troop_get_inventory_slot_modifier, ":var_17", ":var_8", ":var_15"),
                (eq, ":var_17", 32),
                (val_add, ":var_13", 1),
            (else_try),
                (troop_get_inventory_slot_modifier, ":var_17", ":var_8", ":var_15"),
                (eq, ":var_17", 33),
                (val_add, ":var_13", 1),
            (else_try),
                (troop_get_inventory_slot_modifier, ":var_17", ":var_8", ":var_15"),
                (eq, ":var_17", 35),
                (val_add, ":var_13", 1),
            (else_try),
                (troop_get_inventory_slot_modifier, ":var_17", ":var_8", ":var_15"),
                (eq, ":var_17", 36),
                (val_add, ":var_13", 2),
            (try_end),
            (assign, ":var_14", 0),
        (try_end),
        (val_min, ":var_12", ":var_13"),
        (try_begin),
            (eq, ":var_12", 1),
            (assign, ":var_11", 10580),
        (else_try),
            (eq, ":var_12", 2),
            (assign, ":var_11", 11137),
        (else_try),
            (eq, ":var_12", 3),
            (assign, ":var_11", 11663),
        (else_try),
            (eq, ":var_12", 4),
            (assign, ":var_11", 12166),
        (else_try),
            (eq, ":var_12", 5),
            (assign, ":var_11", 12649),
        (else_try),
            (eq, ":var_12", 6),
            (assign, ":var_11", 13115),
        (else_try),
            (eq, ":var_12", 7),
            (assign, ":var_11", 13567),
        (else_try),
            (eq, ":var_12", 8),
            (assign, ":var_11", 13997),
        (else_try),
            (eq, ":var_12", 9),
            (assign, ":var_11", 14425),
        (else_try),
            (eq, ":var_12", 10),
            (assign, ":var_11", 14834),
        (else_try),
            (eq, ":var_12", 11),
            (assign, ":var_11", 15237),
        (else_try),
            (eq, ":var_12", 12),
            (assign, ":var_11", 15613),
        (else_try),
            (eq, ":var_12", 13),
            (assign, ":var_11", 15992),
        (else_try),
            (eq, ":var_12", 14),
            (assign, ":var_11", 16364),
        (else_try),
            (eq, ":var_12", 15),
            (assign, ":var_11", 16730),
        (try_end),
        (2709, ":var_18", ":var_10"),
        (convert_to_fixed_point, ":var_18"),
        (val_mul, ":var_18", 120),
        (val_div, ":var_18", 100),
        (val_mul, ":var_18", ":var_11"),
        (convert_from_fixed_point, ":var_18"),
        (agent_set_slot, ":user", 175, ":var_18"),
        (try_for_range_backwards, ":var_19", 0, 4),
            (agent_get_item_slot, ":var_20", ":user", ":var_19"),
            (gt, ":var_20", 1),
            (item_get_type, ":var_21", ":var_20"),
            (try_begin),
                (eq, ":var_21", 9),
                (eq, ":var_20", ":var_10"),
                (troop_get_inventory_slot_modifier, ":var_22", ":var_8", ":var_19"),
                (agent_set_slot, ":user", 172, ":var_22"),
                (agent_set_slot, ":user", 174, ":var_10"),
            (else_try),
                (eq, ":var_21", 8),
                (eq, ":var_20", ":var_10"),
                (troop_get_inventory_slot_modifier, ":var_22", ":var_8", ":var_19"),
                (agent_set_slot, ":user", 172, ":var_22"),
                (agent_set_slot, ":user", 174, ":var_10"),
            (else_try),
                (eq, ":var_21", 16),
                (eq, ":var_20", ":var_10"),
                (troop_get_inventory_slot_modifier, ":var_22", ":var_8", ":var_19"),
                (agent_set_slot, ":user", 172, ":var_22"),
                (agent_set_slot, ":user", 174, ":var_10"),
            (else_try),
                (eq, ":var_21", 6),
                (assign, ":var_23", ":var_20"),
                (troop_get_inventory_slot_modifier, ":var_24", ":var_8", ":var_19"),
                (agent_set_slot, ":user", 171, ":var_24"),
                (agent_set_slot, ":user", 173, ":var_23"),
            (else_try),
                (eq, ":var_21", 5),
                (assign, ":var_23", ":var_20"),
                (troop_get_inventory_slot_modifier, ":var_24", ":var_8", ":var_19"),
                (agent_set_slot, ":user", 171, ":var_24"),
                (agent_set_slot, ":user", 173, ":var_23"),
            (else_try),
                (eq, ":var_21", 18),
                (assign, ":var_23", ":var_20"),
                (troop_get_inventory_slot_modifier, ":var_24", ":var_8", ":var_19"),
                (agent_set_slot, ":user", 171, ":var_24"),
                (agent_set_slot, ":user", 173, ":var_23"),
            (try_end),
        (try_end),
    (try_end),
    (agent_get_slot, ":var_18", ":user", 175),
    (assign, ":var_25", 10000),
    (try_begin),
        (gt, ":var_9", 1),
        (assign, ":var_26", 10),
        (try_begin),
            (eq, ":var_26", 0),
            (assign, ":var_25", 8938),
        (else_try),
            (eq, ":var_26", 1),
            (assign, ":var_25", 9040),
        (else_try),
            (eq, ":var_26", 2),
            (assign, ":var_25", 9147),
        (else_try),
            (eq, ":var_26", 3),
            (assign, ":var_25", 9253),
        (else_try),
            (eq, ":var_26", 4),
            (assign, ":var_25", 9356),
        (else_try),
            (eq, ":var_26", 5),
            (assign, ":var_25", 9455),
        (else_try),
            (eq, ":var_26", 6),
            (assign, ":var_25", 9555),
        (else_try),
            (eq, ":var_26", 7),
            (assign, ":var_25", 9654),
        (else_try),
            (eq, ":var_26", 8),
            (assign, ":var_25", 9751),
        (else_try),
            (eq, ":var_26", 9),
            (assign, ":var_25", 9850),
        (else_try),
            (eq, ":var_26", 10),
            (assign, ":var_25", 9945),
        (try_end),
    (try_end),
    (val_mul, ":var_18", ":var_25"),
    (convert_from_fixed_point, ":var_18"),
    (try_begin),
        (gt, ":tar_enemy", 1),
        (agent_get_speed, pos0, ":tar_enemy"),
        (position_get_x, ":var_27", pos0),
        (position_get_y, ":var_28", pos0),
        (store_mul, ":var_1", ":var_27", ":var_27"),
        (convert_from_fixed_point, ":var_1"),
        (store_mul, ":var_29", ":var_28", ":var_28"),
        (convert_from_fixed_point, ":var_29"),
        (val_add, ":var_29", ":var_1"),
        (try_begin),
            (eq, ":var_27", 0),
            (assign, ":var_30", 0),
        (else_try),
            (assign, ":var_30", ":var_28"),
            (convert_to_fixed_point, ":var_30"),
            (val_div, ":var_30", ":var_27"),
            (store_atan, ":var_30", ":var_30"),
            (try_begin),
                (neg|ge, ":var_28", 0),
                (val_add, ":var_30", 1800000),
            (try_end),
            (val_sub, ":var_30", 900000),
        (try_end),
        (try_begin),
            (gt, ":var_29", 90000),
            (2076, 43, ":tar_enemy", 8, 1),
        (else_try),
            (2076, 43, ":tar_enemy", 9, 1),
        (try_end),
        (init_position, pos0),
        (position_copy_rotation, pos42, pos0),
        (position_copy_rotation, pos43, pos0),
        (position_move_z, pos43, 14, 1),
        (position_move_z, pos42, 14, 1),
        (try_begin),
            (gt, ":var_29", 0),
            (copy_position, pos41, pos43),
            (position_get_x, ":var_31", pos41),
            (position_get_y, ":var_32", pos41),
            (position_get_z, ":var_33", pos41),
            (position_get_x, ":var_34", pos42),
            (position_get_y, ":var_35", pos42),
            (position_get_z, ":var_36", pos42),
            (store_sub, ":var_37", ":var_33", ":var_36"),
            (store_sub, ":var_38", ":var_31", ":var_34"),
            (store_sub, ":var_39", ":var_32", ":var_35"),
            (store_mul, ":var_40", ":var_38", ":var_38"),
            (store_mul, ":var_41", ":var_39", ":var_39"),
            (store_add, ":var_42", ":var_40", ":var_41"),
            (store_mul, ":var_43", ":var_18", ":var_18"),
            (assign, ":var_44", 10),
            (convert_to_fixed_point, ":var_44"),
            (store_div, ":var_45", ":var_43", ":var_44"),
            (store_mul, ":var_46", ":var_45", ":var_45"),
            (store_mul, ":var_47", ":var_45", ":var_37"),
            (val_mul, ":var_47", 2),
            (store_sub, ":var_48", ":var_46", ":var_42"),
            (val_sub, ":var_48", ":var_47"),
            (try_begin),
                (gt, ":var_48", 0),
                (assign, ":var_1", 1),
                (convert_to_fixed_point, ":var_1"),
                (set_fixed_point_multiplier, 1),
                (store_sqrt, ":var_49", ":var_48"),
                (store_sub, ":var_50", ":var_45", ":var_49"),
                (val_sub, ":var_50", ":var_37"),
                (val_div, ":var_50", 100),
                (position_move_z, pos41, ":var_50", 1),
                (position_move_z, pos41, 4, 0),
                (set_fixed_point_multiplier, ":var_1"),
            (try_end),
            (copy_position, pos0, pos41),
            (position_get_z, ":var_1", pos42),
            (position_set_z, pos0, ":var_1"),
            (get_distance_between_positions, ":distance_abs", pos0, pos42),
            (position_transform_position_to_local, pos0, pos42, pos41),
            (position_get_z, ":var_37", pos0),
            (try_begin),
                (neg|ge, ":var_37", 0),
                (val_mul, ":var_37", 1),
            (try_end),
            (val_mul, ":var_37", 100),
            (val_div, ":var_37", ":distance_abs"),
            (store_atan, ":var_1", ":var_37"),
            (store_cos, ":var_1", ":var_1"),
            (store_mul, ":var_51", ":var_18", ":var_1"),
            (convert_from_fixed_point, ":var_51"),
            (copy_position, pos41, pos43),
            (position_transform_position_to_local, pos0, pos41, pos42),
            (position_get_x, ":var_38", pos0),
            (position_get_y, ":var_39", pos0),
            (try_begin),
                (eq, ":var_38", 0),
                (try_begin),
                    (eq, ":var_39", 0),
                    (assign, ":var_1", 0),
                (else_try),
                    (gt, ":var_39", 0),
                    (assign, ":var_1", 900000),
                (else_try),
                    (assign, ":var_1", 2700000),
                (try_end),
            (else_try),
                (convert_to_fixed_point, ":var_39"),
                (val_div, ":var_39", ":var_38"),
                (store_atan, ":var_1", ":var_39"),
                (try_begin),
                    (neg|ge, ":var_38", 0),
                    (val_add, ":var_1", 1800000),
                (try_end),
            (try_end),
            (val_add, ":var_1", 900000),
            (734, 41, ":var_1"),
            (store_mul, ":var_1", ":var_51", ":var_51"),
            (store_div, ":var_52", ":var_1", ":var_29"),
            (store_sub, ":var_53", ":var_52", 10000),
            (assign, ":var_54", ":distance_abs"),
            (convert_to_fixed_point, ":var_54"),
            (assign, ":var_1", ":var_54"),
            (convert_to_fixed_point, ":var_1"),
            (store_div, ":var_55", ":var_1", ":var_53"),
            (agent_get_position, pos2, ":tar_enemy"),
            (init_position, pos0),
            (position_copy_origin, pos2, pos41),
            (position_transform_position_to_local, pos2, pos41, pos2),
            (position_get_rotation_around_z, ":var_56", pos2),
            (convert_to_fixed_point, ":var_56"),
            (val_add, ":var_56", 900000),
            (val_add, ":var_56", ":var_30"),
            (try_begin),
                (store_cos, ":var_1", ":var_56"),
                (eq, ":var_1", 0),
                (assign, ":var_38", 0),
                (assign, ":var_39", 10000),
                (store_sqrt, ":var_1", ":var_52"),
                (val_add, ":var_39", ":var_1"),
                (try_begin),
                    (gt, ":var_56", 1800000),
                    (val_mul, ":var_39", 1),
                (try_end),
                (val_mul, ":var_39", ":var_55"),
                (convert_from_fixed_point, ":var_39"),
            (else_try),
                (store_tan, ":var_57", ":var_56"),
                (try_begin),
                    (neg|ge, ":var_57", 0),
                    (val_mul, ":var_57", 1),
                (try_end),
                (store_mul, ":var_58", ":var_57", ":var_57"),
                (convert_from_fixed_point, ":var_58"),
                (val_add, ":var_58", 10000),
                (assign, ":var_1", ":var_57"),
                (convert_to_fixed_point, ":var_1"),
                (store_div, ":var_59", ":var_1", ":var_58"),
                (val_mul, ":var_59", ":var_55"),
                (convert_from_fixed_point, ":var_59"),
                (assign, ":var_1", ":var_54"),
                (convert_to_fixed_point, ":var_1"),
                (store_div, ":var_60", ":var_1", ":var_58"),
                (store_mul, ":var_38", ":var_59", ":var_59"),
                (convert_from_fixed_point, ":var_38"),
                (store_mul, ":var_1", ":var_60", ":var_55"),
                (convert_from_fixed_point, ":var_1"),
                (val_add, ":var_38", ":var_1"),
                (store_sqrt, ":var_38", ":var_38"),
                (val_add, ":var_38", ":var_59"),
                (try_begin),
                    (gt, ":var_56", 900000),
                    (neg|ge, ":var_56", 2700000),
                    (val_mul, ":var_38", 1),
                (try_end),
                (store_mul, ":var_39", ":var_38", ":var_57"),
                (try_begin),
                    (neg|ge, ":var_28", 0),
                    (val_mul, ":var_39", 1),
                (try_end),
                (convert_from_fixed_point, ":var_39"),
            (try_end),
            (val_div, ":var_38", 100),
            (val_div, ":var_39", 100),
            (init_position, pos0),
            (position_set_x, pos0, ":var_38"),
            (position_set_y, pos0, ":var_39"),
            (position_transform_position_to_parent, pos41, pos41, pos0),
        (try_end),
        (try_begin),
            (neg|gt, ":var_29", 0),
            (copy_position, pos41, pos43),
        (try_end),
        (position_get_x, ":var_31", pos41),
        (position_get_y, ":var_32", pos41),
        (position_get_z, ":var_33", pos41),
        (position_get_x, ":var_34", pos42),
        (position_get_y, ":var_35", pos42),
        (position_get_z, ":var_36", pos42),
        (store_sub, ":var_37", ":var_33", ":var_36"),
        (store_sub, ":var_38", ":var_31", ":var_34"),
        (store_sub, ":var_39", ":var_32", ":var_35"),
        (store_mul, ":var_40", ":var_38", ":var_38"),
        (store_mul, ":var_41", ":var_39", ":var_39"),
        (store_add, ":var_42", ":var_40", ":var_41"),
        (store_mul, ":var_43", ":var_18", ":var_18"),
        (assign, ":var_44", 10),
        (convert_to_fixed_point, ":var_44"),
        (store_div, ":var_45", ":var_43", ":var_44"),
        (store_mul, ":var_46", ":var_45", ":var_45"),
        (store_mul, ":var_47", ":var_45", ":var_37"),
        (val_mul, ":var_47", 2),
        (store_sub, ":var_48", ":var_46", ":var_42"),
        (val_sub, ":var_48", ":var_47"),
        (try_begin),
            (gt, ":var_48", 0),
            (assign, ":var_1", 1),
            (convert_to_fixed_point, ":var_1"),
            (set_fixed_point_multiplier, 1),
            (store_sqrt, ":var_49", ":var_48"),
            (store_sub, ":var_50", ":var_45", ":var_49"),
            (val_sub, ":var_50", ":var_37"),
            (val_div, ":var_50", 100),
            (position_move_z, pos41, ":var_50", 1),
            (position_move_z, pos41, 4, 0),
            (set_fixed_point_multiplier, ":var_1"),
        (try_end),
        (position_transform_position_to_local, pos48, pos42, pos41),
        (position_get_y, ":var_39", pos48),
        (position_get_z, ":var_37", pos48),
        (try_begin),
            (eq, ":var_39", 0),
            (try_begin),
                (eq, ":var_37", 0),
                (assign, ":var_1", 0),
            (else_try),
                (ge, ":var_37", 0),
                (assign, ":var_1", 900000),
            (else_try),
                (assign, ":var_1", 2700000),
            (try_end),
        (else_try),
            (convert_to_fixed_point, ":var_37"),
            (val_div, ":var_37", ":var_39"),
            (store_atan, ":var_1", ":var_37"),
            (try_begin),
                (neg|ge, ":var_39", 0),
                (val_add, ":var_1", 1800000),
            (try_end),
        (try_end),
        (position_rotate_x_floating, pos42, ":var_1"),
        (position_transform_position_to_local, pos48, pos42, pos41),
        (position_get_y, ":var_39", pos48),
        (position_get_x, ":var_38", pos48),
        (try_begin),
            (eq, ":var_38", 0),
            (try_begin),
                (eq, ":var_39", 0),
                (assign, ":var_1", 0),
            (else_try),
                (ge, ":var_39", 0),
                (assign, ":var_1", 900000),
            (else_try),
                (assign, ":var_1", 2700000),
            (try_end),
        (else_try),
            (convert_to_fixed_point, ":var_39"),
            (val_div, ":var_39", ":var_38"),
            (store_atan, ":var_1", ":var_39"),
            (try_begin),
                (neg|ge, ":var_38", 0),
                (val_add, ":var_1", 1800000),
            (try_end),
        (try_end),
        (val_sub, ":var_1", 900000),
        (734, 42, ":var_1"),
    (try_end),
    (agent_get_slot, ":var_22", ":user", 172),
    (agent_get_slot, ":var_10", ":user", 174),
    (agent_get_slot, ":var_24", ":user", 171),
    (agent_get_slot, ":var_23", ":user", 173),
    (add_missile, ":user", 42, ":var_18", ":var_10", ":var_22", ":var_23", ":var_24"),

(try_end),

(try_for_range,":slot_no",":agent_slot_begin",":agent_slot_end"),
    (agent_set_slot,":user", ":slot_no", -1),
(try_end),
```

自瞄部分的代码应该也是中文站的兄弟写的,具体出处时间太久无从考证了,本人骑砍龄比较短,很多大佬我不认识,所以请见谅.

***

附一个网址(若打不开请用chrome或用steam++等加速github):

https://b1inkie.github.io/b1note.github.io/

装备某件物品时增加属性点;添加书籍;全自动武器;自爆步兵;光环:移速BUFF(光写了 没测);散弹 但是每一个弹头都是自瞄;自定义战利品等等功能都可以在这里找到.

若依旧有疑问或需要视频讲解,可以加下面群:
附加半个交流群: 855512521


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风缚水止  在2024-4-16 21:27  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
ggfgfgf  在2024-4-16 11:54  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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鲜花(2039) 鸡蛋(904)
发表于 2024-4-21 15:52:57 | 显示全部楼层
你这是反编译的代码吧,哪有这样写的大哥
童鞋们,欢迎来到骑马与砍杀学院,我是你们的科任老师,猪猪老师,由我来为童鞋们介绍以下课程:
1、人间五十年life50 2.0测试版
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发表于 2024-4-22 16:55:44 | 显示全部楼层
看着像魔球代码反编译出来的,如果能有真正的MS代码,函数封装一下,方便理解就好了

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发表于 2024-9-23 21:06:53 | 显示全部楼层
想问一下,可否把瞄准的函数做一个更新呢?
https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2044601-1-1.html
该帖子的瞄准代码比您引用的这个要准确很多
我自己尝试加了个try for range,但目标指定的不太顺利
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