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[讨论] 求问,有没有增加城镇食物生产的mod?

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发表于 2024-5-11 02:21:32 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
求助下各位大佬,1.29有没有增加城镇和城堡食物产出,还有增加民兵的mod,ai都不知道建筑粮食的,全都饿成了空城!!!
原来的koasea综合调整mod,也过期不能用了。好忧桑。
来自: Android客户端

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发表于 2024-5-12 01:37:09 | 显示全部楼层
我也是!这游戏真的蛋疼
动かねば闇にへだつや花と水

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发表于 2024-5-13 19:32:02 | 显示全部楼层
兄弟,用驻军管理的mod,作弊功能可以让驻军不消耗粮食
动かねば闇にへだつや花と水

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发表于 2024-5-14 22:58:56 | 显示全部楼层
hx42327 发表于 2024-5-13 19:32
兄弟,用驻军管理的mod,作弊功能可以让驻军不消耗粮食

好的,我现在在找减工资的MOD,不然全是新兵,一点意思都没有

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平民

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发表于 2024-5-17 16:39:27 来自手机 | 显示全部楼层
空koko空 发表于 2024-5-14 22:58
好的,我现在在找减工资的MOD,不然全是新兵,一点意思都没有

战团式霸主配合兵种树大修,会改npc领主招兵模板,精锐多了很多来自: Android客户端

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发表于 2024-5-22 08:05:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 chatting 于 2024-5-22 08:07 编辑
hx42327 发表于 2024-5-13 19:32
兄弟,用驻军管理的mod,作弊功能可以让驻军不消耗粮食

驻军管理,只能设置默认值,设置不消耗粮食,和番茄那些修改器有冲突,要弹出游戏崩溃的,驻军管理的设置还和~招募9支巡逻队那个MOD有冲突的会导致崩溃。正常版本不容易崩溃问题小还看不出来,一旦使用,星星或者其他MOD游戏,就容易冲突崩溃了~那些MOD还不如原版兼容。MOD番茄-小小兵创造~巡逻~驻军管理的设置之间都是有冲突的容易崩溃

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发表于 2024-5-24 23:54:26 | 显示全部楼层
chatting 发表于 2024-5-22 08:05
驻军管理,只能设置默认值,设置不消耗粮食,和番茄那些修改器有冲突,要弹出游戏崩溃的,驻军管理的设置 ...

你所说的星星等其他mod我都有加,没有出现崩溃的情况
动かねば闇にへだつや花と水

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发表于 2024-5-26 15:15:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 chatting 于 2024-5-26 17:09 编辑

StrengthenAI 强化人工智能给领主黄金、军队,并增加民兵、繁荣、安全、食物等。这个模组的目的是让AI更强大,+ RestoreLordTroops 敌人部队增强【原创】【游戏版本1.1.5-1.2.9】【需四前置】,这两个MOD一个给自己一个给敌人每个城市每天城市增加多少粮食设置,给粮食的功能相当于花园产粮食功能,最好用的是粮食平衡MOD但是那个1.29版本没有能用的MOD不容易饿自动调节繁荣与民兵~驻军数量~来判定繁荣加到多少就自动调节停止增长或减少计算方式,只能用这个10天后开始产生效果~Stop starving Yourselves 别再饿了1.28。这个游戏玩家钱少养不了几只不限制金额的高兵力高等级部队~如果不修改器的话~必须招募家族加入玩家建立的王国否则你兵力不够用~防御不到大规模军团组织的进攻,问题就是那些招募来的手下家族没领地的家族不知道他们家族AI怎么赚钱的~也不能禁制手下家族抢劫烧村~有个MOD没领地AI领主可以跑商~但没有MOD是设置是否会洗劫村庄~只有管理组建自己家族和同伴队伍Party AI Controls 可以设置是否会洗劫村庄~不能烧村子AI只能找野怪和帝国队伍进攻打了得到战利品贩卖得钱~很久才增加一点钞票太鸡肋了不足以发展~来钱不是每天都有的~长期不打仗家族领袖给家族其他人工资队伍管理资金都发不起,王国招募来的家族是没有这个功能的家族管理的MOD还没有,VanilaPlus 霸主大修[仅支持1.2.5]AI跑商[汉化版]~只支持1.2.5其他版本用要崩溃~电脑与手下组建商队跑商~得钱~1.29版本用不了没有1.2.9的,AI家族,和招募的手下家族~必须封有城镇~钱够了才会组建商队~没封城镇的好像不会组建。这个游戏又没有复制好的城镇列表每个城镇城堡村子+30套系列~不显示的那种分封手下MOD只跟显示的主城主城堡村子挂钩每天增加多少金币钱够了而已好组建商队养一定兵力~而其他行为在显示的地图版本城镇城堡村子里完成正常游戏运行~复制分封复制列表套只能用于分封~地区就在显示的地区那片~这种MOD没有,其他的分封MOD根本不够分功能鸡肋,这个游戏缺陷多,只能砍杀射箭而已,其他功能不全面。到现在都没搞清楚没领地的AI家族除了打土匪野怪和进攻帝国部队打赢的很久才能到钱一些钱币~其他收入根本没有,全靠国王用外国修改金钱~然后分给家族首领~家族首领再分给手下领主~家族没有封地就没有每天的收入来源给手下工资部队工资等等发展想当不稳定~天天都在烧村子到处抢~没有功能和每天收入导致到处抢劫村子打劫商队等等行为~手下家族AI穷的发了疯一样到处杀人坏人片地~好特性属性一个没得~没控制家族禁止一些行为功能和复制的列表分封功能MOD长期收入功能~整个地图没得好人。灭国的投靠其他国家家族领主没封地到处抢劫烧杀壮大自己队伍~功能不齐全AI差劲的很~等到了后期禁止行为功能也没有~全图好人都没得一个~四处砍杀烧杀抢掠。功能缺乏的游戏之蛋疼~那些MOD都扯淡的~看了没有哪个MOD能解决家族等等问题~当个稍微好点的人都不行~后期没领地的领主还有专门俘虏了领主专业砍头抢劫装备贩卖的~杀的乱七八糟~还无法控制AI家族行为限制禁止。每天给城镇等等粮食10W以上繁荣可期,不招募其他家族去带兵~兵力不足无法防御~招募了其他家族又没有复制的领地列表分封给钱让手下家族有一定稳定收入稳定的每日收入就是平时的均衡实力每天收入平衡整个家族兵力带多少,这些功能都不齐全也没有行为禁止管理~也没有国王设置每天给多少家族费用~都是国王一次性给~爆发富增长性质用完了过断时间又返回原来的实力了国王不分给钱就养不起~俄的比城镇还快,这个游戏不光是城镇要饿~国王给钱多了,领主消耗过后没钱了比城镇还俄就俄还原了~导致到处烧杀抢掠~不是战争准备之前国王还不敢分钱给手下家族~那些兵不拿去战争打死了手下没封领地的家族是真养不起~原版游戏同伴队伍最多3个必须现在金额否则养不起,手下招募的家族不招募还不行无法防御领地~更穷。不修改这个游戏就玩锤子缺陷之多~关键是没有每个城镇城堡村子复制30个系列列表来分封的功能MOD~导致整个游戏同伴领主穷的吓死人,同伴是打工仔工资玩家国王出,招募的家族就不同了~那个东西功能才缺乏的多,网上的MOD解决是给部队钱每天给多少~就是给那些没封领地的家族队伍的~修改器设置钱给多了壮大之后到处惹事宣战乱打~你想停战都不行~那边还在战斗无法外交停战~等这边打完了想停战地图另外一边的又开战正在大~无法停战~钱给领主太多了,基本上就是砍杀停战不可能~没行为现在乱七八糟的,电脑AI家族钱也给多了~带队伍也是到处打~后期千人战争四处发生应接不暇~一点都不均衡平稳~就是乱七八糟的打打打杀杀杀抢劫抢劫抢劫抢劫~幸亏有坐镇指挥噢~千人战全图多了怕你机器受不了发热过大~MOD限制管理是没得的~全图钱每天给给多了千人乱整乱战是多的吓死人的~斩杀的领主是斩头杀的快还是生的快~必须要有年龄快速成长MOD否则全图千人战战败国战败队伍死完了~在这些修改器大量设置下~你想平稳和当好人有好的特性的领主是不可能的了无法实现了~就踏马的杀砍杀的比生的还快,也就是后期~后期你不下载产生增加大量新家族的MOD~家族领主等等都不够你和你手下家族领主杀的~杀了还要抢劫他的装备杀完刮完为止~手下招募的家族领主全都在这样干的好人特性比较好的特性一个都没得~每天大量给钱后期就那样子的乱世乱杀~要不然怎么会有产生新家族领主功能MOD~就是不够杀~杀的比生的快比杀的比成长快~搞成了砍杀屠夫养成计划,这些都是功能不全导致的。
    电脑AI有些政策是减少税收的~钱少了养兵就少了,AI不会颁布减少钱政策的基本上是农奴制等等的电脑AI,玩家想当好人稍微像个人就要就减少税收颁布非农奴制度的~税收收入自然比电脑少~所以玩家中期必须给自己方城镇加粮食设置提高繁荣度比电脑城镇高1.5倍这样城镇的收入和电脑就差不多一样了,玩家城镇城堡中期是要加粮食的持续繁荣是电脑的1.5倍稳定金钱收入平衡和收入带来的负面实力区别~否则一旦军团战你的元帅就打不过对方~如果不修改领主手下英雄军团和元帅的话~中期没1.5倍繁荣收入~玩家手下领主会因兵力不足实力不足打不过对方电脑AI组织的军团,玩家一旦参战,战利品那些领主就分不到了减少很多~过10几天卖战利品钱就变少了~战利品全都玩家的了,又影响平衡了。这个游戏的计算方式,玩家随时影响平衡~,电脑领主没得到战利品的全款~下一次军团战~和另外一个附近国家军团战~又不一定打的过~那就是游戏中期,不是每每的战争都是玩家去打,AI家族和手下AI家族氏需要发展的~有些特定英雄的技能战场能升级到510多~玩家一旦影响过多电脑AI战争~电脑和玩家招募的手下领主一辈子升级不起来。玩家不能干预要赢的AI战争不能影响领主战利品的得到~,看到不行了要输的战争玩家要战争中期快速支援~领主分不到全部战利品也能分到一半~那是钱~10几天后领主实力增长有关~下次军团战实力储备,手下家族领袖~跟玩家差不多,组建的自家家族队伍是由领袖出钱的,玩家家族同伴组建队伍也是由玩家出钱养~一样的,手下有封地每天封地有收入收入稳定长期后家族手下队伍兵越稳定越多~除了开始组建的几个火星兵以外~到城镇村子产生的就更多~除家族领袖以外下属组建的队伍高级兵不多~电脑好像限制了手下队伍调节计算限制~电脑AI的计算方式就那样的。也就是说没有复制的领地每个城镇城堡村子领地30个复制的MOD拿来作为封地MOD,手下家族收入是穷而不稳定的~想势力强是不可能的最多养的起的保持计算数量城镇村子产生招募的火星方式来的招募低级1-3级兵就比较多~高级基本没有最多有几个4-5级的~电脑AI计算方式是稳定不稳定都要到处打劫烧杀进攻敌国等等~国王给钱的爆发式增长一旦不继续给钱了是要饿的~自身收入是养不起的~钱越来越少越穷困~很久才能复原,MOD设置大多是每天给多少钱比有个封地还直接~封地是只给家族领袖的由家族领袖计算方式组建手下队伍~那MOD是每个队伍都给~相当于凡是有队伍的手下都是有封地的~那个钱一旦给太多了~再修改点手下带兵领主奔跑速度~3个月以后全地图~千人战~所以大多数玩家发的国家政策是限制影响力的增长~避免手下每个家族都是组建自己军团的千人战~有次试试多给点观察~单独存个档~几个家族拉出了7000人千人战~打的乱七八糟的进攻~跟在抢城市差不多抢劫+攻城略地~电脑AI计算方式~就是想战和抢夺封地当领主提高家族实力的设计计算方式~都是往强大计算的方式走下去的~只要有宣战敌国~就不受玩家国王控制~外交的控制~AI家族实力就是一切~外交MOD想通过外交控制都不好控制~又出了命令领主队伍巡逻对话~没具体的设置控制~单独指挥对话控制~手下家族领主多了只麻烦~之浪费对话和指挥时间~让那些军团烧杀抢掠乱打~要不了多久手下领主就能统一大陆~玩家都用出手的~只要钱给够~烧杀抢掠+攻城略地的事都不需要玩家了~那就是搞了个存档多给钱增长观察~那存档玩家就是多余的~只给自己手下钱不给敌国,敌国只有被统一的~打下的领地家族领主要就给他~最后不需要玩家手下家族就统一大陆了~超级野蛮。
   你想后期玩到几个千万战同时进行那种程度,如果选择支持帝国起家,那么帝国就必须灭亡,只有1-3个领地保有的势力,千人战组织难,没有保留帝国那3个皇帝得价值了~让那些不要的领主去投奔其他国家,增加他们AI的势力~千人战才多~中期电脑动不动就是几十对跟随~而且是同时2-3个军团宣战后出发,那才有意思~同时被几个国家宣战被围攻~才叫中期。达到千人战4-5个城市的势力可以保留,10个以上城市的势力~军团可以同时组建3个不同方向进攻你玩家。这些都没观察到过,你最多玩到了前期初期建立了一会儿而已

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发表于 2024-5-26 17:20:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 chatting 于 2024-5-29 02:11 编辑
hx42327 发表于 2024-5-24 23:54
你所说的星星等其他mod我都有加,没有出现崩溃的情况

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发表于 2024-5-27 15:49:57 | 显示全部楼层
这个可以自己修改DLL完成  TaleWorlds.CampaignSystem.dll
村庄粮食加成:CalculateTownFoodChangeInternal
村庄户数增长 calculatehearthchangeinternal
NumberOfProsperityToEatOneFood 用于修改城镇单位繁荣度消耗的粮食。
谷仓    PstO2f5I,搜索后面选“数字/字符串”

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发表于 2024-5-27 17:15:41 | 显示全部楼层
chatting 发表于 2024-5-26 17:20
你就是玩个开局的,星星MOD+番茄1.29修改器,用游戏1.29版本游戏,就连加入军火商MOD或者开源军械库MOD等 ...

我会看mod崩溃冲突报告,会有崩溃,但也会解决问题了,目前良好
动かねば闇にへだつや花と水

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本帖最后由 chatting 于 2024-8-14 16:33 编辑
hx42327 发表于 2024-5-27 17:15
我会看mod崩溃冲突报告,会有崩溃,但也会解决问题了,目前良好

把新增文件改回来,那不得2小时才能改完,花2小时~算了,惹不起。冲突的不敢用~花时间改浪费时间免了。用番茄改装备属性等,改了玩不了多久就会崩溃不是可能,试试就知道了,血的教训
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