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[讨论] 东方1135 弓箭伤害问题

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发表于 2024-6-10 12:39:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
  游玩过程中,对于这个mod的箭矢伤害机制感到有些奇怪,似乎把速度奖励机制加入箭矢,导致迎面走来的敌人一箭就能打出200的伤害,甚至能秒杀重甲。而站立不动以及后退的敌人即使中箭也只有1点0点的伤害,感觉就很别扭。如果为了贴近现实的话,那也不至于让站立不动的目标不受伤害吧,感觉这个机制可以优化一下。

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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 sjp1230w 于 2024-6-11 08:58 编辑

你这什么理解啊。。。第一,箭矢伤害相对速度加成是从战团就有的东西,但绝不会出现暴击;第二,你打出暴击是破甲了,你连mod的破甲机制都了解不够啊,使用破甲武器概率破甲,破了就是高伤害,没破就是刮痧,这和站不站立,后不后退没有关系。。。

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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
那我发图吧

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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
这个距离在正常情况下是怎么打得出0伤害呢?而且你说破甲攻击,那你应该知道破甲攻击是有提示的,但是这里并没有出现,即使是破甲攻击也绝对不会是0攻击。所以肯定是弓箭的伤害判定机制有问题
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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
而正面冲锋仅仅只是被低级步弓射中身体就直接120伤害抬走,这难道是所谓战团就有的机制吗?
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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
这是我的装备状况,80的身防,50%的免伤,但还是一下秒了。
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