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[MOD相关] 军火商锐雯版[ArmsDealer]和权游国度[ROT]无法兼容

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发表于 2024-7-3 11:22:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 veejaliu 于 2024-7-3 11:25 编辑

猜测是权游国度中定居点被修改了,军火商使用定居点函数的时候报错了,可能是为了计算竞技场距离的吧。
有没有大佬可以联系到作者来看一下,看看有无解决方案。


附上discord反馈的内容:
https://discord.com/channels/831217902773731339/1257701173155074099/1257701173155074099



  1. I tried the mod again yesterday and found that the issue might be with another mod, [ArmsDealer]. There seems to be a compatibility problem. When I don't use [ROT], all the mods work perfectly. However, once I use both [ROT] and [ArmsDealer], the game crashes. Yesterday, I uninstalled [ArmsDealer], and honestly, [ROT] worked very smoothly. I had a great time playing until 2 AM. If I didn't have to work the next day, I would have kept playing.

  2. Regarding this issue, I'm not sure whose fault it is, but I saw that the error occurs in the function GetClosestSettlementForNavigationMesh. I suspect that ROT changes the settlements, but [ArmsDealer] needs to use this function for some features, leading to a conflict. Additionally, I used the mod [Calradia Expanded] before, which also changes settlements, but it works well with [ArmsDealer].
  3. Thank you for your dedication and hard work. I've really enjoyed playing, but I'm not sure if this issue can be resolved. It's a pity because [ArmsDealer] is also an excellent mod, and not being able to use both mods at the same time is quite disappointing.
  4. Thanks again for everything!!!
  5. And the link of [ArmsDealer]:
  6. <a href="https://bbs.mountblade.com.cn/download_1320.html" target="_blank">https://bbs.mountblade.com.cn/download_1320.html</a>


  7. <div>
  8. <div>我昨天又试了试那个模组,发现问题可能出在另一个模组上,[军火商]。看起来存在兼容性问题。当我不使用[ROT]时,所有模组都能完美工作。然而,一旦我同时使用[ROT]和[军火商],游戏就会崩溃。昨天,我卸载了[军火商],老实说,[ROT]运行得非常流畅。我玩得很开心,直到凌晨2点。如果不是因为第二天要工作,我会继续玩的。

  9. 关于这个问题,我不确定是谁的错,但我看到错误发生在函数GetClosestSettlementForNavigationMesh中。我怀疑ROT更改了定居点,但[军火商]需要使用这个函数来实现一些特性,导致了冲突。此外,我之前还使用过[卡拉迪亚扩展]这个模组,它也更改了定居点,但与[军火商]配合得很好。

  10. 感谢你的奉献和辛勤工作。我真的玩得很开心,但我不确定这个问题能否解决。这很遗憾,因为[军火商]也是一个优秀的模组,不能同时使用两个模组相当令人失望。
  11. 再次感谢你的一切!!!
  12. 还有[军火商]的链接:
  13. https://bbs.mountblade.com.cn/download_1320.html</div>
  14. </div>
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 楼主| 发表于 2024-7-3 11:28:25 | 显示全部楼层
  1. - Exception
  2. Exception Information:
  3. Potential Module Id: Sandbox
  4. Potential Source Module Id: Sandbox
  5. Type: System.AccessViolationException
  6. Message: Attempted to read or write protected memory. This is often an indication that other memory is corrupt.
  7. Stacktrace:
  8. at Vec2 SandBox.MapScene.GetNavigationMeshCenterPosition(PathFaceRecord face)
  9. at Settlement TaleWorlds.CampaignSystem.GameComponents.DefaultMapDistanceModel.GetClosestSettlementForNavigationMesh(PathFaceRecord face)
  10. at float TaleWorlds.CampaignSystem.GameComponents.DefaultMapDistanceModel.GetDistance(MobileParty fromParty, Settlement toSettlement)
  11. at SortedList<ValueTuple<float, int>, Settlement> TaleWorlds.CampaignSystem.CampaignBehaviors.AiBehaviors.AiVisitSettlementBehavior.FindSettlementsToVisitWithDistances(MobileParty mobileParty)
  12. at void TaleWorlds.CampaignSystem.CampaignBehaviors.AiBehaviors.AiVisitSettlementBehavior.AiHourlyTick(MobileParty mobileParty, PartyThinkParams p)
  13. at void TaleWorlds.CampaignSystem.MbEvent<T1, T2>.InvokeList(EventHandlerRec<T1, T2> list, T1 t1, T2 t2)
  14. at void TaleWorlds.CampaignSystem.CampaignEvents.AiHourlyTick(MobileParty party, PartyThinkParams partyThinkParams)
  15. at void TaleWorlds.CampaignSystem.CampaignEventDispatcher.AiHourlyTick(MobileParty party, PartyThinkParams partyThinkParams)
  16. at void TaleWorlds.CampaignSystem.CampaignBehaviors.AiBehaviors.AiPartyThinkBehavior.PartyHourlyAiTick(MobileParty mobileParty)
  17. at void TaleWorlds.CampaignSystem.MbEvent<T>.InvokeList(EventHandlerRec<T> list, T t)
  18. at void TaleWorlds.CampaignSystem.CampaignEvents.TickPartialHourlyAi(MobileParty party)
  19. at void TaleWorlds.CampaignSystem.CampaignEventDispatcher.TickPartialHourlyAi(MobileParty party)
  20. at void TaleWorlds.CampaignSystem.CampaignPeriodicEventManager+PeriodicTicker<T>.PeriodicTickSome(double timeUnitsElapsed)
  21. at void TaleWorlds.CampaignSystem.CampaignPeriodicEventManager.TickPartialHourlyAi()
  22. at void TaleWorlds.CampaignSystem.Campaign.Tick()
  23. at void TaleWorlds.CampaignSystem.GameState.MapState.OnMapModeTick(float dt)
  24. at void TaleWorlds.CampaignSystem.GameState.MapState.OnTick(float dt)
  25. at void TaleWorlds.Core.GameStateManager.OnTick(float dt)
  26. at void TaleWorlds.Core.Game.OnTick(float dt)
  27. at void TaleWorlds.Core.GameManagerBase.OnTick(float dt)
  28. at void TaleWorlds.MountAndBlade.Module.OnApplicationTick_Patch2(Module this, float dt)
  29. at void TaleWorlds.DotNet.Managed.ApplicationTick_Patch2(float dt)
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发表于 2024-7-3 11:29:09 来自手机 | 显示全部楼层
能兼容啊?我还同时打了好几个nod,玩的很流畅完全没有闪退崩溃过。不知道你什么情况。来自: Android客户端

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 楼主| 发表于 2024-7-3 11:43:04 | 显示全部楼层
沧海空难 发表于 2024-7-3 11:29
能兼容啊?我还同时打了好几个nod,玩的很流畅完全没有闪退崩溃过。不知道你什么情况。 ...

大佬你能发一下你的版本和排序吗?

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发表于 2024-7-3 12:45:29 来自手机 | 显示全部楼层
优秀来自: iPhone客户端

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 楼主| 发表于 2024-7-3 16:35:29 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2024-7-3 23:09:37 | 显示全部楼层
顶一下,求解决方案。。。

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veejaliu 发表于 2024-7-3 11:43
大佬你能发一下你的版本和排序吗?

我是1.29,排序军火商仅次于四前置 权游最下面来自: Android客户端

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veejaliu 发表于 2024-7-3 11:43
大佬你能发一下你的版本和排序吗?

上面写的是沙盒问题。你可以先不打军火商,到了第二天早晨,退出重进的时候再选上军火商来自: Android客户端
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