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[战团国内] [战团1.172+][领军者子mod][半成品概念]卡拉迪亚:市民时代A1.2

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发表于 2024-7-23 08:28:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 kuaile27689a 于 2024-12-21 09:55 编辑

注意:本mod为未完成的概念mod,因忙于其他事物而暂时没时间完成更新,故而将此未完成mod暂时发布。源码在内,期待有缘人能够将它进一步扩展开来。
注意2:本mod基于R大的领军者1.445修改而来,且未完成,仅提供概念性试玩?但是感谢R大的领军者mod,这个mod真的太棒了!

前言:
在之前的人间五十年魔球改版因为代码问题不太懂怎么接着更新好这个mod了之后,我……实际上放弃了那个魔球改版的更新。现在看到它在版面比较高的位置,其实有些可惜,但事情毕竟已经过去了。
在那之后,因为我喜欢骑砍2的世界观,在受夏末老师的一个概念mod(在战团里还原2代)的影响,于是有了个想法。
我想做一个比较融合的mod,在这个mod的背景里,骑砍2的瓦兰迪亚统一了卡拉迪亚建立了一个类似神圣罗马帝国的新帝国,但这个新帝国随着维吉亚为代表的异文化和瓦兰迪亚南方山地独立的冲击而走向破碎,其主体的斯瓦迪亚存活下来,与各个文化展开了漫长的战争。
随着时代的演进,城市的市民们开始兴起,火器也刚刚进入人们的视野,来自各个城市的市民(包括旧禅达的遗民)和德赫瑞姆的民众之中,慢慢诞生了超过了卡拉德帝国和卡拉迪亚六国的【文化】。与此同时,来自过去卡拉迪亚的旧遗民和来自卡拉迪亚外的冒险者们也为卡拉迪亚带来了来自巴里昂、亚穆拿、达西、格罗尼亚甚至东方的【文化】,无数的【文化】在这片在战火和繁荣中走向未来的土地上进行交融和角逐。
而来自格罗尼亚的一位平平无奇的行商人,也就是玩家,便是携带文化前来此处的冒险者其中之一,它会为某一个在卡拉迪亚内或外的文化站台,像瓦兰迪亚的德泰尔王一样建立一个属于这个文化的新卡拉德帝国,还是树立一个独属于玩家自己文化的新王国,扑朔迷离的未来等待着玩家。
这个mod就是这样的一个概念mod——【文化】在这片土地交融,它为这片土地带来了不只是兵种树的繁荣,以及更加混沌的可能性。

特色内容:
但是很可惜,因为我的时间问题无法完成这部作品,所以我只能把去年已完成的这部分先发上来了,等待一个有缘人喜欢并将它完成?之类的吧。

1.新的16个npc,npc扩容到32个:
16个.png
最能让玩家直观感受到的应该就是这个吧,npc
倒不是说波尔查、马尼德、雅米拉他们不好,只是对于莫大的卡拉迪亚来说,还有许多“文化”未能通过他们进行表达(虽然马尼德和雷萨里特已经代表了格罗尼亚的文化),比如说萨兰德。
因此,在原有的16个npc的基础上,一批新的npc被增加到了mod之中,其中包括了来自遥远东方的武士和商人,包括了旧时代的遗民和新时代的市民,也包括了各种外来者。他们带着他们的故事和彼此喜好(有些文本没完成)出没在卡拉迪亚各个城市的酒馆里,就像这个概念mod一样,等待着有缘人的到来。
16个新的npc.png
(当然,我们亲爱的酒店老板也可以创造缘分,他提供来自十六世纪北半球的特殊服务,只要你给老板钱,就可以找到这些新增的npc了——)
找人.png
新增的npc如下:
No.17:高桥义丰(原型九州岛大友家):来自所谓“日升帝国”/“日升之国”(虚构)的武士,因为主家在遥远的万佛的土地供奉卡拉德的国教受到排挤,因此派他与亚穆拿人一同前往卡拉迪亚寻求帝国的支持,但可惜当他来到卡拉迪亚,却发现卡拉德早已覆灭。迫不得已,无颜面对主君的骄傲武士低下头做起了强盗和用心棒(保镖)的工作。
No.18:林萧(原型是自己高中写的奇幻小说里面的中国商家小儿子):来自“煌明帝国”(虚构,同时虚构设定卡拉迪亚人称之为塔古斯帝国)的商人,在随着煌明帝国宝船舰队下海向西的过程中与主船队失散,漂流到了卡拉迪亚。因为库赛特人(虚构设定煌明人称之为“昆折人”)的统治和商路垄断而对卡拉迪亚的现状浑然不知,在意识到帝国语无法交流后,迫不得已只能用瓷器和丝绸兑换第纳尔以在这片土地上生存。读过武子(虚构,原型孙子)的兵法,向往大国皇威和建功立业,但对小国(日升帝国)妄称天数有所排斥。
No.19:玛乔丽(原型《骑马与砍杀2》巴旦尼亚王国):全名玛乔丽·芬·登吉尔,巴旦尼亚王族芬·登吉尔家族的后裔,随着巴旦尼亚在瓦兰迪亚手上覆灭而与瓦兰迪亚绿林兄弟会合流(虚构)的一批遗民的代表(另一批和山贼合流的见自定义战斗里面的新npc格鲁菲德·芬·格鲁芬多克,同样也是虚构),至今仍然怀念和保存着巴旦尼亚文化的一名女战士(当然实际上是绿林强盗),寻找着一个复兴巴旦尼亚文化的可能,是仗义疏财的豪侠形象。
No.20:亨利(原型《天国拯救》亨利):德赫瑞姆附近、提尔伯特村的一名铁匠的儿子,但实际上是一名小贵族的私生子。因德赫瑞姆人民受战乱之苦慢慢失去对斯瓦迪亚的忠诚,斯瓦迪亚招募了一批库吉特人掠夺者对德赫瑞姆附近的村落进行袭击,他的父母死于这场浩劫(neta天国拯救库曼人袭击这段小高潮)。此后,他在当地领主手下打工,陪同贵族的少爷游玩狩猎,以及照料领主的小封地。但随着斯瓦迪亚对德赫瑞姆一系列的镇压,德赫瑞姆爆发了起义,成为了新的“德赫瑞亚伯国”(虚构,原型捷克的胡斯起义——但是还没有制作),而他则在这时看淡了一切,选择了四处冒险的故事(当然《天国拯救》要出2了,我不知道原作他会怎么做,反正mod是这样了)。
No.21:库图兹(原型《骑马与砍杀:战团》萨兰德王国,个人故事neta历史上的艾因贾鲁之战):曾经在沙拉瓦堡和库吉特人作战,在流尽最后一滴血之前被勒令退伍的马穆鲁克军官,因退伍而被迫寻找成为雇佣兵的可能。行为处事极其遵循“先知的教令”,因为强硬的拒绝饮酒的态度难以和其他的雇佣兵们一同庆祝,但军事素养和血染沙场的英雄情怀让人敬佩。
No.22:莱昂纳多(原型莱昂纳多·达·芬奇):全名莱昂纳多·达·莱芜伦,一名罗多克王国的画家和剧院工作者,从亚伦的大学学习和毕业,对万事万物都很好奇,并且喜欢工程设计的一个怪咖。非常希望自己的军事才能能够得到重视,但被困在“画家”的头衔上为了帮他人作画而四处奔波。他正在为一个大商人提出的绘制一幅宗教画的约稿头疼不已,急需一个人为他垫付违约金并把他拉入队伍。
No.23:塔什芬(原型自定义战斗中的塞尔拉和骑砍中提到阿塞莱和萨兰德会提到的“贝都因人”):贝都因人,和自己的骆驼“德娅”一起生活的“商人”(自称),是沙漠强盗塞尔拉带领的沙匪团队的成员,在赚到钱之后正在洗白自己的路上。当然,深知洗白道路上会遇到的事物的他,正在寻找有一个商队愿意接受这么个前沙匪结伴而行。
No.24:“海龙”埃里克(名称原型来自维京海盗埃里克和近代英西战争时期的海盗德里克):来自海外,在被一批亚穆拿海寇洗劫村子并抓到船上后,因不满而与海寇头目发生冲突,在决斗胜利后被抬举为这只海寇团队的新头目。但在劫掠维吉亚沿岸时,海寇团队被维吉亚骑兵冲散,因此丧失团队,沦落酒馆。崇拜传奇海寇瑟沃勒。
No.25:兰瑟(原型出自自己曾经制作失败的SRPG游戏里面的城市守卫兰瑟,不过原作里是女性):贝特赞城市守卫,因为工期已满而被解约,因此正在寻找能够效力的团队。作为一名小市民,他并不拒绝被雇佣作为行商警卫。擅长长柄武器,而且稍微会一些从大学里学来的贸易相关的知识。
No.26:伊戈尔(原型《骑马与砍杀2》的斯特吉亚):以“斯特吉亚人”自居的旧王公后裔,维吉亚用帝国传统重组斯特吉亚(虚构)时的反抗者后人,后一同迁徙到夏洛奈(自定义战斗里提到的地方),但因战火燃到夏洛奈而回到卡拉迪亚寻找恢复斯特吉亚传统之路,正在寻求征募勇士的资助。
No.27:泰伯里(原型取自中古时期的巴格达智慧宫和中亚伊斯兰文明,他被设定为是从达西(中亚)来到阿塞莱(阿拉伯)的一名学者):专门研究阿塞莱历史的达西人学者,对阿塞莱的历史有着极高的评价,将它视为真主遗落在大地上的珍珠。为了寻找来自卡拉德帝国和阿塞莱的历史文化遗物而来到卡拉迪亚,需要一个队伍来护送这么一个老人在四处寻觅。思想比较老化,不太受性格矿业的女性(玛乔丽)喜欢,但是对历史的尊重让他意外的收获了对卡拉德帝国怀有留念者的尊重。
No.28:阿布拉比乌斯(原型《骑马与砍杀2》三个卡拉德帝国):帝国复国军士兵,拉格娅派(南部帝国派,加里奥斯派见自定义战斗的新npc),曾经是帝国复国军最热忱的士兵,在对六国的游击战中屡立战功,但因酒后失言而被赶出军营(具体来说,是在战场上故意被抛弃,以此回营后得到“逃兵”名号),从此变得消沉起来。正在寻求自己作为“战士”得到一个队伍的认同。
No.29:埃利奥特(原型自定义战斗npc罗德里格·波拉冈卡和《骑马与砍杀2》的秘密之手结社):禅达幸存者,现在是暗夜强盗(虚构:即秘密之手)的一员。崇拜罗德里格·波拉冈卡,崇拜自由贸易,厌恶垄断商人。在罗德里格·波拉冈卡被吊死后,暗夜强盗队伍彻底走向分裂,而他则是分裂的暗夜强盗中“禅达帮”的成员。在被玩家发现时,正因为偷窃真天鹅绒并以此为噱头倒卖假天鹅绒而被搜捕。
No.30:莫格维特(朋友的投稿角色):出生于海外,作为萨兰德斥候队长时因为好色而正面撞到了罗多克部队,在混乱中队伍被冲散,回到军营时听到自己被当做逃兵,顺势逃跑。离开军队后泡在酒馆,准备在花光军饷后去当劫匪或雇佣兵。喜欢志向远大的人,对虚伪而胸无大志的贵族表现得愤世嫉俗。
No.31:博希蒙德(原型诺曼人欧特维尔家族和西西里王国):巴里昂(出自战团的自定义战斗,虚构为和瓦兰迪亚同文化)的职业佣兵,一名极富野心的雇佣兵,内心以瓦兰迪亚的建立和巴里昂的存在为荣,给人的感觉像是一名瓦兰迪亚方旗骑士。认为巴里昂人是与生俱来的征服者,他们带着狮子的纹章以雇佣兵的身份前往各处,然后靠武力建立自己的国家(瓦兰迪亚)并以此为荣。
No.32:吉约姆(原型《骑马与砍杀2》的火焰余烬和《骑马与砍杀》一代未实装内容“暗黑”系列兵种):暗黑教团(自称)/黑暗教会(他称)/火焰余烬(原名)的传教士(但自称是“宣教士”),尊奉达鲁索斯皇帝为“圣人”的火焰余烬在漫长的卡拉迪亚王权战争后信仰变质并走向极端和狂热,被人们蔑称为“黑暗教会”,而他是黑暗教会的一员。他信奉“用混乱结束混乱”,试图用一场大的不合法战争推翻所有的王权宣称者来终结卡拉迪亚的混乱,以“让圣人达鲁索斯安息”。

这些角色们的故事可以在游戏里进行品尝,同样也可以把他们分封出去。当然,有一些文本还没写完,一些数据还没看懂,所以可能有些小的bug吧

2.新的兵种树和兵种扩展:
在“骑马与砍杀”里,如何最直观地展示一个国家的“文化”呢?那就是兵种了——
测试兵种树2.png
在新的兵种树里,咱为玩家提供了大量“文化”的可选单位,虽然原定设定这些文化都可以通过建国后推行文化来实现,但是现在可能我的技术力还不够就……
所以只能通过Cheatmenu来获取这些“文化”的单位进行试玩了。
巴旦尼亚.png
比如说,巴旦尼亚的文化,参考骑砍2和苏格兰而制作,就像是这样↑——当然,不是完全按照2代一比一复原就是了。
原定计划里面,巴旦尼亚文化的npc玛乔丽作为首席大臣时,可以找她帮忙推行巴旦尼亚的文化在你的土地上,但没做这个就是了……
煌明1.png 煌明2.png
又或者,林萧带来的,“煌明帝国”的文化等等。
而原有的文化也进行了兵种调整,以维吉亚为例:
QQ图片20240723011426.png QQ图片20240723011440.png QQ图片20240723011453.png
现在的各王国兵种被分为了四个主要板块(库吉特和萨兰德有额外板块):村落民兵、骑兵、城市民兵和火枪手。其中,火枪手未实装,只作为测试调用(维吉亚和萨兰德专精,库吉特和诺德不擅长)。骑兵的实现逻辑为步兵分配马匹,且可以升级为近战骑兵和骑射手,而同时罗多克和诺德也拥有了自己的骑兵升级线(但因为设定来说不擅长骑兵,相对其他国家来说比较短)。
QQ图片20240723012138.png
城市民兵则是在获得城市后,通过领军者的招募系统在城市中获取,AI手上也会拥有大量的城市民兵存在。城市民兵致力于拓展兵种武器配备,例如村落民兵的射手使用弓箭,那么城市民兵的射手则专注弩箭这样。设定里各国对城市民兵的态度各有差异,例如库吉特和诺德将城市民兵视为占领地的本地辅助兵这样(设定来说,这两个国家的“城市民兵”人种是斯瓦迪亚人),而原有的斯瓦迪亚和罗多克,及未制作的禅达和格罗尼亚文化的城市民兵较为专精这样。
QQ图片20240723012234.png
当然,市民民兵里罗多克的兵种搭配相对例外,是圆盾兵(帝国时代3的西班牙兰朵武士和帝国时代2的意大利佣兵)和投矛手。
QQ图片20240723012005.png QQ图片20240723012418.png
而库吉特和萨兰德有一条额外的征募树,会在城市招募时获取,即库吉特人的女兵和萨兰德的外族援兵——这里的“西里”出自自定义战斗,不过我当做马里帝国来塑造了……虽然没有完整兵种树。
QQ图片20240723012740.png
不过,既然都涉及到了文化……
所以雇佣兵兵种树也获得了拓展——雇佣兵里面会混入外观为六国文化的职业佣兵。
QQ图片20240723013017.png
而各国的商队护卫也换入了对应文化的单位。
实际上,兵种树里面还有额外的一些兵种,例如斯瓦迪亚文化的梭镖手,维吉亚的长枪兵,罗多克的山贼弓箭手和高地弓箭手,诺德的剑士和北地骑士,库吉特的东方弩骑兵,萨兰德的加齐、穆塔维亚、皈依骑士、西里人女兵等等,但是这些士兵目前并没有任何获取方式有些可惜
而更可惜的,则是“自定义文化”,本mod实际上有一个规划是,当玩家的统治权和声望达到一个极高的量级时,他可以让卡拉迪亚大陆推行一个属于玩家自己的文化,并基于此进行募兵。
而在这个文化里,每一个单位都可以实现《战风:新纪元》模式的装备自定义!
但可惜虽然完成了,但技术有限无法实装就是了……

除此之外,还有另一个兵种树相关——“声望雇佣兵”
声望佣兵.png 声望佣兵2.png
“暗影之子”、“护盾兄弟会”、“野猪团”,眼熟吗,来自二代的小家族。
以及“公正团”、“牡鹿团”和“铁面库赛特”这三个虚构团体。
这些小的雇佣兵团也带着自己的文化,在斯瓦迪亚的乌斯克豪、维吉亚的艾尔泰斯、诺德的窝尔港、库吉特的拉那、罗多克的维鲁加、萨兰德的阿默拉德的竞技场,都可以找到这样一个带着各自兵团历史的npc:
QQ图片20240723013842.png
玩家可以找他们了解在他们视角下的(我虚构的)卡拉迪亚历史——从瓦兰迪亚的节节胜利到斯瓦迪亚和罗多克的分裂,冈定以前更早到达卡拉迪亚诺德人,原型库曼人的“铁面库赛特人”的漂流往事等等
而当玩家攒够了声望,这些带着熟练的教练兵团的竞技场教练也会愿意把他们的手下交给玩家让玩家雇佣……当然,声望不够就会这样:
QQ图片20240723014542.png

当然,在文化兵种、国家兵种、声望佣兵之外,不法之徒和雇佣兵也得到了兵种树的新建设:
3个新的不法之徒.png
三个新的不法之徒团体,让卡拉迪亚变得更加危险——瓦肯森人和湖鼠帮,来自《骑马与砍杀2》;南方海盗,对应北方的亚穆拿海盗的贝都因人海盗们(neta巴巴里海盗)
劫匪——一支走向黑暗教团或奴隶贩子的兵种树,或者一支走向秘密之手(暗夜强盗)的兵种树 劫匪的兵种树调整.png
雇佣兵——更加职业化的将来,更加强大的兵种配置,从属性和武器而言,他们是您除了从村子和城市里征募平民百姓外的更好选择(就是贵一些)。 雇佣兵调整.png
“真棒啊!但是一个劫匪一个劫匪的抓,我的士气怎么办啊?”那么如何获取这些单位呢?
我想提出一个问题,既然卡拉迪亚是一个可以到处抓战俘当做奴隶售卖来发财的地方,那么我们看到有人收购奴隶了,他们会卖给谁呢?
答案:
QQ图片20240723015209.png QQ图片20240723015215.png
是的,现在这些“奴隶”或者奴隶贩子们的合作者及帮工们,可以由玩家花钱在奴隶贩子手上买入到队伍里了哦!
终于,奴隶贩子不只能卖还能买了
那既然如此,怎么能少的了我们的老朋友拉蒙呢?对吧:
QQ图片20240723015246.png
拉蒙的特色货单,区别于不同的奴隶贩子,固定在提哈城向各位玩家提供货源

对应以上单位,素材肯定不会少的啦,所以……
具体的鸣谢名单见下载后里面的txt文件吧……一年前做的忘差不多了……
不过还是必须得感谢夏末大佬的模型就是了,太棒了这个产量


3.自定义战斗拓展:
看过这么多新兵种和新文化之后,可能有小伙伴会感慨这些东西无法被用于实际游戏,非常可惜的吧……
但是,作为概念mod,试玩是一个不可忽视的部分!而试玩必须有内容!不能难为玩家,所以——
一个常常被玩家和mod作者们忽略的部分,出现了!
自定义战斗!
QQ图片20240723020311.png
是的,自定义战斗,在原有的基础上,扩展了上述全部的文化及未完成文化,国家和城市民兵,雇佣兵和黑暗教会甚至一个特殊搭配的玩家兵种
玩家扮演的npc也由原来的11个自定义战斗npc扩展到了32个,其中包括一个萨兰德马穆鲁克、一个喀拉库吉特(黑旗库吉特)人、林萧在讲述白玉之路时提到大破萨兰德的许宁将军、德赫瑞姆起义所建的“德赫瑞亚”国家里的起义军火枪手、巴旦尼亚和斯特吉亚的后人、帝国复国军一位具装骑兵指挥官、格罗尼亚雇佣兵、南方海盗头目海雷丁、达西的埃米尔、罗多克民族英雄格鲁恩沃德(基于领军者的版本写的名字)、超级玩家和紧张不安的剑圣等等。
而原有的11个自定义战斗npc也得到了属性增强,面对每个文化的最先进兵种不再会瞬间死亡了。
当然,还有我们紧张不安剑圣的亲传弟子,他修行紧张不安的苇名剑法的女儿,新婚之夜跳船奔赴卡拉迪亚为父报仇的——紧张不安的女士
QQ图片20240723021240.png QQ图片20240723021454.png
不行,过于生草了,我感觉这片沙漠马上就会变成绿洲……
毕竟防风固沙,重在生草


4.其他小的方面:


使用代码:
Windmelodie Ask_NPC(引用自16世纪北半球)
ZZ资助发展代码。
屌外交酒馆买酒回士气。        
海涵狮心王理查的连枷(好像还有bug)。

以及《战风:新纪元》里面的学习性自定义兵种系统。
引用民族特色化的面部捏脸数据。

增加在旅行者手中打听马匹贩子位置的功能。
增加对女士的“斯德哥尔摩综合征”功能,自己仿照着写出来的一个奇葩功能(x):
QQ图片20240723022016.png QQ图片20240723022020.png QQ图片20240723022024.png QQ图片20240723022109.png QQ图片20240723022121.png
更换一些彩色图片:
QQ图片20240723022304.png

总之,作为一个未完成品,它还可以实现的功能还有很多,只是可惜……
比如说,马匹贩子同款的“火器贩子”,可以将你的城市民兵射手武装成火器部队什么的;又比如说领主文化推行、新的阵营和地图扩展等等……
但是,就这样吧,我暂时已经不想做了所以……

等一个有缘人把它做得更好吧oxo
以上,一个可能我再也不会把它完成的概念mod,卡拉迪亚:市民时代,感谢各位的测试了哦……

PS:里面的世界观、单位设计和功能设计,因为代码和设计开放,可以参照并使用在各位自己的工程里哦。
以上!谢谢各位!


2024-12-21更新,版本号A1.2(需要另开存档):
(点击展开 / 收起)

链接:
a1.2(完整mod,需新开存档):
https://pan.baidu.com/s/1DBK9VDsr80yKRiONX_11yA?pwd=mnjt
提取码: mnjt


a1.1(完整mod,旧版):
https://pan.baidu.com/s/1Befsroi3GGaqfC1gjHoYyA?pwd=16cp
提取码: 16cp




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sonicliao + 1 + 50 + 100 版本更新!加油!
TIANBAW + 1 + 95 + 1 + 1 原创内容,值得鼓励!

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mouli777  在2024-7-31 20:13  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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好耶!大力支持

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发表于 2024-7-27 07:48:08 | 显示全部楼层
LZ这个MOD太有创意了,我自己最近也在优化领军者,大大支持!

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好有创意的想法

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很新颖的想法和设定啊!

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就喜欢这种充分开发原版背景、利用各种隐藏内容和废设的mod,必须支持

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真的很好

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加油啊,雾之湖里的大姐姐

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最近突然有点无聊就稍微更新了一下……嗯oxo
兴致真是一阵一阵的

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sonicliao  在4 天前  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下

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我还是继续等更新吧!
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