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[求助] 求助一下,用触发器刷出来的队伍在大地图上会一直可见

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发表于 2024-7-27 17:06:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问下大地图视距外部队图标隐藏的功能是需要额外指定吗?
部分部队会发生这种情况,但无一例外都是我新创建的,原有的队伍不会出现这种状况。
问题具体是当我在大地图上遇到某些队伍之后,再往其他方向走远了它们也会一直显示在地图上。
大概率是靠近到一定距离以后就会出现过这个问题,尤其是对话后。我确保了它们的队伍模板并没有被标签为一直可见,而且它们队伍的具体人员也会随着距离显示不出来,队伍图标却莫名其妙一直会在。

这个是开了全图视野之后,这个队伍就和其他的一样图标是可见状态
1.png
其具体人员也会显示
2.png

然后我把全图视野关掉了,其他队伍都隐藏了它依然还在
3.png
而且详细人员居然也不显示了
4.png


我是用触发器刷的。
(set_spawn_radius, 1),
(try_for_range, ":center_for_spawn", "p_town_1", "p_castle_1"),
    (store_faction_of_party, ":center_faction", ":center_for_spawn"),
    (try_begin),
        (spawn_around_party, ":center_for_spawn", "pt_mercenary_party_1"),
        (assign, ":spawned_party", reg0),
        (party_set_faction, ":spawned_party", ":center_faction"),
        (party_set_ai_object, ":spawned_party", ":center_for_spawn"),
        (party_set_ai_behavior, ":spawned_party", ai_bhvr_patrol_location),
        (party_set_ai_patrol_radius, ":spawned_party", 10),
    (try_end),
(try_end),

不懂为什么会这样。
请问我该去看哪里可能会解决这个问题?

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 楼主| 发表于 2024-7-28 15:02:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 咸鱼圣代 于 2024-7-28 15:08 编辑

我实在是想不通,为什么我的自创部队在接近到一定距离后会被附上一直可见的标签,必须近到马上就能对话的时候,它就会突然被附上一直可见的标签。到处找也没找到哪里在触发这个功能。

干脆给生成部队的触发器里面新加了一个槽值
(party_set_slot, ":spawned_party", 666, 1),


然后额外刷了一个触发器

(try_for_parties, ":bugged_party"),
    (party_slot_eq, ":bugged_party", 666, 1),
    (party_set_flags, ":bugged_party", pf_always_visible, 0),
(try_end),


真是个奇怪的问题。


但是算了,只要它看着像解决了我就当它是解决了吧……
unknown_2024.07.28-14.53.png

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发表于 2024-7-30 09:10:38 | 显示全部楼层
这不是战团native吧?native是没见过这个问题,可能是你这个基础mod本身有什么机制?

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 楼主| 发表于 2024-7-31 02:11:49 | 显示全部楼层
奥杜因阿卡托什 发表于 2024-7-30 09:10
这不是战团native吧?native是没见过这个问题,可能是你这个基础mod本身有什么机制? ...

嗯嗯,这是外交策略的litdum改版。我也觉得大概是mod里面某个地方。不过确实没找到,而且也不太搞得清楚这个功能是为了什么而存在的。
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